先頭のアニマルが突進する理想的なタイミングを、モンスターの体力を基に検証

2016年1月8日

ご存じ、アニマルの攻撃は後続のモンスターに引き継がれ、5匹まで一気に倒すことができる。5匹までという制約があるため、パワーが高いアニマルが先頭にいるともったいないので、弱い順に並べるのが常套手段になっている。
アニマルが5匹のモンスターに突進するシーン

しかし、アニマル重複召喚による強化が進むと、弱い順に並べたとしても先頭アニマルのパワーが5000を超えるようになってくる。そこで、どのモンスターのときに先頭アニマルが突進するのが理想的かを検証した。

下表は各モンスターの体力を表している。モンスターの体力は公式発表されていないので、FP借用アニマルを体力MAXのモンスターに突進させることで計測した。

匹目 モンスター名 体力 +後続4匹との体力合計
1 ドド 300 3500
2 クル 400 4530
3 リンモン 700 5700
4 ネサ 970 6850
5 マミオ 1130 8050
6 ベチ 1330 9450
7 ホラツ 1570 11050
8 トヅ 1850 12740
9 クレイ 2170 14510
10 マルベス 2530 16350
11 エリゴン 2930 18250
12 ツリザ 3260 20200
13 セイヅ 3620 22220
14 カイ 4010 …
15 クロセル 4430 …
16 ブラキ 4880 …
17 オレパン 5280 …

表を見るとわかるように、仮に先頭アニマルのパワーが5500だった場合、1~3匹目のモンスターで突進してしまうとパワー余りが発生する。リンモンは5匹5700で大丈夫なように見えるが、突進前に野菜がモンスターに与えるダメージを考慮するとパワー余りとなるだろう。

よって、パワー5500の先頭アニマルが突進するのに適したモンスターは4匹目か5匹目となる。
ネサとマミオ、このモンスターを見たら突進OK

しかし、モンスターを意識したアニマルブロック落としはあまり望ましくない。注意散漫になり、プレイの流れが悪くなるためである。

野菜のパワーが高いとマミオまで数秒で倒すことができので、プレイ開始後、いきなりアニマルブロックを落とさないようにし、あとは自然にプレイするのがいいだろう。

今回の結果を自分の先頭アニマルのパワーに当てはめ、参考指標にすると良い。

ちなみに、モンスターの体力ゲージがMAXで表示されていても実はMAXではない時がある。前のモンスターに飛んで行った複数の野菜が次のモンスターにまで影響を与えたときに起こる。検証では、野菜を1発づつ当てることで、この問題を回避している。
モンスターの体力ゲージ