アイテムや強い動物を装着するとエピックボスの体力が増加する。
まずは以下のエピックボスバトルのプレイ動画を観てほしい。
左側は、ポコタのみを装着し、アイテムを何も使わずにプレイした動画。右側は、プラチナム動物3匹を装着し、チェリーアイテムフル装備、スターフィーバー(以下、スタフィ)を使って全力でプレイした動画である。
体力ゲージの減少速度に左と右であまり差が無いことが分かる。右側はアイテムをフル装備し、プラチナム動物とスタフィも使っているので、体力が同じであれば左よりも勢いよくゲージが減るはずである。
上記から予想されるのは、アイテムや強い動物を装着するとエピックボスの体力が増加するという現象だ。本記事では、本当にそのようなことが起こるのか検証を通して確認する。
検証方法を説明する。
アイテムや装着動物を変更したプレイを複数回行う。プレイ中は動物ブロックを1匹もフィールド下に落とさないで、なぞりを中心にパロストに攻撃ブロック(花)を当て続ける。スタフィも発動しない。
280個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージのスクショを撮り、プレイごとの体力ゲージを比較することで、アイテムや装着動物の変更がエピックボスの体力MAXに影響を与えるかを観測する。
ただし、クリティカルダメージがランダムで発生するので同じ280個でもプレイごとに総ダメージは変わってくる。しかし、今回は傾向を確認するのが目的のため、クリティカルダメージの影響については考慮しない。
最初の装着動物は、レギュラー候補のプラチナム動物たち、アップオル、スマオル、シュリオルとアルト。
アイテムは、チェリーアイテムフル装備、スタフィ、フレンズパワー。要するにスコアアタック用(以下、スコアタ)の装備である。
下図は、280個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージ。ちなみに、エピックボスバトルのフィーバータイムの背景色は黒であり、スタフィを発動したから黒いわけではない。
上記の結果を基準として、まずは動物の装着の影響について検証する。
下図は、280個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージ。
ポコタのみを装着した体力ゲージのほうが減少量が多い。これにより、強い動物を装着するとエピックボスの体力MAXが増加することが明らかになった。
次は、スタフィ装着の影響について検証する。
アイテムは、チェリーアイテムフル装備。先ほどの検証からスタフィを外した。時間の都合上、フレンズパワーの影響は無いと考え、これも同時に外している。
下図は、280個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージ。
スタフィを外してプレイした体力ゲージの方が減少量が多い。これにより、スタフィを装着するとエピックボスの体力MAXが増加することが明らかになった。
次は、フルアイテム装備の影響を検証する。
下図は、280個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージ。
フルアイテムを4色プレイに変更しても体力ゲージの減少量は変わらなかった。
では、チェリーアイテムをすべて外して検証してみよう。
下図は、280個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージ。
チェリーアイテムを何も使わないほうが体力ゲージの減少量が多い。よってチェリーアイテムを装着するとエピックボスの体力MAXが増加することが明らかになった。
また、正確には他のチェリーアイテムの検証もしてみなければ証明できないが、チェリーアイテム装着が1個でも4個でもエピックボスの体力MAXの増加量は同じになる。
念のため、スタメン動物のみの場合も検証しておく。
下図は、278個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージ。プレイギリギリまでかかったため当てた攻撃ブロックが278個になってしまったが、大きな影響は無いのでそのまま検証を進める。
スタメン動物を装着すると体力ゲージの減少量が減った。これにより、スタメン動物を装着するとエピックボスの体力MAXが増加することを再確認することができた。
今回の検証はここまでにするが、金、銀動物や動物の装着頭数は影響するのか、4色プレイ以外のチェリーアイテムを個別に装着した場合は影響するのか、など気になることはまだある。
エピックボスの体力増加の仕組みが明白になれば、動物救出大作戦を有利に進めるための作戦も見えてきそうだ。
「エピックボスの体力を増加させないために強い動物やアイテムを装着しないでプレイすればいい。」という意見もあるかも知れないが、体力増加のハンデを背負ったとしても、スタフィ発動前の爆弾の貯め込みなどアイテムを有効に使うことができれば、アイテムを使った方が討伐しやすいと感じている。
動物救出大作戦について、何か妙案を思いついたらぜひ教えてもらえると幸いである。
【以下、20150920 追記】
攻撃ブロックのレベルが低いプレイヤーがエピックボスを討伐しまくっているという情報が入った。連絡してくれた皆、ありがとう。
そこで、プレイヤーレベル27、攻撃ブロックレベル22のプレイヤーでエピックボスバトルをやってみた。
以下がプレイ動画
クルを残し、残り時間にも余裕がある状態であっさりと倒すことができた。
280個の攻撃ブロックを当てる検証で比較してみよう。
下図は、280個目の攻撃ブロックが当たった瞬間の体力ゲージ。もうすぐ吹っ飛びそうなくらいまで減った。
驚くほどの大差がついた。どうやら、第一回動物救出大作戦は、レベル上げをしている最中のプレイヤーにとっては爽快にエピックボスを吹っ飛ばしまくれるイベントのようである。