iOSとAndroidのプレイ比較その3「スーパー爆弾を爆発さたときのプレイ時間の違い」
iOSとAndroidで同一のプレイを行った場合の違いを検証するコーナー。今回はスーバー爆弾を爆発させたときのプレイ時間を比較する。
前回は「爆弾」を爆発させた時の一時停止時間を計測した。「スーパー爆弾」の検証も同様の手法で行う。⇒「前回の記事」
最初に、スーパー爆弾1個につき一時停止時間は何秒なのかを計測する。
次に、フィーバータイムに入らないようにしながら、iOSとAndroidで同数のスーバー爆弾を爆発させたときのプレイ時間を計測し、一時停止時間に差があるかを検証する。
(1回目)
(2回目)
このコーナーの次回以降の検証は、レインボー爆弾、スコアの差、反応の差、つなぎ間隔の差の流れで進めていく。