ハジポコ

ポコパン攻略、歴史まとめサイト
Twitterでシェア Facebook LINEで送る

ポコチッチとポコリンカーはどちらの方がスコアタに向いているのかを考察

ダブルアタックとチェインアタックの両方を持つ動物「ポコチッチ」が登場したことで、最後の最後までチェインアタックを発動する戦い方が可能になった。

気になるのは、今までレギュラー動物として活躍してきたダブルレインボー爆弾とタイムを持つチェインアニマルよりもポコチッチのほうが使えるのかどうかという点である。

チェインアニマル

酒カツさんからポコタ14世を使ったプレイ動画とポコチッチを使ったプレイ動画の2つを貰ったので、今回はそのプレイ動画を解析して、ポコチッチとポコリンカーではどちらがスコアタに向いているのかを考察しよう。酒カツさん、ありがとう。

検証に使ったポコタ14世のパワーは14055
ルイ14世

ポコチッチのパワーは14858。検証にポコタ14世を選んだのはポコチッチとパワーが一番近いからである。ポコリンカーの特殊スキルと合わせるために、ポコタ14世の検証ではプレイ開始から3秒経過後になぞり始めている。

チェインアニマルの動物ブロックをフィールド下に落としてからプレイ終了までの得点を検証対象とする。ポコチッチの場合は2周目があるので、プレイ終了ギリギリまでチェインアタックの発動を行う。

プレイ中の得点効果が高いのはコンボ数が影響する爆弾使用である。そこで、今回の検証では爆弾よりも得点が低い「なぞり得点」やコンボ数の影響が無い「攻撃ブロック衝突点」、「動物衝突点」「モンスター吹っ飛ばし点」については考えず、ダブルレインボー爆弾(以下、Dレイ)、スーパー爆弾(以下、青爆)とチェインアタックの得点のみ記録する。

そして、Dレイ、青爆、チェインアタックの得点をもとに、ポコタ14世の持つDレイとタイム(プレイ時間延長)の得点力と、2周目のポコチッチのチェインアタックの得点力を比較し、どちらが使えるのかを考察する。

爆弾を使ったときのブロック破壊点の計算方法についておさらいしておこう。下表がブロック破壊点の計算式。

ブロック破壊点の計算式

例えば、870コンボ目にDレイを使ってブロック20個を破壊したときの得点は(20×20×30)×(1+870×0.1)=105万6000点になる。

一方、青爆は16個キャップという破壊数のカウント上限がある。なので、仮に870コンボ目に青爆を使ってブロック20個を破壊したときの得点は(16×16×30)×(1+870×0.1)=67万5840点になる。つまり、同じブロック破壊数でも青爆よりもDレイのほうが得点が高くなりやすい。なお、ブロック破壊数には爆弾自身も1個としてカウントされる。

それでは検証開始。まずはポコタ14世から。以下は装着した動物。

ポコチッチ検証スタメン

以下の動画は、ポコタ14世の動物ブロックを落としてからプレイ終了までのプレイ動画(早送り)

下表は、コンボ数とマイスコアの結果

下表は、ポコタ14世の動物ブロックを落としてからプレイ終了までに使用した爆弾と得点の一覧。44個もの爆弾を使うことが出来ている。800コンボを超えると青爆1発だけで60万点以上になるのが嬉しい。
ポコチッチ検証、使用した爆弾と得点

スポンサーリンク

次はポコチッチの検証。以下は装着した動物。ポコタ14世とポコチッチを入れ替えただけ。
ポコチッチ検証メンバー

以下の動画は、ポコチッチの動物ブロックを落としてからプレイ終了までのプレイ動画(早送り)

下表は、コンボ数とマイスコアの結果。
ポコチッチ検証結果

下表は、ポコチッチの動物ブロックを落としてからプレイ終了までに使用した爆弾と得点の一覧。

ポコタ14世を落としたのは残りタイムカウント3秒のときで、ポコチッチを落としたのは残り10秒のときなので、タイムカウントのハンデはそこまで大きくはない。しかし、チェインアタック発動に意識がいったためか爆弾使用が24回で、ポコタ14世の検証より20回も少なくなった。

ポコチッチ検証、爆弾とチェインアタック

908コンボ目のDレイの得点を見て欲しい。1発で172万点を叩き出している。これはチェインアタックの6発分に相当する得点だ。

このように、Dレイは16個キャップによるブロック破壊数のカウント上限がないので破壊するブロック数が多ければ多いほど得点が高くなる。そのため、プレイ終盤ギリギリの高コンボの状況で、Dレイを使ったブロックの大量破壊ができたときの得点が凄まじい。目押しが上手くいけば1発200万点も可能だ。

チェインアタックは1発30万前後の安定した得点をコツコツとためることになるので、Dレイを使った爆発的な得点アップが見込めない。よって、高コンボプレイヤーはこれからもポコリンカーをレギュラー動物に据え置く人が多そうだ。まだまだDレイの威力は健在である。

おすすめプレイ動画

ウルトラなテクニックを繰り出すポコパンマスターのプレイ動画です。

14 Responses to ポコチッチとポコリンカーはどちらの方がスコアタに向いているのかを考察

  1. フクロウ says:

    お疲れ様です
    検証ありがとうございます♡
    明確に数字すると違いが分かり頭の中の薄靄が晴れてスッキリしました。

    検証用動画を作成した酒カツさんは
    正にポコパンマスターですね♡♡
    青爆作成数、コンボ数は圧巻です。
    常日頃の研究とスキルUPへの精進
    噂では改造手術をしてポコパンサイボーグになったとか…
    是非ともベストアニマルでのハイスコア検証もして欲しいと熱望します。

    • admin says:

      どういたしまして^^

      酒カツさんがめっちゃポコパンが上手いのはサイボーグだったからなんですねw
      青爆を連続でサクサク作るシーンが見ていて気持ちいです。これからもどんどんスキルアップして欲しいです。

  2. まみを says:

    別の話題ですみませんが、先程更新のダウンロードをしましたら、初プレイの説明の画面に戻って最高得点以外は全リセットされてしまいました。
    レベル1で仲間アニマル無しでダイヤとチェリーもゼロです。
    皆さんはダウンロードで初期化されませんでしたか?

    • admin says:

      今日(2月10日)の昼、大半のユーザーのポコパンが一時的にそうなっていたみたいですね。
      私もやってみたら、リセットされていました。

      しばらく経ってからもう一度ログインしたら元に戻ったので良かったです。

  3. ポコポコンパン says:

    詳細な情報ありがとうございました!
    以前、チェインのDアタを期待されていた方がいたので、もしかしてここのサイトを運営の人が見てたりするのかな…。

    期待を込め、
    Dレインボー×4
    タイム5
    ヴェスパウム21%ダウン
    のチェイン動物作って下さい(*>∇<)ノ

  4. ゆのっさ says:

    すばらしい検証お疲れ様でした。
    スコアタに対してはリンカー、フエポコ有利は理解できたのですが、ボスなどの討伐イベントの場合はコンボより体当たりダメージの効果がでかいと思うのですがどうなんでしょう?
    溜りに貯まったチェリーを吐き出すべき時か否か悩ましいです。

    • admin says:

      ありがとうございます。
      おっしゃるとおり、モンスターへの攻撃力にコンボ数は関係ないので、爆弾1発のダメージより、チェインアタックの体当たりダメージのほうが高くなることが多いです。
      例えば、Dレイ+で運よく30個のブロックを破壊した場合のダメージは10350(攻撃ブロック345パワー×30個)です。

      ボス戦は回数を重ねれば必ず倒せるのでボス戦用にチェリーを大量投入してポコチッチを育てるかは微妙なところですが、ボス戦効率を重要視して育てておくのもありだと思います。

  5. MSTK says:

    ポコチッチなんですが
    1回目をさっさと落として後2回目のチェインをメインでで戦う戦術もありますよ。
    しかしメチャメチャ育ててないと8割減なのでかえって効率が悪くなるのかもしれませんが…。
    自分は2回目のポコチッチの攻撃力は13600なのでまだ使える方だと思うのですがどうでしょう?
    ふと思いついたのでコメントしまーすw

    • admin says:

      1回目のポコチッチをすぐに落とす戦術、それは新しい戦術です!

      すぐに落とすことでどんなメリットが生まれるのか気になるところです。
      装着順など、戦術についてもう少し詳しく教えてもらっていいでしょうか?

  6. MSTK says:

    ふと思いついただけなのでなんともいえないのですが…。
    自分はずっと無課金でやっているためパパオルや
    イシオルはマスターにできていないので実践できませんが、もしポコチッチをメチャメチャ育てていて2回目のチェインアタックが十分に使えるレベルであるならパパオル30秒イシオル30秒ケニック4秒の計1分4秒プラスとうい驚異的な時間でチェインアタックが使えるんじゃないかなと思った次第であります。
    実際は全ての動物を落とし切れるまでの消費時間もあるのでどれだけ早く2回目のポコチッチを出せるかが高得点の鍵になってくるのではないでしょうか?
    今となってはもう召喚できない動物なので皆さんがどれくらい育てているかで使える動物使えない動物が決まってしまいますが本当に上手い上級者さんならこのやり方でとてつもない高得点を叩き出せるんじゃないかなぁと…。
    思えただけですw

    • admin says:

      なるほど
      ポコチッチを半端ないパワーにして、2回目のチェインアタックのパワーが他のプレイヤーの1回目と同じくらいのパワーになるようにする。
      そうすることで1回目の動物ブロックを落とすタイミングを気にせずに、最初から最後までずっとチェインアタックに集中できるということですね。

  7. MSTK says:

    とりあえず自分はその方法でスタフィマジセコなしで89000000点自己ベスト出すことができたので目標の無課金1億越えが見えて来ました^ ^
    ちなみに使ってる動物はコリップス.キタズキン.ポコチッチ.ケニックの順メンバーです。
    あとは幻にてポコチッチを6回ほど叩けるのでもう少し点数上げれるはずだと思いますがやっぱり安定していつも高得点が狙えるほど上手くないので今後も精進していく次第であります^ ^;

コメントを残す