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アメポコ、ハニーポコ登場。レギュラー候補の動物で一番得点力がある動物は誰かを検証

2015年3月5日、ホワイデー期間限定動物のアメポコとハニーポコが登場した。複数のポコタ系動物が告知画面で同時に登場するのはポコパン史上初である。
アメポコ、ハニーポコ登場の告知

昨年2014年のホワイトデー動物はスイーツがテーマの「スイータ」。2015年のテーマは飴とハチミツである。
スイータのプロフィール画像

主観的にはホワイトデーのお菓子といえばクッキーだと思っていたのだが、時代が変わったのであろうか。

ちなみに、下図は2014年のホワイトデー限定動物名前当て大会で予想した動物の1つ。クッキーの着ぐるみを着たクマゴロウのイメージである。
ホワイトデー限定動物予想イメージのクマゴロウ

メーヤンの場合はこうなる。
ホワイトデー限定動物予想イメージ

能力を確認する。

アメポコのプロフィール画像
アメポコの初期パワーは5760。特殊スキルはダブルレインボー爆弾2個(以下、Dレイ)とポインズン1200。

初代ポイズン動物「マーチ」の1から始まったポイズンパワーがついに1000を超えてきた。モンスターに与えるダメージは1200×5回=6000になり、1歳の動物1匹が衝突するくらいのダメージ量となった。ポイズンパワーもじわじわと存在感を現しつつある。

ただし、動物突進時はダメージ×25倍の得点が入るが、ポイズンパワーの攻撃はダメージと同じ得点、アメポコで言えば6000点しか入らないのが寂しいところだ。

ハニーポコのプロフィール画像
ハニーポコの初期パワーは5830。「ピスケとうさぎ」の5899よりも低い。特殊スキルはスーパー爆弾3個(以下、青爆)とタイム3個。

タイムの数が3個も過去最高である。これによりプレイ時間が6秒追加となる。現存する特殊スキル「タイム2」を持つ動物2匹と一緒に使えば、実に10秒ものプレイ時間延長である。

プラチナム動物は2種類の特殊スキルを持ち、種類や個数も増えてきたので、どの動物を装着していいかが分かりづらくなった感がある。

そこで、現存するレギュラー候補の動物の特殊スキルの得点力をまとめておこう。下図は、今回登場した動物とレギュラーとして人気が高い動物のスキル一覧である。
レギュラー動物の特殊スキル

まずは、Dレイ、レインボー爆弾、青爆、爆弾の4つのアイテムの得点力を検証する。ポイズン、タイムについては後日の記事で説明する。

検証方法を説明する。

昆虫レベルは120(パワー195)。アイテムは「ブロック4色」、「スターフィーバー(以下、スタフィ)」を装着する。100コンボ目にスタフィを発動し、各アイテムを連続で爆発させる。

スタフィを発動する直前は、フィールド上に検証用以外のアイテムが無いようにした。また、モンスターを吹っ飛ばした得点、岩や氷を壊した得点は合計から減算している。

連続爆発させたときの得点をもとに各アイテム1発あたりの得点力を導き出す。101コンボ目から3回爆発させたか4回爆発させたかによって1コンボ不公平となる計算となるが、それほど大きな差とはならないので、その点は考慮しない。

爆弾画像

下図は爆弾3個を連続で爆発させたときの得点である。(2015年2月19日検証)
フィールドにスターフィーバーと爆弾3個
爆弾36個を爆発させたときの合計得点

得点は374万点となった。爆発回数は36回なので、爆弾1発あたりの得点を計算すると、

3748104 ÷ 36回 =104114

よって、爆弾1個あたりの得点力は10万点となる。

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レインボー爆弾

下図はレインボー爆弾4個を連続で爆発させたときの得点である。(2015年2月19日検証)
フィールドにレインボー爆弾4個とスターフィーバー
レインボー爆弾48個を爆発させたときの得点

得点は431万点となった。爆発回数は48回なので、レインボー爆弾一発あたりの得点を計算すると、

4315587 ÷ 48回 = 89908.0625

よって、レインボー爆弾1個あたりの得点力は9万点となる。

スーバー爆弾

下図は青爆4個を連続で爆発させたときの得点である。
フィールドにスーパー爆弾が4個
スーパー爆弾48個を爆発させたときの得点

爆発回数は48回。得点は768万点となった。青爆一発あたりの得点を計算すると、

7681617 ÷ 48 = 160033.6875

よって、青爆1個あたりの得点力は16万点となる。

ダブルレインボー爆弾

下図はDレイ4個を連続で爆発させたときの得点である。星柄色の目押しなどのテクニックは用いずに適当にタップした。
フィールドにDレイが4個
Dレイ48個を爆発させたときの得点

爆発回数は48回。得点は1128万点となった。Dレイ一発あたりの得点を計算すると、

11280175 ÷ 48 = 235003.6458333333

よって、Dレイ1個あたりの得点力は23万点となる。また、4連続爆発時の最高得点と最低得点の差が100万点近くになった。運の要素が強い爆弾であることが良く分かる。

検証で導き出した得点力を動物のスキルにマッピングすると以下になる。
レギュラー動物候補の得点力

次回、ポイズンとタイムの得点力を検証した結果をもとに考察を行う。

召喚士「ぬぷぬぷさん」から、3月5日のノーマル召喚500回分結果が届いたので展開する。ぬぷぬぷさん、ありがとう。1匹1%台の低確率になっている。確率アップイベントが始まるまではチェリー貯めに専念したほうがいいだろう。
アメポコとハニーポコの召喚確率

下表はアメポコとハニーポコの召喚数ごとのパワーの一覧。
アメポコ、ハニーポコの召喚数ごとのパワー一覧

おすすめプレイ動画

ウルトラなテクニックを繰り出すポコパンマスターのプレイ動画です。

10 Responses to アメポコ、ハニーポコ登場。レギュラー候補の動物で一番得点力がある動物は誰かを検証

  1. ポコ3その2 says:

    レギュラー候補、まさしくその6匹なんで検証助かります✨✨
    スタメン選びに暫く悩む事になりますね

  2. ポコ3その2 says:

    召喚率メチャクチャ今悪いですね!
    早く確率UPきて欲しいです!
    メーヤンクッキー、メチャクチャ可愛いっすねww

    • admin says:

      ありがとうございます。
      明後日の確率アップが待ち遠しいですね。
      とりあえずアメポコ、ハニーポコを1歳にしておきました。

  3. MSTK says:

    いつも拝見し、とても役に立たっています。
    過去の記事にとても有益な情報がありますので、検索機能があると探しやすいなと思いました。ご検討をお願いします。

    • admin says:

      ご覧いただきありがとうございます(^▽^)
      貴重なご意見もありがとうございます。検討します。

  4. ちゃんブゥ〜 says:

    ハニポコ、ナツポコ、タロキッチョ
    でやってみました。
    時間が長くて疲れました(笑)

    • admin says:

      なるほど。タイム10で20秒延長。
      一時停止時間を含めると実質時間はもっと長くなるので、確かに長いと感じそうですね。

  5. smile says:

    いつも楽しみに拝見させていただいています 一言御礼が言いたくてコメントさせていただきます  ありがとうございます  ちなみに海外に在住してますセラームンーンの限定動物なしgnot yeti は ダブルアタアック 2 : 67% 2nd attack でしたよ

    • admin says:

      どういたしまして。
      ご覧頂きありがとうございます。
      67%の情報もありがとうございます。とても参考になります。

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