フィールドに配置されている障害物の仕様と対応方法について説明する。

フィールドに配置されている障害物に「ダイナマイト」がある。

 

動物と同じ6色あり、ダイナマイト表面には爆発するまでの残りターンが表示されている。

残り1ターンで導火線に火が付き

フィールドに配置されている障害物に「黒弾」がある。口が可愛い。

 

黒弾を除去するには2回衝撃を与える必要がある。

大きい岩と同じように厄介な障害物ではあるが、フィールドに固定さ

フィールドに配置されている障害物に「ワープ」がある。その名のとおり動物がワープする。

ワープには入口と出口があり、上向きが入口で、下向きが出口である。

 

 

フィールドのマス ...

フィールドに配置されている障害物に「壁」がある。
 

 

この障害物を挟む動物たちはすれ違わせることができない。

例えば、下図赤枠内のクマゴロウとポコタは隣同士にいるものの、壁があ ...

フィールドに配置される障害物に「浸水池」がある。

 

イメージどおり、じわじわと水が迫ってきてプレイを阻害する障害物である。浸水池には以下の特徴がある。

動物を、

フィールドに配置されている障害物に「大きい岩」がある。

 

大きい岩は移動させることが出来ず、小さい岩のように動物直線の一部にして消すことが出来ない。これは非常に厄介な障害物である。

フィールドに配置されている障害物に「小さい岩」がある。

小さい岩は移動させることが出来ない。そのため、かなり厄介な障害物のように感じるが、中の動物を動物直線の一部として使うことができるのだ。

例えば、

フィールドに配置されている障害物に「りんご」がある。

動物直線を作りにくくなるという観点では邪魔になるが、このブロックを消すことでプレイ残り回数を増やすことができる。

表面に書かれている数字は、増える

フィールド上にあるプレイの邪魔をする障害物に「おじゃまな草」というものがある。

おじゃまな草があるおかげで、動物直線を作りづらくなったり、動物を別の領域に流したくてもせき止められてできないことがある。