スターフィーバー中は野菜昆虫の攻撃力が3倍になる。得点もきっかり3倍になるのか

2016年1月8日

スターフィーバー(以下、スタフィ)中は、スターリング(野菜昆虫攻撃力の3倍)がモンスターに向って飛んでいく。

「攻撃力が3倍ということは得点もきっかり3倍になっているのか?」という疑問が上がってきたので検証を通して説明しておく。
星がモンスターに向かって飛んでいく

 

検証は、スタフィ中とフィーバータイム中の得点を比較することで行う。ブロック破壊数が同じ場合、スタフィ中の得点がフィーバータイム中の得点のきっかり3倍になるか。
フィーバータイム中にモンスターに向って昆虫が飛んでいくシーン

 

検証結果の前に、「なぞり点」と「野菜昆虫攻撃点」について説明しておく。

「なぞり点」は、ブロックをなぞって消したときに発生する得点であり、なぞった長さ、コンボ数が多いほど得点が高くなる。誘発して消えた周りのブロックは得点に影響しない。

例えば、下図の左はフィーバータイム中にブロック13個を破壊、右は7個を破壊したものであるが、なぞった長さとコンボ数が同じであれば、ブロック破壊数に関係なく「なぞり点」は同じになる。例ではコンボ数13、なぞった長さ3個で両方とも310点となる。⇒ 関連記事「なぞった長さごとの点数
ブロック13個を破壊(左)、ブロック7個を破壊(右)

「野菜昆虫攻撃点」は、野菜昆虫がモンスターにぶつかることで発生する得点である。野菜昆虫レベルが高いほど一発あたりの得点が高くなり、コンボ数の影響は受けない。

例えば、コンボ数200で昆虫を一発モンスターに当てた得点と、コンボ数0で一発当てた得点は、昆虫レベルが同じ110ならば得点も同じ2640点になる。
蜂のように刺す

野菜を一発モンスターに当てた時のスコア

 

 

検証では爆弾は一切使わず「なぞり」のみで昆虫を発生させたので、上記の「なぞり点」と「野菜昆虫攻撃点」に着目すればいい。なぞりの長さは全て3個。モンスターを吹っ飛ばしたことによる得点は減算している。

下表はフィーバータイムの検証結果である。
フィーバータイム中のなぞり点、野菜昆虫攻撃点

例えばNo1とNo5について、コンボ数に49の差があり、ブロック破壊数は12個と同じである。「なぞり点」は得点に違いが出て、「野菜昆虫攻撃点」は一致した。

このように、「なぞり点」はコンボ数によって決まり、「野菜昆虫攻撃点」はブロック破壊数によって決まることがわかる。

また、No2とNo4はブロック破壊数が異なるのに「野菜昆虫攻撃点」が同じになっている。これは、ブロック破壊数が9個と10個の場合、発生する野菜昆虫の数が同じになるポコパンの仕様のためである。なぜこの仕様にしたのかは今のところ明らかになっていない。

 

 

下表はスタフィの検証結果である。
スタフィ中のなぞり点、野菜昆虫攻撃点

フィーバータイムと同様に、「なぞり点」はコンボ数によって決まり、「野菜昆虫攻撃点」はブロック破壊数によって決まっている。ブロック3個をなぞっただけで約4万点もの点数が入るとは、スタフィの凄まじい威力がよくわかる。

また、ブロック破壊数が9個と10個の場合は、発生する野菜昆虫の数が同じになるのも一緒だ。

そして、「得点もきっかり3倍になっているのか?」の回答はYESである。「野菜昆虫攻撃点」がフィーバータイムのきっかり3倍になっている。

攻撃力も得点も3倍になる。もう迷うことはない。スタフィ中の昆虫大量発生に注力せよ。