フィーバー!フィーバー!追加。フィーバータイム中のコンボ増加速度が2倍、3倍になる。

2016年1月8日

2015年3月19日、新仕様「コンボをつなげてフィーバー!フィーバー!」が追加された。これにより、スコアが飛躍的に上がったプレイヤーが多いようだ。
フィーバー!フィーバー!追加

 

仕様変更が行われた箇所は「フィーバータイム」である。まずは今までのフィーバータイムをおさらいしておこう。

通常タイム中に7コンボを達成するとフィーバータイムに突入し、7秒間、なぞったブロックの隣りのブロックを誘発させて消すことができる。これにより、通常タイムより沢山の野菜昆虫が発生しやすいのがフィーバータイムの利点である。
フィーバータイムに3ブロックなぞったシーン

 

ダイナミックにブロックが消えるので通常タイムよりなぞり点が高そうに感じるが、誘発して消えたブロックからは得点は発生せず、なぞり点やブロック破壊点の得点計算は通常タイムと同じである。⇒「フィーバータイム中の得点について
フィーバータイム中のなぞりて沢山のブロックを破壊

 

上記が今までのフィーバータイムの説明である。

上記の仕様にプラスして、フィーバータイムに入ってから7コンボを達成するとコンボ数の増え方が2倍になるモード(以下、フィーバー2)が発動するようになった。
フィーバー2が発動

 

例えば、下図のようにフィーバー2の124コンボ目で1なぞりを入れると、
フィーバー2での1なぞり

 

コンボ数が2増えて126コンボになる。
フィーバー2で1なぞりを入れた後

 

そして何と、フィーバー2に入ってから7コンボを達成すると、今度はコンボ数の増え方が3倍になるモード(以下、フィーバー3)が発動するのだ。
フィーバー3が発動

 

例えば、下図のようにフィーバー3の237コンボ目に1なぞりを入れると、
フィーバー3で1なぞり入れる前

 

コンボ数が3増えて240コンボとなる。
フィーバー3で1なぞりを入れたあと

 

ブロックの消え方や得点計算の仕様はフィーバー2、フィーバー3とも通常のフィーバータイムと同じである。

この仕様変更によって1プレイのコンボ数が今までの倍以上になり、なぞり点、ブロック破壊点が稼ぎやすくなった。

「昨日までの目標2000万点は何だったの?」というくらいあっさりと2000万点を超え、3000万点に到達するプレイヤーが出てきている。4000万点や500コンボ超えを叩き出しているプレイヤーもいるようだ。
コンボ数334

 

その他、フィーバータイムの時間について今までと異なる点があるので説明する。

まず、以下の動画はフィーバータイム中に何もなぞらなかったものである。1回のフィーバータイムはタイムカウント7秒であることが分かる。

以下の動画は、フィーバー1中に8回なぞったが、左側はコンボが切れてフィーバー2に入ることができず、右側はフィーバー2に入ることができたものである。

 

フィーバー2に突入できた右側の方がタイムカウント5秒ぶんフィーバータイムの時間が長くなった。このように、フィーバー1からフィーバー2に突入することでタイムカウント7秒を12秒まで延長することができるようになるのだ。

 

以下の動画は、8回なぞってフィーバー2に突入したが、左側はサクサクなぞってフィーバー2に入り、右側はゆっくりなぞりながら時間をかけてフィーバー2に入ったものである。

 

フィーバー2に突入するタイミングが違っても、フィーバータイム開始から終了までの時間が同じであることが分かる。

要するに、フィーバー3に突入できなかった場合は、フィーバー1、フィーバー2の長さに関係なく、タイムカウントがきっかり12秒減ったらフィーバータイムは終了するということである。

フィーバー2までの時間グラフ

 

では、フィーバー3の場合はどうなるのか。

以下の動画は、両方とも15回なぞってフィーバー3に突入したが、左側はサクサクなぞってフィーバー3に入り、右側はゆっくりなぞりながら時間をかけてフィーバー3に入ったものである。

 

フィーバー2と同じように、突入タイミングが違っても、フィーバータイム開始から終了までの時間が同じになった。

要するに、フィーバー3に突入した場合は、フィーバータイム開始からタイムカウントがきっかり15秒減ったらフィーバータイムが終了するということである。

フィーバー3までの時間グラフ

 

この仕様から、フィーバータイムに入ったらなるべく早くフィーバー3に持っていくのが理想ということがわかる。

「例えば、フィーバー2で青爆が7個あったら、連打で一気に全部使い切ってフィーバー3に突入してしまったほうがいいのか?」

この疑問には考慮すべき点がある。確かに青爆7個を連打すれば、フィーバー3に入るまでのタイムカウント減少を極小化できるが、フィーバー3に入ったあと7回なぞりをするならば、7回なぞってフィーバー3に入ったあとに青爆7個を連打するのと所要時間やコンボ数は単純計算では同じになるのである。(下図参照)

フィーバータイム中に爆弾7回なぞり7回

フィーバータイムでの爆弾の使い方を含め、新仕様「フィーバーフィーバー」に対して今後どのような戦略が生まれてくるかが注目である。

特殊スキル『タイム』の動物の人気上昇もありうる。

フィーバー3の237コンボ

 

ところで、フィーバー2、フィーバー3に入るときにポコタは「フィーバー!」という掛け声を出すが、「フィーバー!」の前に何か接頭辞を付けているように聞こえる。

しかも、よく聴いてみるとフィーバー2とフィーバー3で微妙に違うようだ。

以下はフィーバー2の掛け声

 

以下はフィーバー3の掛け声

 

もしかして、フィーバー2は「フィフィーバー」、フィーバー3は「フィフィフィーバー」