ステージ469 作戦会議
7個の蜂の巣が散らばって配置されているステージ。左右2列は空マスの状態から始まる。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「1」と「3」
ステージ475 作戦会議
壁で囲まれた四角の中に黒弾が並んでいるステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2個とも「3」
このステージの浸水池はプレイ開
ステージ457 作戦会議
フィールド中央のおじゃまな草が動物の流れをせき止めている状態から始まるステージ。
ダイナマイトを消すとすぐに新しいダイナマイトが補充される。サイズ小のダイナマイトのみ出現し、全部で12個
ステージ460 作戦会議
縦方向の壁がフィールドを3等分しているステージ。おじゃまな草が動物をせき止めているため、右下半分は空マスの状態で始まる。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2個とも「3」
ステージ443 作戦会議
卍(まんじ)を連想しそうなフィールド形状をしているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2個とも「3」
狭苦しい状態から始
ステージ431 作戦会議
大きい岩が動物の流れをせき止めることでフィールド下半分が空マスの状態から始まるステージ。
フィールドに配置されているリンゴは、増加量「1」のリンゴが7個、増加量「3」のリンゴが1個あるの
ステージ433 作戦会議
フィールド下半分に崖と大きい岩が散在している鍵ステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
真ん中の鍵は大きい岩を破壊しな
ステージ441 作戦会議
逆V字を描くように非稼働マスがあることで、フィールドを上下に二分しているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2個とも「3」
ステージ438 作戦会議
フィールド上部の狭いところに蜂の巣があるステージ。洗濯竿にかけれそうな形状をしている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
ステージ445 作戦会議
リンゴがたくさん置いてあるステージ。フィールド中央の穴から植木鉢が無限に出てくる。
おじゃまな茂みに入っているリンゴの増加量は「3」、草に入っているリンゴの増加量は「1」。合計28個(=
ステージ422 作戦会議
おじゃまな草が生い茂っている中に横方向の壁が散在しているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は3個とも「3」
横方向の壁の
ステージ424 作戦会議
中央列で縦に並んでいるリンゴ爆弾がワープを通って左右の領域に流れ込んでくるステージ。
リンゴ爆弾は、表面に書かれた数字が1手ごとに減っていき、0になると増加量「-3」の毒リンゴになり、0
ステージ420 作戦会議
石版100枚をボックスから取り出して破壊するステージ。左半分から右半分へワープを通して動物が流れる。
リンゴの増加量はすべて「3」
ボック
ステージ428 作戦会議
すべての蜂の巣がフィールド最上段にあるステージ。3つの崖が目と口を表してるように見える。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2個とも「3」
ステージ430 作戦会議
フィールド中央がくびれていて、下部では浸水池が待ち構えているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は合計11個。ヒビが入っていない大きい岩の中にあるリンゴの増加量は「3」だ
ステージ417 作戦会議
6個の鍵を鍵穴に運ぶステージ。大きな岩で「回」を書いたような模様をしている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は3個とも「3」
4
ステージ412 作戦会議
崖がフィールドを縦に2分しているステージ。左の領域が狭い。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は13個すべて「1」
プレイが開始した
ステージ402 作戦会議
フィールド中央を囲うように壁が配置され、壁の外側に12個のリンゴ爆弾があるステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ411 作戦会議
フィールド中央の穴や、フィールド下部の壁によって狭苦しさを感じるステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
ダイナマイト
ステージ414 作戦会議
フィールドの上下左右の端に石版が固まっているステージ。中央4列をマッチーモンスターが進む。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ415 作戦会議
障害物が動物の穴をふさいでいるステージ。障害物の下には16枚のピンク石版が隠れている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
ステージ404 作戦会議
大きい岩が43個もある鍵ステージ。そのうちの35個に最初からヒビが入っている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
大きい岩
ステージ398 作戦会議
右側の領域が壁で仕切られ、ワープが密集しているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
プレイが開始したら、おじゃまな
ステージ368 作戦会議
中央にリンゴ入りおじゃまな草が固まっているステージ。壁に仕切られた場所を泥棒スライムが走る。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は全部で「23」
ステージ393 作戦会議
フィールドを囲むようにリンゴが配置され、中が空洞になっているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は全部で「22」
プレイ開
ステージ394 作戦会議
中央一列にワープ入口が4個もあるステージ。ダイナマイトは中央列からのみ出てくる。
プレイ開始時のダイナマイトは大小2個ずつ配置されている。穴から出てくるダイナマイトはすべて小となる。
ステージ389 作戦会議
フィールドの大半がおじゃまな草と黒弾の状態から始まるステージ。一部のおじゃまな草の下には浸水池が隠れている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は3つとも「3」
ステージ390 作戦会議
狭いフィールドの中にボックスがたくさん配置されているステージ。3回衝撃を与えないとフタが開かないボックスもある。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ397 作戦会議
穴から出てきた動物が外側に向かって広がるように落ちていくステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
このステージ
ステージ399 作戦会議
鍵入り植木鉢から鍵を取り出して鍵穴に運ぶステージ。フィールド上部の網目状に配置された大きい岩が印象的だ。
フィールドに配置されたリンゴの増加量は2つとも「3」
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ステージ400 作戦会議
両端の列が壁で仕切られていて、そこにある黒弾が石版破壊を難しくしてそうなステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は4つとも「3」
ステージ367 作戦会議
壁に囲まれた領域の中におじゃまな草と浸水池が敷き詰められているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「5」
プレイ開始時か
ステージ380 作戦会議
卵のようなフィールド形状をしているステージ。狭い上に、壁で3つに分けられているので苦戦しそうだ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
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ステージ375 作戦会議
狭いフィールドの真ん中にあるピンク石版と大きい岩がクリアのカギとなりそうな予感をさせるステージ。
フィールドに配置されいているリンゴの増加量は3つとも「3」
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ステージ382 作戦会議
狭いフィールドに配置されている鍵を鍵穴に運ぶステージ。下図水色枠のおじゃまな茂みを破壊すると浸水池が出てくる。このステージに登場する浸水池は1個だけ。何だか寂しそうだ。
フィールドに配置
ステージ383 作戦会議
フィールドの左上から右下の対角線上に非マスが並ぶことで、動物の動きが読みづらくなっているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「1」が5個と「3」が1個。
ステージ384 作戦会議
26個ものリンゴがフィールドに配置されているステージ。まるでリンゴ畑のようだがリンゴは木の上になる。
フィールドに配置されているリンゴ26個の増加量はすべて「1」
ステージ374 作戦会議
フィールド最上段にある「鍵入り植木鉢」を鍵穴まで運ぶステージ。
フィールドに配置されているリンゴは無い。
左端と右端の列に、運びにくそうな鍵があるが、フィールド下部の動物を消
ステージ385 作戦会議
浸水池、ピンク石版、マッチーモンスターが狭い領域に出現するステージ。見るからに難関ステージだ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
 
ステージ349 作戦会議
植木鉢に入った鍵5個を鍵穴に運ぶステージ。鍵穴の前には大きい岩、そしてフィールド形状がギザギザしているため鍵を運びにくい。ギザギザ領域への効率的な攻撃で勝利をつかもう。
フィールドに配置
ステージ355 作戦会議
フィールド左上と右下の、壁で仕切られた小さな領域が気になるステージ。55枚の石版のうち35枚がおじゃまな草の下に隠れている状態から始まる。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は3つ
ステージ370 作戦会議
フィールド内に穴がたくさん空いていて動物の動きが読みづらいステージ。小さい岩や蜂の巣が動物の流れをせき止めている状態から始まる。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ347 作戦会議
左右の領域が狭く、リンゴ入りおじゃまな草で敷き詰められているステージ。すべてのおじゃまな草の下には石版がある。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は下図になる。
全部合
ステージ364 作戦会議
フィールド中央にある蜂の巣が動物の流れをせき止めることで空マスが沢山発生しているステージ。空マス領域では浸水池が待ち構えている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ325 作戦会議
鍵括弧の形状をした穴が2つあることで狭苦しさを感じるステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
クリアのポイント
ステージ337 作戦会議
蜂蜜6個を箱に運ぶステージ。壁が散在しているために動物の動きが読みずらい。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
おじ
ステージ334 作戦会議
4つの狭い領域がワープでつながっているステージ。このステージではレインボー爆弾は絶対に作ることができない。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「1」と「3」が2個ずつ。
ステージ328 作戦会議
除草しながら鍵を鍵穴に運ぶステージ。プレイ開始時の動物の数が少ないため難しそうに感じる。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
ステージ340 作戦会議
狭いフィールドを壁で斜めに区切ったようなステージ。動物が斜めに流れるので動きが読みずらい。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ311 作戦会議
フィールド上部には蜂の巣、フィールド下部には浸水池。煙と池の両挟みで苦戦しそうな感じのするステージだ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」。
ステージ323 作戦会議
いかに早く浸水池を一掃するかがクリアの肝となるステージ。久しぶりの難関ステージ登場だ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ク
ステージ277 作戦会議
おじゃまな草と小さい岩の影響で中央3列が空マスの状態から始まるステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は3つとも「3」。
フィ
ステージ280 作戦会議
ステージ内に円を描くようにおじゃまな草が生えている。左端にワープ入口、右端にワープ出口があり、左端から右端へ動物が流れる。
エリア19の中で一番難しいステージのようだが、そこまで難易度は高くない。
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ステージ251 作戦会議
マッチーモンスターが初登場するステージ。ターゲットの植木鉢と石版の数が両方とも25個でマッチしている。
フィールドに茂みタイプの植木鉢が19個配置された状態から始まる。植木鉢の数が少なく
ステージ264 作戦会議
ワープを開通して動物を左右の領域に流し込み、石版を破壊するステージ。領域を仕切っている壁がギザギザになのが特徴だ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」。
ステージ258 作戦会議
浸水池、黒弾、マッチーモンスターの3種類の厄介な障害物を対処しながら石版を破壊するステージ。
フィールドの外に配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
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ステージ257 作戦会議
壁の配置が複雑で動物の動きがイメージしづらいステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は3つとも「3」
プレイが開始したら、おじ
ステージ254 作戦会議
植木鉢の周りをおじゃまな草でラッピングして下に落ちなくしているようなステージ。最初から開通している動物の穴は真ん中の列のみである。
草タイプ、茂みタイプのリンゴ入り植木鉢が1個ずつある。
ステージ213 作戦会議
壁によってフィールドが3つの領域に分けられていているステージ。ワープを通って左の領域から右の領域へ動物が移動する。
小サイズのダイナマイトが2個配置された状態から始まり、破壊すると大小ど
ステージ210 作戦会議
狭いフィールドの中央に穴があり、それを囲むようにピンク石版が置かれているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は5つとも「3」
ステージ209 作戦会議
すべての植木鉢がステージ上部に配置された状態から始まるステージ。一瞬、ネコの顔のステージ形状かと思った。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は3つとも「3」
ステージ208 作戦会議
壁によって中途半端に3つの領域に分けられているステージ。5個の鍵のうち4個をワープを通して鍵穴まで運ぶ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
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ステージ207 作戦会議
角が取れたステージの中におじゃまな草が生い茂っているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「1」と「3」があり、下図の配置になっている。
 
ステージ206 作戦会議
ピンク石版が初めて登場するステージ。フィールド中央にピンク石版1枚があり、それを守るようにおじゃまな草が周りに生えている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ211 作戦会議
フィールド形状が左右対称で、壁の配置が階段状になっているステージ。消しても消しても出てくるダイナマイトがクリア難易度を高くしている。
ダイナマイトのサイズは小と大の両方が出てくる。最大3
ステージ250 作戦会議
狭い自由領域の周りに34個ものおじゃまな茂みが生い茂っているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量はすべて「3」
プレイが開
ステージ249 作戦会議
フィールド形状が複雑かつワープが存在するため動物の動きが読みづらいステージ。フィールド下部がポコタと黒弾の市松模様になっているのが面白い。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つ
ステージ248 作戦会議
十字に配置された大きい岩がフィールドを4つに区分しているようなステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
14個
ステージ247 作戦会議
フィールド内にある7つの穴が石版の破壊を困難にしているステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は4つとも「3」。全部で47回移動することができる。
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ステージ246 作戦会議
障害物を破壊してワープを開通し、鍵を鍵穴に運ぶステージ。フィールド上方に小さい岩が密集しているので、なかなかカギを運べなさそうな印象を受ける。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は
ステージ245 作戦会議
壁に挟まれた中央列を境に左右の領域に分かれているステージ。ワープ手前の小さい岩を破壊すれば右領域(下図赤枠)から左領域(下図青枠)に動物を流し込むことができる。
右領域は縦一直線に壁があ
ステージ244 作戦会議
おじゃまな草を破壊しながら淡々と進んでいく溶岩ステージ。岩や黒弾などの爆弾を用いなければ破壊できない障害物は登場しない。
石版が破壊できずに溶岩に飲み込まれてクリア失敗となることは何回も
ステージ243 作戦会議
英文字「H」2個をおじゃまな草が囲んでいるような模様のステージ。中央列が上下の領域をつなぐ通路のようになっている。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」
ステージ242 作戦会議
フィールド下部に黒弾がぎっしり詰まった状態から始まるステージ。黒弾初登場のステージ116に似ているが、穴や壁によってこのステージの方が複雑な形状をしている。
フィールドに配置されているリ
ステージ241 作戦会議
ステージ左上がおじゃまな茂みの縦縞模様になっているステージ。列を空けながらワープが配置されているため、動物を消したあとの動きが読みにくい。
フィールドに最初から配置されているリンゴ入り植
ステージ240 作戦会議
浸水池を破壊しながら鍵を鍵穴に運ぶステージ。鍵は全部で6個あり、すべておじゃまな茂みに入った状態から始まる。
フィールドに配置されいているリンゴの増加量は2個とも「3」
ステージ239 作戦会議
あじゃまな草の配置によって「田んぼの田」のような模様になっているステージ。小さな岩に入った5個のダイナマイトがクリア難易度を上げている。
ダイナマイトは全部で5個配置されていて、破壊した
ステージ238 作戦会議
フィールドの半分がおじゃまな草から始まるステージ。フィールド全体の形状としては特に特徴は無い。
フィールドに配置されいているリンゴの増加量は2つとも「3」
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ステージ237 作戦会議
フィールド下部の浸水領域に18個ものリンゴ入りの植木鉢が配置されていて、何か得をした気分にさせてくれるステージ。
茂みタイプのリンゴ入り植木鉢はこのステージで初登場である。
ステージ236 作戦会議
リンゴが入った植木鉢が登場する最初のステージ。左端と右端の2列が壁で仕切られ、この中で植木鉢が移動する。
登場する植木鉢は3種類。合計11個で安定し、11個以下になったら穴から新しい植木
ステージ216 作戦会議
一本の舗装された通路がワープに通じているように見えるステージ。
この通路を通さなければ植木鉢の領域に動物を流し込めないように見えるが、おじゃまな草を刈ってしまえば別のルートからも流し込むことができる。
ステージ235 作戦会議
フィールド全体は広いが、左右2列が壁で仕切られているため障害物の処理に苦戦しそうなステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は「3」
ステージ234 作戦会議
狭い通路をくぐり抜けながら石版を破壊していく溶岩ステージ。
黒弾や大きい岩など、破壊するために爆風が必要な障害物は無いが、このステージはクリアするまでに回数がかかりやすい。
ステージ233 作戦会議
このステージは大きい岩を壊してワープを開通し、別の領域に動物を流し込んで石版を破壊するステージである。
フィールドに配置されている2つのリンゴの増加量は「3」
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ステージ232 作戦会議
階段状のフィールド形状をし、左右2列には動物の穴がない。さらに、フィールド内には壁が散乱しているため、動物が落下したあとの配列がイメージしづらいのが特徴のステージである。
フィールドに配
ステージ231 作戦会議
フィールドを二分するように大きい岩が配置され、右側に動物、左側に植木鉢がビッシリ配置されている。フィールド左上の狭い場所には浸水池。何とも苦戦しそうな感じが漂うステージだ。
左下にあるリ
ステージ230 作戦会議
このステージは、フィールド下部にある鍵4個をワープに2回通して鍵穴に運ぶステージである。
最後の締めをうまくできればそれほど難しいステージではないが、鍵の移動方法で注意すべき点があるので
ステージ228 作戦会議
フィールドの約7割りにおじゃまな草が生えている状態からスタートするので、一番最初にプレイしたときは一瞬ビックリするステージ。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」。
ステージ227 作戦会議
このステージは、比較的狭いフィールド内に現れる茶色、オレンジ色、青色の石版を順番に破壊していくステージである。
茶色い石版は上図赤枠内のマスに配置されている。プレイが開始したら、まずは赤
ステージ226 作戦会議
このステージは中央が自由領域、それを囲うように小さい岩、さらにそれを囲うようにおじゃまな草が茂っている。
フィールドにあるリンゴの増加量は2つとも「3」である。
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ステージ225 作戦会議
制限時間内に3万点に到達させるステージ。
ポコポコは熟考型のステージが基本なので、制限時間ステージを嫌うプレイヤーが多い。さらに、制限時間と共に浸水池も迫ってくるステージのため難しそうに
ステージ224 作戦会議
このステージは障害物によって中央の十字列に動物がいない状態から始まる。特に壁が邪魔でやっかいな印象を持ちやすい。
壁が入り組んでいるため、動物の落下が予想しずらくて難しそうに見えるが、そ
ステージ223 作戦会議
このステージは、フィールド中央の障害物を壊して動物を下に流し込み、浸水池と戦うステージである。
フィールドに配置されているリンゴの増加量は2つとも「3」である。
&
ステージ222 作戦会議
このステージは、75枚もある石版を残り20回からはじめて全部破壊しなければならず、しかもフィールドがごちゃごちゃして狭い。
硬度3の石版が29枚もある。回数が足りなくてクリア失敗になりや
ステージ221 作戦会議
このステージは、中央が縦方向の壁で仕切られていて、左半分の動物はワープを通って右半分に移動するか、真ん中のピンク石版の領域を通って右半分に移動する形状をしている。
石版はすべて障害物の下
ステージ115 作戦会議
このステージにはフィールド下に大きい岩が9個もある。崖がフィールドを狭くし、右半分はおじゃまな草が生い茂っているため、大きい岩を破壊するまでにかなり苦労する。
(※ 難易度調整前のステージ)
ステージ85 作戦会議
このステージは大きく分けて、広々としていて動物を自由に移動できるA領域と、くびれて若干狭く、フィールド端に浸水池2個があるB領域に分けられる。
B領域の浸水池がなかなか消せなくて、クリアするのが難しいと感じるプレイヤーが多 ...
ステージ169 作戦会議
このステージは、フィールド下部の左右にある浸水池に打ち勝ちながら石版を破壊するステージである。
プレイ開始時はフィールド中央にある3つの大きい岩(上図赤、青枠)が動物の流れをせき止めてい
ステージ161 作戦会議
このステージは、フィールド中央にあるおじゃまな茂みと小さい岩が動物をせき止めている状態からスタートする。
プレイが開始したら動物直線や爆弾などで効率よく衝撃を与えて、なるべく早くフィール
ステージ137 作戦会議
このステージは中央3列(下図赤枠内)に障害物と石版が密集している。また、穴が散在しているので中央列で動物直線が作りづらい。ゆえに、左右3列の使い方がポイントのステージである。
まずは、お