ルルロロ登場。特殊スキルがチェリーとタイムの動物はスタメン入りとなるか。
2016年10月5日、「がんばれ!ルルロロ」コラボイベントの2匹目の限定動物「ルルロロ」が登場した。
ルルロロの初期パワーは7777。特殊スキルはチェリー300個とタイム5個。
少し耳が短い気がするが、ポコタの着ぐるみを着たルルが可愛い。
5体手に入れるとマスターランクに進化できる。
マスターランクに進化したルルロロの初期パワーは3535。ルーレットの当選数字は18、進化前のパワーは12637だったので引き継ぎ後のパワーは3535+12637×0.18=5809になった。
マスター限定スキルは「スタートフィーバー」。チェインアタックを持っている。
ノーマル召喚で育てることができるチェインアニマルで、人気のあった動物といえば2016年6月に登場した「ポコリンカー」。
ルルロロとポコリンカーの違いは、ポコリンカーがDレイ3個を持っているのに対し、ルルロロはDレイは持っていないが、ポコリンカーよりも6秒プレイ時間が長くなる。
つまり、延長した6秒間でDレイ3個よりも得点を稼げられればレギュラー動物入りとなる。想像では6秒間でDレイ3個の得点力を超えるのは結構難しい。
しかし、スタートフィーバーでコンボが上げやすくなっていて、パパオル(30秒延長)、イシオル(30秒延長)、ルルロロ(15秒延長)で1000コンボを超えるような展開ができれば、高コンボの極みからのベストスコア更新も十分可能と考えられる。
安定ならポコリンカー、高コンボの極みを目指すならルルロロ。
下表は、マスターランクに進化したルルロロの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
初期パワーがポコリンカーよりも高いのでパワーが上がりやすい。
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下表は、ルルロロの特殊スキルの得点力をマッピングして、レギュラー動物と比較したもの。インディアナポコタに次ぐ、チェリー動物のレギュラー候補となる。
よし、ルルロロとマリンポコタとアグレッシブ烈子を使ってヴェスパウム討伐といこう!
マッピング表のルルロロのチェリーが440ですが、合ってますか??
チェリー330に修正しました。
とても助かりました。ありがとうございます。
いつも楽しく読ませてもらってます。
ポコリンカーよりルルロロのパワーが上回ればよりスコアが出ると思うのですが、
ポコリンカーのパワーを上げるのに召喚が大変だっただけに、正直今回ルルロロを召喚しようか迷っています。ちょっとゾッとしますw
皆さんは召喚してますか?
お読みいただきありがとうございます。
ポコリンカーを育てなかったプレイヤーがルルロロを育てていることが多いように見えます。
確率アップ前はなかなか召喚できなかたので、今の召喚状況がどんなものか気になりますね。
ルルロロ育成している方がいましたら、状況を教えて頂けると幸いです。
初めてコメントします。
お伺いしたいのですが、今回のような15回まで
変化するキャラは数値が上昇するだけですか?
側が変わるとスキル能力に変化が出るのでしょうか?
よろしくお願いします。
はじめまして
はい。パワーの数値が上がるだけで、特殊スキルやマスター限定スキルは変化しません。
こんにちは。いつも勉強させてもらっています。
私は強くチェインアニマルを持っていないのでルルロロを育てるつもりだったのですが、思っていたより出現せず中途半端なパワーで終わりました。
そこでご教授いただきたいのですが、次回のまぼろしでダイヤ全部突っ込んでスポット強化をしてみようと思います。
仮に10回まで強化した際のポコリンカーのパワーが15,262、ルルロロが16,440です。
両方強化する余裕はないのでどちらを強化するか悩んでます。
一般的にはどちらがおすすめでしょうか?
お手すきの際にでもアドバイスお願い致します。
こんにちは(^▽^)
プレイヤーのテクニックなどが関係してくるので、ルルロロとポコリンカーでどちらかがが絶対的にいいという結論はないです。なので、自分のプレイスタイルやテクニックに合わせて選択するといいと思います。
次の説明はマスター限定スキルによる得点アップはルルロロとポコリンカーで同等として話をします。
まず、ルルロロを使った自分のプレイを何回か撮影して1プレイあたりに発動できるチェインアタックの平均回数を出してみてください。
スポット強化後のルルロロとポコリンカーのパワーの差が1178あるで、仮に平均回数が40回だった場合、チェインアタックが生み出す得点の差は以下のようになります。(パワー余りは考慮しない。)
得点=パワー×25×チェインアタック回数
=1178×25×40=117万8000(①)
ただし、ルルロロはポコリンカーよりも6秒長くプレイできるのでルルロロを落とすタイミングをポコリンカーの場合よりも遅らせているならば、チェインアタックによる得点の差は上記結果よりも大きくなります。
次に、ポコリンカーを使った自分のプレイを何回か撮影してポコリンカーが置いていくDレイ3個をどのくらいのコンボ数で使い、その時のブロック破壊数の平均を出してみて下さい。
仮に300コンボ目に使うことが多く、ブロック破壊数は平均20個になったとすると、Dレイ3個が生み出す得点は以下になります(モンスター吹っ飛ばし点は考慮しない)。
Dレイの得点=(破壊数×破壊数×30)×(1+コンボ数×0.1)×Dレイ3個
=(20×20×30)×(1+300×0.1)×3
=111万6000
Dレイから発生した攻撃ブロックの得点=攻撃ブロックパワー×15×ブロック破壊数×Dレイ3個
=345×15×20×3=31万500
2つを合わせると、142万6500点(②)になります。ただし、目押しを使ってブロックの大量破壊ができるスキルがあればDレイが生み出す得点はもっと大きくなります。
あとはルルロロを装着した場合に多くなる6秒間のなぞりや爆弾作成で上げれるスコアを①に足します。これは想像でいいです。
その結果、➀の方が確実に大きくなる場合はルルロロをスポット強化することをお勧めします。
私個人としては、プレイ後半でDレイの大量破壊が発生したときの得点はとても高いので安定の意もこめてポコリンカーを選びますが、めっちゃチェインアタックする自信と勇気があればルルロロがいいと思います。
12月末のPOKOBOXのためにダイヤを取っておくのを忘れないようにしてくださいね。
早速のお返事ありがとうございました。
都合、X6迄伸びまして8,455パワーで終了でした。
最終形態迄やろうかと思いましたが、
チェインアタックが下手なのでここで打ち止めにしました。
美術館限定ルルロロも1枚しか取れていないので、
17日までに後4枚取れるか毎日が戦いです。
いつも拝見させていただいております。
これからも頑張って下さい。
ありがとうございます。
美術館限定ルルロロをマスターにできるといいですね^^