iOSとAndroidのプレイ比較その4「ダブルレインボー爆弾を爆発さたときのプレイ時間の違い」

2014年11月14日

iOSとAndroidで同一のプレイを行った場合の違いを検証するコーナー。

前回までの検証で、爆弾、スーバー爆弾のタイムカウント一時停止時間の違いを計測した。今回はダブルレインボー爆弾について計測する。
iPadminiとNexus7ツーショット

 

フィーバータイムに入らないようにしながら、iOSとAndroidで5個のダブルレインボー爆弾を爆発させたときのプレイ時間を計測し、一時停止時間に差があるかを計測した。

(1回目)

 

 

(2回目)