アニマルが突進し、モンスターにダメージを与えることによる得点
昨年は世話になった。今年もよろしくお願い申し上げる。
新年イベント、FPイベント、プラチナ枠、ポコパン韓国戦、今年はいったい何が起きるか楽しみじゃの。来たるべき日に備えて、日々ポコパンを皆で楽しもうじゃないか。
新年一発目は、アニマルが突進し、モンスターにダメージを与えることによって獲得できる点数について説明しよう。得点計算の基準を知っておけば、今後のアニマル育成やレギュラーアニマル検討の参考になるだろう。
フレンズパワー発動前後のスコアで検証を行う。
検証結果は以下のようになる。
アニマル | 年齢 | パワー | 突進前 | 突進後 | 得点 | 得点÷パワー |
サイダー | 1歳 | 2996 | 1056456 | 1131326 | 74870 | 24.99 |
ヤマビン | 5歳 | 3114 | 1433389 | 1511209 | 77820 | 24.99 |
ルーダイ | 1歳 | 3185 | 1111043 | 1190638 | 79595 | 24.99 |
ルーダイ | 6歳 | 5247 | 3598502 | 3729649 | 131147 | 24.99 |
ヤマトンガー | 18歳 | 6207 | 3570929 | 3726082 | 155153 | 25.00 |
ポコブラ | 12歳 | 6003 | 3590278 | 3740432 | 150154 | 25.01 |
要するに、アニマルが突進するとパワーの25倍の得点が入る。
例えば、パワー4000のアニマル突進1回で10万点、パワー8000のアニマル突進1回で20万点が入るということだ。(モンスターを吹っ飛ばした得点は含まない)
ゆえに、アニマルのパワーアップは、倒せるモンスターが増えることによる得点増加に加えて、突進することによる得点増加もあるので育成してパワーを上げるに越したことはない。