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レインボーゲージの溜まりかた。ゲージを増加させるアクションと増加量を解説

プレイ画面右上に表示されている「レインボーゲージ」。ゲージの溜まり具合を確認しながらプレイする余裕はない。
レインボーゲージ

ブロックをなぞっているうちに徐々にゲージが溜まっていき、MAXになると、
レインボーゲージがMAXになる直前

レインボーゲージからレインボー爆弾が飛び出してくる。このときゲージはリセットされ、以降二周目、三周目…という流れで繰り返すことになる。
レインボーゲージからレインボー爆弾が飛び出した瞬間

「レインボーゲージを増加させるアクションと増加量はなに?」という質問が上がってきたので説明しておく。

まず、レインボーゲージを増やす方法は、ブロックを破壊することである。

下図のように、ブロックをなぞってブロックが破壊された直後にゲージが増加する。
ブロックをなぞって消した直後

また、爆弾系アイテムを使ってブロックが破壊された直後にもゲージが増加する。

上記以外の方法でレインボーゲージを増やすことはできない。例えば、動物や昆虫をモンスターに衝突させてもゲージは増えない。
スーパー爆弾を押してブロックを破壊した直後

次に、増加する量について説明する。

以下はブロック5個をなぞる前後のレインボーゲージである。ブロックが破壊された直後に実寸9px増加した。
ブロック5個をなぞる前後のレインボーゲージ

以下はブロック6個をなぞる前後。13px増加した。
ブロック6個をなぞる前後のレインボーゲージ

以下はブロック7個をなぞる前後。6個をなぞった場合と同じ13px増加した。
ブロック7個をなぞる前後のレインボーゲージ

以下はブロック8個をなぞる前後。16px増加した。
ブロック8個をなぞる前後のレインボーゲージ

なぜ、なぞった長さが6個と7個でレインボーゲージの増加量が同じになるのか。

それは以前の記事の、ブロックをなぞった長さと発生する昆虫数の関係と同じである。⇒「記事
なぞった長さごとの発生する昆虫の数

なぞった長さが6個と7個では発生する昆虫の数は両方とも4匹となる。レインボーゲージも同様に、なぞった長さが6個と7個ではレインボーゲージの増加量は同じになる。

要するに、レインボーゲージの増加量は発生する昆虫の数で決定されるということだ。

下表は、プレイ開始からレインボーゲージがMAXになるまでのアクションと発生した昆虫の数である。野菜昆虫を累計31匹発生させた時点でレインボーゲージがMAXになった。
一周目のレインボーゲージがMAXになるまでに発生した昆虫数

下表は、Dレイでブロックの大量破壊をしたときの結果である。同じ31匹でMAXとなった。
ダブルレインボー爆弾でブロックを大量に破壊した場合のレインボーゲージの増加量

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下表は、青爆でブロックの大量破壊をしたときの結果である。同じ31匹でMAXとなった。
スーパー爆弾でブロックの大量破壊をしたときのレインボーゲージの増加量

下表は、フィーバータイムでブロックを破壊したときの結果である。同じ31匹でMAXとなった。
フィーバータイム中のレインボーゲージの増加量

ここまでをまとめると、レインボーゲージは「なぞり」や「爆弾系アイテム使用」によって増加し、増加量は野菜昆虫発生数によって決まる。

通常タイム、フィーバータイムに関わらず、とにかく野菜昆虫を31匹発生させれば一周目のレインボーゲージがMAXになりレインボー爆弾が飛び出してくる。

次に、二周目以降について説明する。

下表は、一周目のレインボーゲージがMAXでリセットされた後から、二周目のレインボーゲージがMAXになるまでのアクションと発生した昆虫の数である。
2周目のレインボーゲージをMAXにするのに必要な野菜昆虫の数

一周目に比べて、ゲージをMAXにするのに必要な野菜昆虫の数が60匹増えて91匹となった。二周目のほうがゲージをMAXにするのに時間がかかるということである。

さらに三周目は151匹、四周目目は211匹というように、周を重ねる度にゲージをMAXにする量が60匹づつ増えていくのだ。

レインボーゲージの増加量とコンボ数は関係ないので、後半になるほどゲージ溜めは大変になってくる。

1プレイで発生させれる野菜昆虫数を考えると、六周目をMAXにするのが限界と考えられる。

あなたは七周目MAXに挑戦するか。といっても、レインボーゲージを何回MAXに出来たかを覚えているほど余裕はないのは確かだ。

レインボーといえば7つ。七周目をMAXにすればレインボー爆弾も7個獲得となる。

レインボー爆弾7個

レインボーマンの隊員も七人らしい。
レインボーマン
※画像は「ロボットwiki特撮アニメ大百科事典」から引用

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6 Responses to レインボーゲージの溜まりかた。ゲージを増加させるアクションと増加量を解説

  1. ポコ3その2 says:

    レインボーゲージ、確かに見てる余裕は全くないですww
    レインボーマン。。。
    レインボーに白は入ってへんのにその写真を見ると、白が主役みたいっすね笑
    何故白なんでしょうか。。。
    不思議っすねw

    • admin says:

      虹色の青系の色が、水色、青色、紫色のうち、水色が白色になっていますね。
      不思議ですね。これがほんとの七不思議。みたいなw

  2. まおパパ(佐藤高生/たかおちゃん) says:

    ロジック解明上、レインボーゲージが最後の砦的な感じで捉えていましたが、とうとう解明されたのですね!!

    フィーバー中のなぞりによる野菜発生数の法則の解明と言い、ハジポコさんは野菜昆虫学者ですね!!

    レインボーゲージからのレインボー爆弾/ダブルレインボー爆弾の設置もロジカルにシステム化できるかと思うと、何だか感動で胸がいっぱいです♪

    • admin says:

      役に立てて良かったです。
      レインボーゲージ7周目MAXは特殊スキル「タイム」が何個あれば可能になるか、システム化されたデータから導きだせそうだったら教えて下さい。

      野菜昆虫学者
      命名ありがとうございます(^▽^)

  3. おかじゅん says:

    最近チェリー2倍や攻撃力アップグレード割引きがすぐ来たりしますね、嬉しいけどユーザー離れ対策とかだったら悲しいですね、こないだのダイヤ100個もそうかもしれませんね(´・_・`)

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