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アルクノ、アルル、アーコ、アーク登場。救出大作戦の全報酬アイテムを獲得するために必要な正義ポイントが大幅ダウン

2017年6月19日、第11回動物救出大作戦が開幕した。ちなみに、今回からイベント名が「動物救出大作戦」から「キャラクター救出大作戦」に変更されている。
第11回動物救出大作戦

 

第11回のストーリーを見てみよう。

暗くなってきたので、アークは焚火をしようと考える。
第11回動物救出大作戦ストーリー

 

アークが木を集めているところにエピックボスが現れる。アークは助けを求めるためにポコタに電話する。
第11回動物救出大作戦ストーリー

 

知らせを受けたポコタは急いでポシェットのもとに向かう。
第11回動物救出大作戦ストーリー

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

今回もいつもと同じようなストーリーとなった。。アーク、いま助けるぞ!

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

下図は第10回の報酬アイテム一覧
第10回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

下図は今回(第11回)の報酬アイテム一覧。前回はすべてのアイテムを獲得するのに必要な正義ポイントが350であったが、何と今回は150ポイント(200ポイント減)になっている。

エピックボスの出現確率が下げられていなければ、余裕を持ってすべてのアイテムを手に入れることができそうだ。
第11回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

限定動物を確認する。アークの初期パワーは2014。特殊スキルはチェリー150個。
アーク

 

この顔はタヌキだろか?いや、タヌキのキャラにはすでにミルキがいる。
ミルキ系動物のパワーアップ

 

アライグマ、略して「アーク」ということだろうか。フクロウさんの調査結果を待とう。
アライグマ
画像はアライグマ(フリー素材)

 

アークのモデルの動物はビントロングということが分かりました。フクロウさん、調査ありがとうございます。

ビントロング
画像はビントロング(フリー素材
 

アーコの初期パワーは3088。特殊スキルはスーパー爆弾2個。

胸にドングリのバッチを付けている。
アーコ

 

アルルの初期パワーは4805。特殊スキルはポイズンとスーパー爆弾2個。

この恰好はボーイスカウトのようだ。告知画面にはアークは「建築家兼発明家」と書かれているが、探検家でもありそうだ。
アルル

 

アルクノの初期パワーは7310。特殊スキルはダブルアタック中(2回目の突進はパワーの70%)とダブルレインボー爆弾X。

青い制服のボーイスカウトになった。
アルクノ

 

アルクノは5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したアルクノの初期パワーは7777。ルーレットの当選数字は21、進化前のパワーは11878だったので引き継ぎ後のパワーは7777+11878×0.21=10271になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(緑色)」

黄色い制服のボーイスカウトになった。バッチが白花に変わった。
マスターランクのアルクノ

 

残念ながら今回の限定動物の中にレギュラー動物入りする動物はいないが、かわいい顔なのでコレクションに揃えておこう。

クルに似ている。
クル

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トッピエル、レイボン、マリボン登場。海の生物がモデルのラグーン限定動物たち

2017年6月13日のまぼろしのラグーン開始と同時にラグーン限定動物の「トッピエル」と「レイボン」、パッケージ限定動物の「マリボン」が登場した。
⇒「まぼろしのラグーンとは

アザラシや魚など、海に生息する生物がモデルとなったアニマルたちが可愛い。
トッピエル、レイボン

 

トッピエルはプラチナムと金のポコタマからのみ出てくる動物である。筆者はポコタマ20個につき1匹のペースでトッピエルが出てきた。
ポコタマ剥きゲーム

 

トッピエルの初期パワーは8484。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とスーパー爆弾X。
トッピエル

 

5体集めればマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したトッピエルの初期パワーは6666。ルーレットの当選数字は23、進化前のパワーは18922だったので引き継ぎ後のパワーは6666+18922×023=11018になった。

マスターランクに進化するとチェインアタックを使えるようになる。マスター限定スキルは「ヴェスパウムのみ攻撃ブロックパワー+6」
マスターランクのトッピエル
(画像提供:酒カツさん、ありがとうございます)

 

レイボンはラグーンで集めるプラチナムの宝箱(赤箱)からのみ出てくる。
ラグーン プレミアム箱

 

レイボンの初期パワーは8383。特殊スキルはダブルレインボー爆弾5個とタイム5個。
レイボン

 

5体集めればマスターランクに進化できる。

マスター限定スキルは「ヴェスパウムの体力低下23%」
マスターランクのレイボン
(画像提供:白石さん、ありがとうございます)

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マリボンはダイヤで購入する限定パッケージの中に入っている。説明文を読んだ感じでは、このパッケージはラグーン出現時に毎回購入することができそうだ。
ラグーン限定パッケージ

 

下図はパッケージの内容。マリボン以外のアイテムにダイヤを払ってまで購入するお得感は無いので、マリボンが欲しいプレイヤーのみ購入しよう。
ラグーン限定パッケージの内容

 

マリボンの初期パワーは7588。特殊スキルはスーパー爆弾4個とポイズン。
マリボン

 

ダイヤ350個のパッケージにはマリボン5体が入っているのですぐにマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したマリボンの初期パワーは8088。ルーレットの当選数字は14、進化前のパワーは12330だったので引き継ぎ後のパワーは8088+12330×014=9814になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加8%」
マスターランクのマリボン

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

ダブルレインボー爆弾とタイムの組み合わせの動物ではレイボンが最強の動物である。ヴェスパウムの体力低下23%も魅力的なのでタコニックバトルに連れて行きたい。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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まぼろしのラグーン、タコニック登場。海の中が舞台のすごろくゲーム

2017年6月13日、まぼろしの島に継ぐ新イベント「まぼろしのラグーン」が登場した。
まぼろしのラグーン登場

 

まぼろしのラグーンが登場したストーリーを見てみよう。

 

まぼろしの島の近くにある渦の中からタコニックが現れた。タコニックが渦の中に何かを入れると、渦の中に島が飲み込まれていく。

パパオルは島の動物たちを生かすために、動物たちにバリアをはる。動物たちは海の中に沈んでいき「まぼろしのラグーン」が登場した。

まぼろしのラグーンは、20マスで1周するスゴロクを、アイテムを集めながら際限なく周り続けるイベントである。

まぼろしのラグーン すごろく盤

 

サイコロの目は「1、2、3、4、チェリー100個、クローバー1枚」の6マスでできているので、1回で進めるマスは最大4マス、最少1マスである。

サイコロは画面下の「転がす」ボタンで転がす。

 

緑色のマスに止まるとプレイで達成すべきミッションが与えられる。ミッションを達成するまでは次のサイコロを振ることができない。

青色のマスに止まると、まぼろしの島でお馴染みのスポット強化、レジェンド召喚、まぼろしの温泉をプレイできるようになる。ただし、プレイするには鍵10個が必要。

赤色と紫色のマスに止まると、チェリーやラグーンで使えるアイテム(貝殻、アメシスト)がもらえる。

下表は各マスのミッションと報酬の一覧。

まぼろしのラグーンのミッション一覧

 

宝箱とは

ミッションを達成すると獲得できるものに宝箱がある。ノーマル箱(茶色)とプレミアム箱(赤色)の2種類があり、プレミアム箱のほうが豪華なアイテムが入っている。また、プレミアム箱にはラグーン限定動物が入っていることがあるので、こちらを優先的に集めたい。

宝箱の中身

 

箱を開けて中身を獲得するには鍵を使ってロックを解除する必要がある。さらに、宝箱を開けられるようになるまで待ち時間がある。ノーマル箱は鍵3個で4時間待ち。プレミアム箱は鍵5個で8時間待ち。

長い…(・□・;)

と思う人のために、鍵を使ったあとに続けてダイヤを払えば、時間を待たずに箱を開けることができる。必要なダイヤ数は赤箱が20個、茶箱が10個である。時間が経過するとともに必要なダイヤ数が減っていく。

宝箱画面

 

ロックを解除せずにストックしておける宝箱の個数には限度があり、最初は2個までしか保管しておくことができない。チェリーやダイヤを使えば最大12個までに拡張できる。

限度いっぱいに宝箱を保管している状態で、宝箱を獲得できるミッションを達成しても宝箱は手に入らない。そのため、ノーマル箱をプレミアム箱と入れ替えたいと思う時がある。そんなときは、捨てたい宝箱を選択して、画面右上にあるゴミ箱ボタンを押せばその宝箱を捨てることができる。ただし、1日3回までしか捨てることができない。

宝箱を消す

 

下表はノーマル箱から出現したアイテムと出現回数の一覧(調査中)

ノーマル箱を開けた結果

 

下表はプレミアム箱から出現したアイテムと出現回数の一覧(調査中)

プレミアム箱を開けた結果

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鍵とは

鍵を使ってできることは「宝箱を開ける」か「まぼろしの遺跡を開く」かのどちらかである。

まぼろしの遺跡とは、まぼろしの島でおなじみだった「スポット強化」、「レジェンド召喚」、「まぼろしの温泉」のことである。すごろく盤の中央の雲がかかっているのがまぼろしの遺跡である。青色マスに止まれば開くことができる。

まぼろしの遺跡

 

鍵を集めるには、「ミッションをクリアする」か「鍵研究所で鍵を研究する」かのどちらかである。

鍵研究所に行って「研究をはじめる」ボタンを押してから4時間後に鍵研究所に行くと、鍵5個を獲得できる。たまに5個より多く貰えることがあるらしい。

鍵研究所

 

サイコロパワー

すごろく盤画面の近くにサイコロパワーのゲージが表示されている。

サイコロパワー

 

ゲージは1プレイで3%たまる。つまり34回プレイするとゲージが満タンになる。サイコロパワー研究所で研究することで1プレイで溜まるゲージの量を増やすことができる。

サイコロパワー研究所

下表は研究に必要な貝殻数と、研究が完了するまでの所要時間の一覧。

サイコロパワー研究のコスト

 

ゲージ50%を消費してサイコロを1回振りなおすことができる。

ゲージ100%ではサイコロの目を「1、2、3、4」から選ぶことができる。つまり、4マス以内の好きなマスに確実に止まれるということだ。現在のミッションにはサイコロを振りなおしたくなるほど過酷なミッションは無いので、ゲージ100%を溜めておいていざという時に使いたい。

 

サイコロの面

サイコロの面はサイコロ研究所で研究することで、チェリーやクローバーの獲得数を増やしたり、サイコロ自体を変更することができる。

サイコロ研究所

 

現在選択できるサイコロは「木のサイコロ(6面)」のみである。

下表は研究に必要な貝殻数と、研究が完了するまでの所要時間の一覧。

サイコロ研究のコスト

 

マスごとのポイントを押さえておく。

すごろく盤

 

①スタート地点

ここからすごろくがスタートする。一周したときにちょうどこのマスに止まってもミッションは発生しない。

ぐるっと回ってこのマスを通過したときに一周したと判断され、ご褒美に500チェリーがもらえる(スタート地点にピッタリ止まった場合は1000チェリー)。また、10周目、20週目、50週目、100周目で下図の周回報酬がもらえる。

周回報酬

 

②2回プレイする

単純に2回プレイするだけでミッション達成になる。最短で達成するには、プレイ中に何もなぞらないことである。

 

③スポット強化

鍵10個を使えば4時間のあいだスポット強化が利用できるようになる。

スポット強化とは、貝殻やダイヤを使って動物をパワーアップさせる方法である。まぼろしの島でのスポット強化は多額のダイヤを払って挑んでも失敗することが多く、額面どおりの確率になっていないという意見が多かった。
⇒「スポット強化とは

そのスポット強化の成功確率が何と100%に固定された。これで安心してダイヤを使える。

スポット強化が100%になる

告知画面にTwitterで「#ポコパン」を付けてつぶやけば意見が届きやすいと書いてあるので、意見を言ってみることにした。

 

④モンスターを30体倒す

モンスターの30体目はデリである。最短で達成されるにはデリを吹っ飛ばしたらなぞるのを止める。

ウルトラマンとデリ

 

⑤yellow色ブロックを200個消す

黄色いブロックを200個消す。なぞって消したブロック、誘発して消えたブロック、どちらも消した数にカウントされる。

どのくらいプレイしたら黄色ブロック200個を消したことになるのか、上から降ってくる黄色ブロックをカウントして計測してみた。

タイムを持っていない動物を装着し、アイテムは何も装着せずにプレイした。爆風の連打などでよく見えないところがあったのでカウントは多少ずれていることは了承されたし。

結果はタイムカウント残り13秒前後のところで黄色ブロック200個に到達した。ノーアイテムでも1プレイ達成が期待できそうだ。

 

⑥貝殻10個(プレゼント)

ミッション無しで貝殻10個がもらえる。

貝殻は「スポット強化」と「研究所の研究」で使用するアイテムである。まぼろしの島で貯めた人参は、まぼろしのラグーンでは貝殻に置き換わっている。

 

⑦6個以上のブロックを一筆書き。フィーバーモードを30秒

「1プレイで6個以上のブロックを一筆書きする」とは、チェインアタックを発動する長さを1回なぞるだけ。

「フィーバーモードを30秒」の30秒には爆弾使用やフィーバータイム中のなぞりによるタイムカウント一時停止時間は含まれない。つまり、実時間ではなく、画面左下に表示されているタイムカウントを30秒ぶん減らすということである。
タイムカウントの表示

 

なので、最短で終わらせるには、フィーバー3までは全力でなぞり、フィーバー3に突入したらなぞるのをストップする。そして、フィーバーモードが終ったら再びフィーバー3まで全力でなぞるを繰り返す。

フィーバー3までなぞる理由は、フィーバー1ではタイムカウントが7秒減少するまでフィーバーモードが継続し、フィーバー3までいった場合はタイムカウントが12秒減少するまでフィーバーモードが継続するからである。つまり、フィーバー3を3回発動するとフィーバーモードは合計36秒(=12秒×3回)となる。
⇒「フィーバー3とは

 

⑧レジェンド召喚

鍵10個を使えば4時間のあいだレジェンド召喚が利用できるようになる。

レジェンド召喚は、プラチナム動物のみ当たる召喚で、過去に期間限定動物として登場した動物が当たる。
⇒「レジェンド召喚とは

 

⑨友達の動物を2回召喚する

単純にフレンズパワーを使って2回プレイすればミッション達成となる。最短で達成するには、プレイ中に何もなぞらないことである。

アイテム選択画面 フレンズパワーを使用

 

⑩フィーバーモードを60秒

60秒には爆弾使用やフィーバータイム中のなぞりによるタイムカウント一時停止時間は含まれない。つまり、実時間ではなく、画面左下に表示されているタイムカウントを60秒ぶん減らすということである。
タイムカウントの表示

最短でミッションを達成する方法は⑦を参照されたし。なお、時間を延長するアイテムや動物を装着しなかった場合は、必ず2回以上プレイすることになる。特殊スキルがタイムの動物を1体装着してプレイすべし。

 

⑪1プレイで50コンボ以上達成する

画面左上に表示されているコンボ数を50以上にすればミッション達成となる。最短で達成するには50以上になったらなぞるのをやめる。

51コンボ

 

⑫1プレイで8個以上のブロックを一筆書きする

長いつながりを見つけて丁寧になぞるべし。特殊スキルがダブルレインボー爆弾の動物を装着すれば楽に達成できる。

最短で達成するには、8個以上のブロックの一筆書きができたら、フィールド上の爆弾をすべて爆発させ、後は何もなぞらない。

 

⑬チェリー2倍

1回だけチェリー2倍のプレイができる。ただし、2017年6月13日にプレイした限りではチェリーが2倍になる様子は観測されなかった。バグだろうか。

【20170618追記】チェリーが増えないのは表示上のバグで、ポコパンを再起動すれば正常に2倍ぶん収穫できていることを確認しました。

 

⑭チェリー500個

ミッション無しでチェリー500個がもらえる。個数が少なすぎると思う。

 

⑮モンスターを50体倒す。blue色ブロックを200個消す

2017年6月現在の最後のモンスターは40体目のスクロである。スクロを吹っ飛ばすと再度スクロが出てくる。スクロを何回吹っ飛ばしても1体ぶんにしかカウントされないので、1プレイで倒せるモンスターの最大数は40である。そのため、このミッションは必ず2回以上プレイすることになる。

blue色ブロックとは青色ブロックのことである。

 

⑯アメシスト20個

ミッション無しでアメシスト20個がもらえる。

アメシストとは、アメシスト召喚をするのに必要な石のこと。これを集めると「まぼろしの島限定動物」を選んで召喚する夢のような召喚ができる。アメシスト召喚はまぼろしの島専用の召喚だったが、ラグーンでも利用できる。
⇒「アメシスト召喚とは

アメシストを購入するかを決める

 

⑰100コンボ以上。友達の動物を2回召喚

「1プレイで100コンボ以上達成する」は、画面左上に表示されているコンボ数を100以上することである。最短で達成するには100以上になったらなぞるのをやめる。

100コンボ

 

「友達の動物を2回召喚する」はフレンズパワーを使って2回プレイするだけ。

アイテム選択画面 フレンズパワーを使用

 

最短で達成するには、フレンズパワーを使ってプレイを開始し、1プレイ目は100コンボ以上になったらなぞるのを止める。2プレイ目は何もなぞらない。

 

⑱まぼろしの温泉

まぼろしの島の一番人気のヴェスパウム戦が、まぼろしのラグーンではタコニックという新たな敵と戦うことになる。といっても、強さやプレイ方法はヴェスパウムと同じである。

まぼろしのラグーンをプレイする目的はタコニックと対戦するといっても過言ではない。なぜなら、ヴェスパウムと同じく、タコニックを倒すとタコニックのレベル×1000個のチェリーが1プレイの収穫数に上乗せさせるからである。もしタコニックレベル200まで倒すことができたら、総計2010万チェリーが上乗せされることになる。

タコニック

 

ちなみに、残り時間が表示されている場所の「+ボタン」を押して鍵を使えば制限時間を延長できる(鍵5個につき3時間延長)。目標タコニックレベルまで時間が足りなくなりそうなときに延長しよう。ただし、イベント終了とともにリセットされるので、延長時間を次回ラグーンに繰り越すことはできない。

現在確認されているタコニックレベルの最高到達点は酒カツさんのレベル400。レベル499がプレイ可能の最高レベルに設定されているそうだ。それにしてもすごいプレイヤーだ。
タコニックレベル400

 

また、前バージョンまでは1プレイの獲得チェリー数が20万を超えるとポコパンが落ちるという仕様だったが、現在では50万までは落ちない仕様になったようだ。普通のプレイでチェリー収穫制限を超えてアプリを落とすことを「名誉あるアプリ落ち」と言うが、そもそも、ルール通りのプレイでアプリを落とす仕様自体どうなのだろうという思いは忘れることにした。50万に拡張してくれてありがとう。

マスター限定スキルの「ヴェスパウムの体力低下」はタコニックにも効果があるので、そのスキルを持った動物を忘れずに装着しよう。
アグレッシブ烈子、ゆっくりなまけものくん、ウルトラマン、ピテ

 

ウルトラマンなどの強いチェインアニマルをフィールド下に落とさないように下にアイテムを敷き、あとはひたすらチェインアタック。以下の動画はレベル107のタコニック動画。

 

⑲フィーバーモードを5回発動する

フィーバー2、フィーバー3の発動はカウントされないので、最短で達成するにはフィーバー1に突入したらなぞるのをすぐ止める。そして、フィーバーモードが終了したら再びフィーバー1に突入するまでなぞるのを5回繰り返す。

 

⑳チェリー1500個以上。、累積200万スコア以上

1プレイのチェリー数を楽に増やすにはチェリーボーイズを使うのが適している。動物の装着を切り替えるのが面倒ならガチャアイテムの「ブルーベリー」がお勧め。
アイテム選択画面 ブルーベリー

 

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福富しんべヱ登場。ポコパン史上初の3体連続同一パワー

2017年6月7日、忍たま乱太郎とのコラボイベントの限定動物6体目の福富しんべヱ(ふくとみしんべえ)が登場した。
福富しんべヱ(ふくとみしんべえ)登場

 

福富しんべヱの初期パワーは7111。特殊スキルはスーパー爆弾4個とタイム5個。現在は忍たまキャラのパワーが2倍なるイベント期間中なのでパワーが14222になっている。
福富しんべヱ(ふくとみしんべえ)登場

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化した猪名寺乱太郎の初期パワーは7666。マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(緑色)」。石頭が売りなので限定スキルは「強化石ブロック」が良かったのではないだろうか。

下表は、マスターランクに進化したウルトラセブンの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)

パワーは前回登場した猪名寺乱太郎、摂津のきり丸と同じ。ポコパン史上初の3体連続同一パワーとなった。
マスターランクに進化した福富しんべヱ(ふくとみしんべえ)の召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。スーパー爆弾4個とタイム5個の特殊スキルはは2017年3月13日に登場したウルトラセブンと同じである。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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猪名寺乱太郎、摂津のきり丸登場。過去最高のチェリー収穫数をほこるチェリーボーイ

2017年6月5日、忍たま乱太郎とのコラボイベントの限定動物4体目、猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)が登場した。
猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)登場

 

猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)の初期パワーは7111。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とスーパー爆弾5個。
猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化した猪名寺乱太郎の初期パワーは7666。ルーレットの当選数字は25、進化前のパワーは11555だったので引き継ぎ後のパワーは7666+11555×025=10554.75になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加5%」
マスターランクの猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)

 

下表は、マスターランクに進化した土井半助の召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
猪名寺乱太郎のパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。ダブルレインボー爆弾とスーパー爆弾の組み合わせの動物では、猪名寺乱太郎が最も個数が多い。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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同時にコラボイベントの限定動物5体目、摂津のきり丸(せっつのきりまる)が登場した。
摂津のきり丸(せっつのきりまる)登場

 

摂津のきり丸(せっつのきりまる)の初期パワーは7111。猪名寺乱太郎(いなでららんたろう)と同じ初期パワーだ。特殊スキルはチェリーとダブルアタック。
摂津のきり丸(せっつのきりまる)

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化した猪名寺乱太郎の初期パワーは7666。ルーレットの当選数字は23、進化前のパワーは11555だったので引き継ぎ後のパワーは7666+11555×023=10323.65になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(青色)」
マスターランクの摂津のきり丸(せっつのきりまる)

 

下表はチェリーボーイズの一覧(チェリー300個以上)。摂津のきり丸は1プレイで放出するチェリー数が過去最高の動物である。
チェリーボーイズ

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嘘つき王マーチ登場。スタメン人気ナンバー2のパパオルとイシオルに匹敵する強さの動物。

2017年6月1日、エピソードイベント「ポコ森の嘘つき王「マーチ」~マーチとポコタの戦い~」が開催された。
ポコ森の嘘つき王「マーチ」マーチとポコタの戦い

 

ポコ森一番の嘘つきのマーチの嘘を暴くために、ポコタとマーチが勝負するエピソードである。
⇒外部サイト「ポコ森のホラ吹き王マーチ エピソード

各エリアにある紙語録、石語録、木語録の欠片を集め、その欠片を合わせて紙語録、石語録、木語録を作る、そしてその3つの語録を合わせて「マーチの語録」が1つ完成する。

欠片を手に入れるためにはプレイ中に規定コンボ数を超える必要がある。ルールがややこしく聞こえるが、いつも通りプレイしまくっていれば欠片が溜まっていく。

遊び方の詳細やエピソードイベントの特徴は次の記事を参照されたし。
⇒「ジェフとノイのエピソードイベント
マーチとポコタの戦い 獲得素材一覧

 

下図はエピソードイベントで獲得できる報酬の一覧。

この中で欲しいのは、限定動物の「嘘つき王マーチ(中央下)」だ。間違って「マチコーイ(中央上)」や「マーチ、ポコタ系動物(左下)」を選択しないように十分注意すること。
マーチとポコタの戦い 報酬一覧

 

嘘つき王マーチの初期パワーは7205。特殊スキルはダブルアタック中とタイム5
嘘つき王マーチ

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。マスターランクのスクショを提供してくれた斉藤さん、スイータさん、酒カツさん、ありがとうございます。

マスターランクに進化した嘘つき王マーチの初期パワーは7705。ルーレットの当選数字は25、進化前のパワーは10632だったので引き継ぎ後のパワーは7705+11708×025=11632になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(赤色)」
マスターランクの嘘つき王マーチ

 

何と、嘘つき王マーチの特殊スキルは現在のスタメン候補人気ナンバー2のパパオル、イシオルと同等である。ダブルアタックが中なので潜在的能力は嘘つき王マーチのほうが高い。

エピソードイベントでここまで強い動物が出てきたということは、後日オープンするまぼろしのラグーンではこれを大きく超える強い動物が開始直後に出てきそうだ。
マスターランクに進化したパパオル

 

下表は、マスターランクに進化した嘘つき王マーチの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化した嘘つき王マーチの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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土井半助、斎藤タカ丸、善法寺伊作登場。チェインアニマル断トツの初期パワーだったウルトラマンのパワーを超えるチェインアニマル

2017年6月1日、忍たま乱太郎とのコラボイベントが開始し、イベント限定動物の「土井半助(どいはんすけ)」、「斎藤タカ丸」、「善法寺伊作(ぜんぽうじいさく)」が登場した。
忍たま乱太郎コラボ

 

「土井半助(どいはんすけ)」の初期パワーは7787。特殊スキルはスーパー爆弾4個とダブルレインボー爆弾X。
土井半助

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化した土井半助の初期パワーは8457。ルーレットの当選数字は13、進化前のパワーは12653だったので引き継ぎ後のパワーは8457+12653×013=10101.89=10102になった。

マスター限定スキルは「スタートフィーバー」。チェインアタックが使えるようになる。
マスターランクの土井半助

 

下表は、マスターランクに進化した土井半助の召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。

なんと、チェインアニマルで断トツの初期パワーをほこっていたウルトラマンのパワーを332も上回っている。土井半助はダブルアタックを持たないのでスタメン交代にはならないがインパクトが高い。
マスターランクに進化した土井半助の召喚数ごとのパワー

 

イベント限定動物の「斎藤タカ丸」、「善法寺伊作(ぜんぽうじいさく)」はコラボ記念の限定パッケージの中に入っている。パッケージはダイヤで購入する。
限定パッケージ

 

過去の限定パッケージ画面では購入前の確認の購入画面が無く、ボタンを触ってしまったら即購入になってしまっていたが、現在では確認画面が表示されるようになっているので安心してパッケージ画面を開かれたし。

 

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斎藤タカ丸の初期パワーは7394。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とダブルアタック中。
斎藤タカ丸

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化した斎藤タカ丸の初期パワーは7934。ルーレットの当選数字は6、進化前のパワーは12015だったので引き継ぎ後のパワーは7934+12015×0.06=8654になった。

マスター限定スキルは「強化石ブロックへ変換」
マスターランクに進化した斎藤タカ丸

 

「善法寺伊作(ぜんぽうじいさく)」の初期パワーは7516。特殊スキルはスーパー爆弾Xとポイズン。
善法寺伊作(ぜんぽうじいさく)

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化した善法寺伊作の初期パワーは8104。ルーレットの当選数字は7、進化前のパワーは12213だったので引き継ぎ後のパワーは8104+12213×0.07=8958になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(黄色)」
マスターランクに進化した善法寺伊作(ぜんぽうじいさく)

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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キャプテンポコタ登場。ベルンとキャラが被りそうな4周年記念限定動物が登場。

2017年5月26日、ポコパン4周年を記念した限定動物「キャプテンポコタ」が登場した。ちなみに、ポコパンのリリース日は2013年5月28日。
キャプテンポコタ登場

 

キャプテンポコタの初期パワーは7244。特殊スキルはタイム4個とスーパー爆弾X。4周年記念だというのに、このやる気を感じない特殊スキルはシーズン4を盛り上げるための仕掛けだろうか。
キャプテンポコタ

 

キャプテンポコタは5月26日から6月16日までにログインすれば1体無料でもらうことができる。メッセージボックスに入っているので忘れずに手に入れておこう。

ノーマル召喚でも登場し、5歳にすればマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したキャプテンポコタの初期パワーは7744。ルーレットの当選数字は18、進化前のパワーは11771だったので引き継ぎ後のパワーは7744+11771×0.18=9862になった。

マスター限定スキルは攻撃ブロックパワー+6(青色)
マスターランクのキャプテンポコタ

 

下表は、マスターランクに進化したキャプテンポコタの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)

ポコトモは3周年記念の限定動物。
マスターランクに進化したキャプテンポコタ

 

キャプテンポコタは6月19日まで召喚できる。5月30日から有名キャラクターとのコラボがはじまるので、無理にマスターランクに進化せずにチェリーを温存しておこう。
まぼろしのラグーンまでもう少し

 

6月13日からはいよいよ、まぼろしの島に変わるイベントステージ「まぼろしのラグーン」が登場する。SESON4も面白いシーズンになることを期待する。
まぼろしのラグーン

 

下表は現在のレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ログインの木まとめ。頂上に辿り着くと限定動物「花ゴロウ」が貰える。

2017年4月12日に登場した「ログインの木」は、ログインを積み重ねるだけでアイテムや、限定動物がもらえるイベントである。

ログインの木が登場してから1か月が経って全貌が明らかになってきたので、この辺りでログインの木の仕様をまとめておくことにした。情報をくれた皆さん、ありがとうございます。
ログインの木

 

下図はログインの木の画面。木の幹に30個の目盛りが振ってある。
ログインの木

 

ポコタの乗ったカゴが一番下から開始し、ログインすると目盛り1つぶん上に上がる。1日1目盛りだけ上がるので、1日のうち複数回ログインしても意味は無い。正確には朝4時から次の日の朝4時までが1日になる。

25回のログインで頂上に到達し、限定動物がもらえる。

ログインの木は30日でリセットされてカゴが一番下まで戻ってしまう。なので、初回ログインから6回以上ログインしない日があると、その登りではどうやっても頂上に辿り着くことはできない。

下図はログインすることで貰える報酬の一覧。番号はログイン回数を表していている。例えば、「8」はログイン8日目でチェリー500個が貰えるということ。
DAILY REWARD

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上記のログイン報酬は報酬が少なくてあまり嬉しくはない。嬉しいのは木の幹に表示されているリンゴの報酬である。

経験値150%

「EXP150%」…ログイン5日目に貰えるアイテム。

このアイテムを使うと1時間のあいだプレイの経験値が1.5倍になる。

なお、1時間以内にプレイ開始ボタンを押したプレイはすべて1.5倍の対象になる。例えば、アイテム使用から58分後にプレイ開始ボタンを押して、63分後にプレイ終了となった場合、そのプレイの経験値は1.5倍になる。これはすべてのリンゴアイテムで同じである。

アイテムを使うにはリンゴの下に表示されているGETボタンを押す。

このアイテムを経験値1.5倍イベント期間中に使うと経験値は2.2倍になる。

 

CHERRY200%

「CHERRY200%」…ログイン10日目に貰えるアイテム

このアイテムを使うと1時間のあいだプレイのチェリー収穫数が2倍になる。

まぼろしの島は終了してしまったが、まぼろしの島のプレイも200%の対象になるので、ヴェスパウム戦をプレイするときにこのアイテムを使うのが最も有効な使い方である。

なぜなら、ヴェスパウム戦では「ヴェスパウムのレベル×1000個」が収穫チェリー数に上乗せされるからだ。例えば、CHERRY200%の効果中に、レベル80のヴェスパウムを倒すと80×1000×2倍=16万個ものチェリーを収穫できた。

 

ただし、1プレイの収穫チェリー数が20万チェリーを超えるとアプリが落ちる仕様のため、CHERRY200%の効果中にレベル100以上のヴェスパウムを倒すと必ずアプリが落ちてしまう。(レベル100×1000×2倍=20万チェリー)

そこで、目安的にはヴェスパウムのレベル70くらいでCHERRY200%を使ってヴェスパウムを倒しまくり、1時間後にレベル90台になるようなプレイが望ましいと考えられた。

なお、このアイテムをチェリー2倍イベント期間中に使うと収穫数は3倍になる。2倍の2倍なので4倍になるべきだと思うがそうならない。

 

POWER150%

「POWER150%」…ログイン15日目に貰えるアイテム

このアイテムを使うと1時間のあいだすべての動物のパワーが1.5倍になる。

動物のパワーが最も重要なのはチェインアニマルである。チェインアタックは1プレイで何十回も行うので、チェインアニマルのパワーがスコアアタックに与える影響は絶大だ。

このアイテムはスコアアタックに挑戦するタイミングに合わせて使い、1時間全力プレイしてベストスコア更新を狙うのが望ましい。

噂では、1時間以上経過してもポコパンを落とすまではずっと150%が維持されたということがあったらしい。

 

上記3つのリンゴアイテムは効果を被らせて使うことはできず、リンゴアイテム使用から1時間経過する前に別のリンゴアイテムを使った場合、先に使ったリンゴアイテムの効果がなくなるので注意すること。例えば、EXP150%、CHERRY200%の順で間髪いれずに使うとEXP150%の効果はなくなる。1時間以上あいだをあけて1個ずつ丁寧に使うこと。

また、頂上に辿りつくか、開始から30日が経過してログインの木がリセットされるとリンゴアイテムもリセットされる。使っていなくても使えなくなってしまうので、リンゴアイテムは頂上に到達する前に必ず使っておくこと。

 

ポコリンカー

「ポコリンカー」…ログイン20日目に貰える動物

ポコリンカーは2016年6月に登場した動物で、ノーマル召喚で育てられるチェインアニマルとして人気を博した動物である。今となってはスタメン動物として使っているプレイヤーは少ない。

ログインの木の2周目も同じポコリンカーになっているので、ここのアイテムはポコリンカーに固定されている可能性が高い。自分の好きな動物を選べるような報酬にしてくれるとログインのモチベーションが高くなるので、仕様が変更されるのを期待しよう。

 

ログインの木の限定動物

「ログインの木限定動物」…ログイン25日目に貰える動物

見事頂上に辿り着くとログインの木でしか手に入らない限定動物「花ゴロウ」がもらえる。

 

花ゴロウの初期パワーは7777。特殊スキルはダブルレインボー爆弾Xとチェリー440個。マスターランクに進化できるので、ログインの木の限定動物はしばらくは花ゴロウに据え置かれそうだ。

せめて、チェリー数を過去最高にしてくれると嬉しい。
花ゴロウ

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カビぱん登場。ポイズンとスーパー爆弾Xの組み合わせは史上初

2017年5月8日、もちもちぱんだのコラボ限定動物の6種類目「カビぱん」が登場した。
カビぱん登場

 

カビぱんの初期パワーは7490。特殊スキルはポイズンとスーパー爆弾X。この特殊スキルの組み合わせはポコパン史上初。
カビぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したカビぱんの初期パワーは8164。ルーレットの当選数字は16、進化前のパワーは12171だったので引き継ぎ後のパワーは8164+12171×016=10111になった。

マスター限定スキルは「スタートフィーバー」
マスターランクのカビぱん

 

下表は、マスターランクに進化したカビぱんの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したカビぱんの召喚数ごとのパワー

 

史上初の組み合わせだったが、残念ながら使い道がない。でかぱんとちびぱんが合体してチェリー490個と、スーパー爆弾Xのスキルなら放置ポコに使えた。惜しい。

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

 

せっかくなので、今日は緑色の動物を装着して遊ぶことにした。
ポコパン 緑色の動物

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でかぱん登場。1回の突進で放出するチェリー数はウルトラマンティガと並んでトップ

2017年5月2日、もちもちぱんだのコラボ限定動物の5種類目「でかぱん」が登場した。
でかぱん登場

 

「でかぱん」は「ちびぱん」を作るための大もとになるキャラで、「でかぱん」のほっぺたをちぎり、こねることで色々な種類の「ちびぱん」が出来上がる。

告知画面で「ついに、でかぱんが登場」と言っている。ということは先日登場した「ポコタぱん」や「忍ジャぱん」はでかぱんの一種ではく「ちびぱん」だったのだろうか。

いろいろと謎な感じのもちもちパンダ。面白い。

でかぱんの初期パワーは7190。特殊スキルはチェリー440個とスーパー爆弾5個。
でかぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したでかぱんの初期パワーは7549。ルーレットの当選数字は12、進化前のパワーは11683だったので引き継ぎ後のパワーは7549+11683×012=8950.96⇒8951になった。今回も小数点以下が切り上がった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+6(紫色)」
マスターランクのでかぱん

 

下表はチェリーボーイズの一覧(チェリー300個以上)。突進1回で放出するチェリー数はウルトラマンティガと並んで1番である。
チェリーボーイズ一覧

 

せっかくなので、でかぱん、忍ジャぱん、ポコタぱん、オレパンを装着して遊んでから寝ることにした。
でかぱん、忍ジャぱん、ポコタぱん、オレパン

 

でかぱん突進!!長いチェリーの行列シーンが嬉しい。

 

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忍ジャぱん登場。チェインアニマルのマスターランクの初期パワーが4000台になる

017年4月28日、もちもちぱんだのコラボ限定動物の4種類目「忍ジャぱん」が登場した。
忍ジャぱん

 

もちもちぱんだには末尾に「ぱん」が付くパンダのキャラクターが沢山出てくる。その中に、「キューピットぱん」という天使のキャラクターがいるが、マジックカードで登場させると良かったと思う。
⇒「もちもちパンダ公式サイト

忍ジャぱんの初期パワーは7383。特殊スキルはタイム4個とダブルレインボー爆弾X
忍ジャぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したポコタぱんの初期パワーは4726。ルーレットの当選数字は20、進化前のパワーは11997だったので引き継ぎ後のパワーは4726+11997×0.20=7125になった。

マスター限定スキルは「強化石ブロックへ変換」。チェインアタックを覚える。
マスターランクの忍ジャぱん

 

下表は、マスターランクに進化した忍ジャぱんの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。

ウルトラマンが登場した影響のためか、チェインアニマルのマスターランクの初期パワーがどんどん上がっている。忍ジャぱんはウルトラマンには到底及ばないが、チェインアニマルの中ではウルトラマンの次に初期パワーが高い動物だ。
マスタランクに進化した忍ジャぱんの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

ノーマル召喚で育てることができるので、ウルトラマンを持っていないプレイヤーは忍ジャぱんは育てたい動物である。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ポコタぱん、もちもちポコタ、にくまんぱん登場。もちもちぱんだとのコラボイベント開催

2017年4月26日、もちもちぱんだとのコラボイベントが開始し、イベント限定動物の「ポコタぱん」、「もちもちポコタ」、「にくまんぱん」が登場した。
ポコタぱん登場

 

もちもちぱんだとは、カミオジャパンが提供するパンダのようなキャラクター。もちもちした自分の体をちぎって、こねて、新しい仲間を作り、そしてそれを食べる。。

ちなみに、ポコパンに昔登場したバナ夫もカミオジャパンのキャラクターである。

 

限定動物「ポコタぱん」はノーマル召喚、プラチナム召喚、まぼろしの召喚、すべての召喚で当たる。

ポコタぱんの初期パワーは7153。特殊スキルはダブルレインボー爆弾Xとスーパー爆弾4個。ポコタのぬいぐるみをこねて作ったのだろうか。
ポコタぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したポコタぱんの初期パワーは7725。ルーレットの当選数字は13、進化前のパワーは11623だったので引き継ぎ後のパワーは7725+11623×0.13=9235.99になった。むむ、小数点以下は切り捨てのはずが、四捨五入されたようになっている。何か仕様が変わったのだろうか。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+3(黄色)」
マスターランクのポコタぱん

 

過去に登場したポコタのコスプレをしたアニマルは、モンチッチくん、ルルロロ、アグレッシブ烈子さん、キティちゃん。そして、ポコタぱんで5匹目となる。
ポコタの着ぐるみを着たアニマル

 

下表は、マスターランクに進化したポコタぱんの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したポコタぱんの召喚数ごとのパワー

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イベント限定動物の「もちもちポコタ」、「にくまんぱん」はコラボ記念の限定パッケージの中に入っている。パッケージはダイヤで購入する。
もちもちパンダ コラボ限定パッケージ

 

パッケージには3種類あり、1種類目には「もちもちポコタ」が1匹、2種類目には「にくまんぱん」が1匹が入っている。

3種類目は「もちもちポコタ」、「にくまんぱん」が5匹ずつ入っているので、イベント限定動物が目的なら3種類目を購入すること。なお、ボタンに触れると確認画面無しで購入になってしまうので、スクロールするときはくれぐれも気を付けること。

というか、1種類目、2種類目は誤タップ用ボタンのような気がしてならない。
もちもちパンダ限定パッケージの中身

 

もちもちポコタの初期パワーは7202。特殊スキルはスーパー爆弾4個とダブルレインボー爆弾4個。
もちもちポコタ

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したもちもちポコタの初期パワーは7850。ルーレットの当選数字は7、進化前のパワーは11703だったので引き継ぎ後のパワーは7850+11703×0.07=8669になった。

マスター限定スキルは「エピックボスの体力低下21%」
マスターランクに進化したもちもちポコタ

 

にくまんぱんの初期パワーは7288。特殊スキルはダブルアタック中とダブルレインボー爆弾X。
にくまんぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したにくまんぱんの初期パワーは8016。ルーレットの当選数字は15、進化前のパワーは11843だったので引き継ぎ後のパワーは8016+11843×0.15=9792になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加5%」
マスターランクに進化したにくまんぱん

 

今回のコラボ限定動物の中で一番使える動物は「もちもちポコタ」だが、5才育てるのに600ダイヤが必要なので育成は見送り。

もちもちぱんだを見てたら肉まんを食べたくなったので、これからコンビニに行ってこようと思う。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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攻撃力ブロックのレベル上限が200、石は100まで解放。攻撃ブロックが草になる。

2017年4月17日、攻撃力ブロックのレベル上限が200、ボスバトルの攻撃力ブロックのレベル上限が100まで解放された。前回の解放(レベル190まで)が2016年12月12日だったので、約4ヶ月ぶりの解放だ。

レベル200達成おめでとう。
攻撃力アップグレードがレベル200まで解放

 

ポコパンリリース当初(2013年)の攻撃ブロックは野菜から始まった。
野菜の攻撃ブロック

 

そして、2014年7月のレベル上限解放でレベル101からの攻撃ブロックが昆虫になった。

蝶のように舞い、
蝶のように舞い

 

蜂のように刺す。
蜂のように刺す

 

それから11ヶ月後の2015年6月のレベル上限解放でレベル121からの攻撃ブロックがになった。それからはずっと花が続いていた。

思えば、蟻や蛾みたいのが束になってモンスターに向って飛んでいくのが気持ち悪いと思うプレイヤーもいたので、昆虫は短命に終わったのかも知れない。
花の攻撃ブロック

 

そして今回のレベル上限解放でレベル191からの攻撃ブロックがになった。

物理的な衝撃で考えると、野菜⇒昆虫⇒花⇒草の順番で質量の平均が小さくなりそうなので、当たっても一番痛くなさそうなのは草である。しかし、攻撃ブロックの草は光っているので、何か神秘的なパワーが働いていると考えよう。
攻撃ブロックレベル191~200

 

下表は前回解放されたレベル181から190までのパワーと必要チェリー数の合計。
攻撃ブロックLV181~190までのコスト

 

下表は今回解放されたレベル191から200までのパワーと必要チェリー数の合計。前回よりも22万9000チェリー増加した。
攻撃ブロック191から200までのパワー上昇値と必要チェリー数

 

200万チェリーはノーマル召喚の333回分に相当する。いつも通りアップグレードセール(20%オフ)を待ちながらチェリーを貯めておくのをお勧めする。

チェリーを貯めるといえばヴェスパウム戦。ヴェスパウムを倒すと「ヴェスパウムのレベル×1000」のチェリーがもらえる。しかし、まぼろしの島が次回で最終回となるので、ヴェスパウム戦も最後になる。
ヴェスパウム戦で30000チェリー

 

下図はボスバトルの石レベル91から100の一覧
石レベル91から100

 

下表は前回解放されたレベル81から90までのパワーと必要ダイヤ数の合計。
石レベル81から90までの必要ダイヤ数

 

下表は今回解放されたレベル91から100までのパワーと必要ダイヤ数の合計。40個増加した。
石レベル91から100までのパワー上昇値と必要ダイヤ数

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ポシュベル、ポムル、ポム、ポシェット登場。骨折して車いすに乗りながらがチェインアタック!

2017年4月14日、第10回動物救出大作戦が開幕した。
ポシュベル、ポムル、ポム、ポシェット登場

 

第10回のストーリーを見てみよう。

ポシェット、死んだふりをしてミドリ驚かせることを想像する。ポシェット、誰かが近づいてくるのに気が付く。
第10回動物救出大作戦のストーリー

 

ポシェット死んだふりをする。そこにエピックボスが現れる。ポシェットは助けを求めるためにポコタに電話する。
第10回動物救出大作戦のストーリー

 

知らせを受けたポコタは急いでポシェットのもとに向かう。
そこにエピックボスが現れる。ヒンは助けを求めるためにポコタに電話する。

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

第10回を記念して、今までさらわれた動物全員がいっぺんにさらわれるみたいな斬新なストーリーを期待していたが、いつも通りのストーリーとなった。

ポシェット、今助けるぞ!
ポシェット、えーん助けて

 

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

下図は第9回の報酬アイテム一覧
第9回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

下図は今回(第10回)の報酬アイテム一覧。アイテムと必要正義ポイントともに前回と一緒だ。

第9回ではエピックボスの出現確率が下がったため、ほとんどのプレイヤーが350ポイントに辿り着くことができなかった。本日プレイした限りでは、今回の出現確率も低く設定されているような気がする。
第10回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

限定動物を確認する。ポシェットの初期パワーは2004。特殊スキルはダブルレインボー爆弾1個。
ポシェット

 

ポシェットと聞くと、肩から下げる小さなバッグをイメージする。ポシェットのお腹にはドラえもんの四次元ポケットみたいな入れ物が付いているので、ポケットとポシェットをかけていると思われる。

告知画面の説明を読むと、ポシェットは 死んだふりをするのが好きらしい。死んだふりをする動物といえば「オポッサム」がいる。耳が丸いところや鼻が出ているところを見ると、今回の動物のモデルはオポッサムと考えられる。

作者:Rudy Hardy

 

以下の動画は死んだふりをするオポッサム

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ポムの初期パワーは3075。特殊スキルはポイズン。鼻に絆創膏。腕に包帯を巻いている。怪我をしたのか、それとも皆を驚かすための演技だろうか。
ポム

 

ポルムの初期パワーは4995。特殊スキルは爆弾X。使える動物ではないが黄爆のXスキルは初登場だ。

足にギブスをし、松葉杖をついている。骨折したようだ。
ポルム

 

ポシュベルの初期パワーは7260。特殊スキルはポイズンとダブルレインボー爆弾4個。

車いすに乗っている。大丈夫だろうか。
ポシュベル

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したポシュベルの初期パワーは3702。ルーレットの当選数字は10、進化前のパワーは11797だったので引き継ぎ後のパワーは3702+11797×0.10=4881になった。

マスター限定スキルは「エピックボスへのみ攻撃ブロックパワー+2」。チェインアタックを覚える。

怪我がひどくなり点滴をしている。この状態でモンスターと戦える設定が新しい。
マスターランクのポシュベル

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

ウルトラマンがいるのでたいしたアニマルには見えないが、チェインアニマルの中では、ウルトラマンの次に初期パワーが高い。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

 

下表は、マスターランクに進化したポシェベルの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したポシェベルの召喚数ごとのパワー

 

車いすでチェインアタック

 

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ポコパンカフェはどんなところだったのかを行った人に聞いてみた。どデカスマホのプレイ動画あり。

2016年9月~10月に原宿でオープンしていた「ポコパンカフェ」。ユーザーの視点からどんなところだったのかを行った人に聞いてまとめておこうと思う。

え!?いまさら(・□・;)

と思ったかも知れないが、行かなかった人は行った気分になって楽しもう。なお、聞いた話をもとに筆者のイメージで書いているので実際とは多少異なる可能性がある。間違いに気づいた人はご指摘を。

ポコパンカフェ

 

教えてくれたのはYoukoTsutaさんと、saraさん。何とポコパンカフェを目的に、当日朝に大阪から新幹線に乗ってポコパンカフェにやってきたポコパン愛溢れる二人である。YoukoTsutaさんと、saraさん、ありがとう。

店内写真の掲載はポコパンサポートチームの許可をもらっている。

下図はポコパンカフェ店内の見取り図。

ポコパンカフェ見取り図

 

ポコパンカフェはビルの7階にある。エレベーター(見取図①)を降りると、右の壁(見取図②)にポコタと仲間たちの大きいイラストが飾られている。この時点でポコパンファンはワクワクだ。

ポコパンカフェ

 

数メートル進むと受付(見取図③)があるので、受付係の店員に予約番号を伝えて入室の許可をもらう。受付の横には以下の絵が飾られている。

ポコパンカフェ受付

 

受付が終わったら、店の中にいる店員さんが自分のテーブルまで案内してくれる。見取図⑨と⑩のテーブルは長いテーブルで、1つのテーブルにつき16人くらいが座れる。みんなでポコパンの話をしたら面白そうだ。

⑫⑬⑭のテーブルは4人用。身内で落ち着いて話をしたいときはこのテーブルが良さそうだ。ちなみに、二人は⑭のテーブルが割り当たった。ラッキー

荷物を置いたらキッチンへ行って食事を注文する。チケット代にはパンケーキが含まれているので主にドリンクを頼むことになる。

ポコパンカフェ キッチン

 

YoukoTsutaさんが頼んだのはカプチーノ。ポコタのシルエットが描かれているのがナイス。マシュマロはおまけ。

ポコパンカフェ

 

マグカップの下に敷かれているのがポコパンのキャラが描かれたコースター。マグカップは持って帰ることはできないが、コースターは持って帰ることができる。さりげないレアアイテム。

ポコパンカフェ コースター

 

何となくPASUMOのように見えるカードも一緒にもらえる。

ポコパンカフェ カード

 

丸いパンケーキが2枚が何も塗られていない状態で手渡されるので、下図のフィルタを使って上から粉を振りかける。

パンに粉をかけるためのフィルタ

 

すると、ポコタとクマゴロウの顔がパンケーキの上に描かれる。可愛い。

ポコパンカフェ ケーキ

 

店内にいれる時間が一人2時間なので、あまりゆっくりしている時間はない。ご飯を食べたらグッズコーナー(見取図④)にポコパングッズを買いに行く。

可愛い商品が沢山あってどれも欲しくなる。このコーナーで2000円以上を購入すると、次に紹介するどデカスマホでポコパンを2000円につき1回プレイできるようになる。

ポコパングッズ 売店

 

どデカスマホコーナー(見取図⑪)とは超デカイ端末でポコパンをプレイできるコーナーである。ハイスコアを出したら名前が掲示板に記録される。

二人は商品を購入し終わったのでどデカスマホ(見取図⑪)に行ってプレイを予約した。YoukoTsutaさんは2回、saraさんは1回のプレイを予約した。この記事の最後でsaraさんのプレイ動画を紹介する。ちなみに、saraさんは、あのタッチペンプレイヤーで有名なsaraさんである。

ポコパンカフェ どデカスマホ

 

どデカスマホの順番待ちをしているときにポコタが店内に遊びにきた。嬉しい演出だ。ポコタと記念写真をと撮るための順番待ちをした。

ポコパンカフェ ポコタ

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どデカスマホの順番がまわってきたのでいざプレイ。アニマルは、ポコレオン、ポコナス、フエポコ、ベチに固定されている。つまり、全員ミュージアムのポコタ系動物である。フエポコは当時はまだ登場したいないアニマルだったので、話題になった。

ポコレオン、ポコナス、フエポコ

 

攻撃ブロックのレベルは170(パワー320)、アイテムはチェリーアイテムフル装備のみ選択可能。とにかくデカイ、そして面白い。

さいしょタッチペンでプレイできるか試してみたがまったく反応しないので、手でなぞるのに変更した。どうやらタッチペンもデカいのを持ってこないとだめらしい。

チェリーアイテムフル装備

 

プレイが終わったら店内に飾られているイラストや写真などを見て楽しむ。

見取図⑰の場所にポコパンに登場するアニマルたちのイラストが並んでいる。ベリはこの時点ではまだ登場していなかったので得した気分。マターは2017年4月現在も登場していない。

ポコパンカフェ アニマルのイラスト

 

見取図⑲の場所には人形や置き物や絵画が飾られている。

ポコパン関連グッズ

 

見取図⑱にはミュージアムの絵画が飾られている。現在(2017年4月)も登場していない絵画が3枚ほどある。左上の絵画は「ムンクの叫び」をモチーフにした絵画だ。登場が楽しみだ。

ポコパンカフェ ミュージアム

 

キッチンの隣りの柱にはカフェに訪れた人が描いたイラストが貼ってある。可愛いポコタの絵を描いている人が多い。とても上手に描けている。

ポコパンイラスト

 

見取図⑦にはプリクラ、⑧にはガチャがある。

ポコパンカフェ プリクラ

 

プリクラの前にはジージとポコタの耳が置いてあるので、これを頭につけてプリクラを撮ったり、ポコタと記念撮影をする。

ポコパンカフェ

 

楽しい2時間が終了。感想をひと言

YoukoTsutaさん
とにかくポコパンカフェに行けた事が大満足でした。ドデカスマホでプレイをする事が一番の目的で達成が出来て本当に嬉しいです。

ポコパンカフェに行った人だけ「ウェイターポコタ」という限定動物がもらえた。
ウェイターポコタ

 

お待たせしました。それでは、saraさんのどデカポコパンプレイをご覧頂こう。

 

スコアは982万9108点。何と1プレイで当日1位のハイスコアを叩き出した。さらに、歴代1位のこうさんのスコア1013万1780点との差はわずか30万2672点。んー、うまい。

ポコパンカフェ saraさんプレイ結果

 

ちなみに、最後の1なぞりでおしくもスーパー爆弾を作れずにタイムアップとなっているが、仮にスーパー爆弾を作って爆発できていた場合のスコアを計算してみよう。

赤丸の位置にスーパー爆弾を作成し爆発させたとする。水色枠はスーパー爆弾の射程範囲。
ポコパンカフェ

 

なぞり点 (7×7×22.49)×(1+153×0.1)=17962点
ブロック破壊点 (23×23×30)×(1+153×0.1)=258681点
攻撃ブロック衝突点 320×15×11個=52800点
合計32万9443点
スコア=9829108+329443=1015万8551点(32万点のレベルボーナスは未計算)

一発で歴代トップと肩を並べるハイスコア。超凄いプレイヤーだ。

 

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プリンスポコタ登場。マスターランクになるとイケメンの王子様になる。

2017年3月29日、エイプリルフールイベントが開始し、限定動物の「プリンスポコタ」が登場した。
プリンスポコタ登場

 

イベント期間中は3種類のパッケージをダイヤで購入できる。その中のダイヤ119個または267個のパッケージにプリンスポコタが入っている。

画面をスクロールするときに間違ってボタンに触れてしまうとそのまま購入完了になるので注意されたし。
エイプリールフールイベント 限定パッケージ

 

プリンスポコタの初期パワーは7141。特殊スキルはポイズンとチェリー400個。

王冠を持っているポコタ。インパクトはいまいちだ。
プリンスポコタ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したプリンスポコタの初期パワーは7640。ルーレットの当選数字は9、進化前のパワーは11604だったので引き継ぎ後のパワーは7640+11604×0.09=8684になった。

ただし、5体手に入れるにはパッケージを5個購入する必要があるので、マスターランクにするのに必要なダイヤ数は119×5=595個になる。(・□・;)ウッ

マスター限定スキルは攻撃ブロックパワー+4(青色)

青いバラをくわえたイケメンのお面を被り、王子様のコスプレをしているポコタ。今までで一番のイケメンアニマルのような気がする。
プリンスポコタ

 

下表はチェリーボーイズの一覧。プリンスポコタはチェリーボーイズとしてもいまひとつだが、イケメンなので使おう。
チェリーボーイズ一覧

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ウルトラマンティガ vs ジョシポコセイ。どちらが放置ポコに相応しいアニマルかを検証

2017年3月10日に登場したウルトラマンティガは特殊スキルがXスキルとチェリーなので、放置ポコに使いたいアニマルの1つである。⇒「放置ポコとは
マスターランクに進化したウルトラマンティガ

 

今までの一番使える放置ポコ用のアニマルはジョシポコセイで、チェリー数は300個である。一方、ウルトラマンティガのチェリー数は490個。大きな差ではないが、ジョシポコセイよりウルトラマンティガのほうが収穫チェリー数が多い。なので、どちらかといえばジョシポコセイよりもウルトラマンティガのほうが放置ポコに使えるアニマルと考えられた。
ジョシポコセイ

 

しかし、同じXスキルでも、ジョシポコセイはブロックをスーパー爆弾に変え、ウルトラマンティガはダブルレインボー爆弾に変えるので、動物ブロックやボス鍵がフィールド下に落ちる確率に違いがありそうだ。

ウルトラマンティガで放置ポコをしてみたところ、動物ブロックが最後まで落ちないことが度々みられた。以下の動画は落ちなかったシーン。

 

動物ブロックが落ちないことがあるならば、いくら突進時のチェリー数が多くてもトータルのチェリー収穫数やボス鍵が少なくなってしまうのではないだろうか?

(・□・;)

という懸念がある。

そこで、ウルトラマンティガとジョシポコセイそれぞで70回放置ポコをした場合、トータルのチェリー収穫数とボス鍵はいくつになるのかを検証してみた。

ウルトラマンティガvsジョシポコセイ

 

検証方法を説明する。

ジョシポコセイ、または、ウルトラマンティガのどちらかを装着、アイテムは何も選択せずにプレイを開始する。

プレイが開始しても何もなぞらずにじっとし、タイムカウントが残り20秒以下になったら1回だけ小なぞりを行う。その際、動物ブロックの真下の列のブロックを優先してなぞり、爆弾ができるような長いなぞりはしない。小なぞりを行う理由は、ボス鍵をフィールド内に出現させるためである。

この検証を各アニマルで70回ずつ行い、動物ブロック、ボス鍵がフィールド下に落ちた回数、トータルの収穫チェリー数を比較して、どちらが放置ポコに相応しい動物かを考察する。

以下の動画は実際の検証プレイ。

 

なお、検証した日はチェリー収穫2倍イベント期間中だったので、チェリー数を2分の1にして、通常のプレイと同じ収穫数になるようにした。

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以下はジョシポコセイの検証70回の結果
ジョシポコセイの放置ポコ検証プレイ動画

 

何と、ジョシポコセイを使った場合は100%の確率で動物ブロックがフィールド下に落ちた。ボス鍵は出現35回中33回フィールド下に落ちた(94%)。トータルの収穫チェリー数は30934個。

次はウルトラマンティガ。検証方法はジョシポコセイと同じ。

 

以下が検証結果
ウルトラマンティガの放置ポコ検証結果

 

動物ブロックは70回中52回フィールド下に落ちた。確率にすると74%。4回に1回は落ちないので頻繁に落ちないで損した気分になる。しかし、収穫チェリー数ではウルトラマンティガがジョシポコセイを辛うじて上回っている(差は4112チェリー)。

問題なのは、ボス鍵が出現35回中20回しかフィールド下に落ちなかったことだ(57%)。半分に迫る勢いでボス鍵の取得に失敗している。

現在のポコパンでは4112チェリーの差などあってないようなもの。ボス鍵のことを考えると、このプレイ方法ではジョシポコセイのほうがウルトラマンティガより使い勝手がいいという結論になる。

しかし、放置ポコの手法を変えればウルトラマンティガでも十分使えると筆者は考える。

以下の表は、プレイ開始からXビームが発射されるタイミングの一覧である。1プレイ60秒なので、放置プレイをした場合はプラチナム、マスターランクどちらもフィールドに配置される爆弾の個数は4個になる。

しかし、マスターランクのほうは4発目が30.2秒後に発射されるので、ボス鍵が出現するタイムカウント20秒以下の時点ではすでにダブルレインボー爆弾4個がフィールドに出揃っている。
進化有り無しのXビームの発射タイミングの違い

 

そこで、タイムカウントが20秒以下になったらなぞりを1回入れるのではなく、ダブルレインボー爆弾4個を全部爆発させてしまうのでどうだろう。それで動物ブロックやボス鍵が落ちなくても、同色ブロックがフィールド下部に固まっているので、1回なぞれば落とすことができる。

ちなみに、万が一それでも落ちなければ、爆弾使用によるタイムカウント一時停止の影響でXビームの5発目が発射される。

 

検証中にこんな出来事があった。本屋さんで棚にある本を取ろうとしたとき、別の人も同じ本を取ろうとして手が触れ合うアレみたいだ。恋の予感。

 

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ポコパンランキング始めました。

ポコパン好きの正当プレイヤーなら、スコアに関係なく誰でも参加できるポコパンランキングをオープンしました。

 

プレイヤーはいつものスコアアタック用のアニマルを使ってプレイし、みごとベストスコアを更新したらランキングに登録します。ランキングには自分の好きなアニマルの名前と画像が表示されます。つまり、このランキングは完全匿名性のランキングです。

ランキング参加者は全員の順位を見ることができますが、全国公開するには規定の得点(公開ボーダー)を超える必要があります。ぜひ、楽しみながら公開ボーダーを超えて、自分の好きなアニマルをランキングに表示して下さい。

ランキング

 

ランキングの下にはメッセージが表示されます。スコアを登録せずにメッセージだけ送ることもできますので自由に交流して下さい。定期的にハジポコが応援やポコパン話をします。

なお、メッセージは参加者のみ閲覧できます。

ランキングメッセージ

 

参加希望者は以下のメールアドレスに「ランキング参加希望」と「希望のアニマル」を書いて送って下さい。しばらくしたら、ユーザー名とパスワードを記載したメールを返信します。

アニマルは早い者勝ちなので、希望は複数書いたほうがいいかも知れません。万が一、希望のアニマルが既に取られている場合はランダムに選んで連絡します。

目標500名です。皆さんの参加待ってます。

メール:info@hajihaji-lemon.com

このランキングに参加できるのは正当プレイヤーのみです。申し訳ございませんが、チートや不正ダイヤを利用している方は参加をご遠慮下さい。

正当プレイヤーとは、不正ダイヤ購入やチートを利用せずに、正しい遊び方でポコパンを楽しんでいるプレイヤーのことです。過去に裏技やバグ技を使って遊んだり、儲かっただけの方は正当プレイヤーです。

メールを送信した直後にハジポコからの自動返信メールが届きます。もし届かない場合はメールフィルタによって知らないメールアドレスからの受信を拒否するように設定されている可能性があります。info@hajihaji-lemon.comからメールを受信できるようにして再送して下さい。

⇒「ランキングはこちら

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ウルトラセブン登場。初期パワー7777。攻撃クリティカル7%アップ

2017年3月13日、ウルトラヒーローコラボの限定動物の第4弾「ウルトラセブン」が登場した。
ウルトラセブン登場

 

1967年10月から1968年9月の毎週日曜19:00にテレビ放送されていたウルトラヒーロー番組である。

ウルトラセブンは初代ウルトラマンの次に登場したウルトラヒーローで、頭についているトサカを飛ばして敵を切断する必殺技が印象的なヒーローである。

以下のYoutube動画はウルトラセブン第1話の後半。ウルトラセブンのトサカでクール星人の頭がサクッと切り落とされてしまうシーンが怖い。(・□・;)

 

動物の能力を確認する。

ウルトラセブンの初期パワーは7777。ウルトラセブンだから7777のゾロ目。特殊スキルはタイム5個とスーパー爆弾4個。
ウルトラセブン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラセブンの初期パワーは8321。ルーレットの当選数字は11、進化前のパワーは12637だったので引き継ぎ後のパワーは8321+12637×0.11=9711になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加7%」。ウルトラセブンだから7。7にこだわるならタイムとスーパー爆弾も7個だと良かった。
マスターランクに進化したウルトラセブン

 

下表は、マスターランクに進化したウルトラセブンの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
マスターランクに進化したウルトラセブンの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。限定動物のウルトラマンヒーローが全員出揃った。ウルトラマンヒーロー3体を装着して遊びまくろう。
レギュラー候補動物の特殊スキルの得点力

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ウルトラマンティガ登場。ジョシポコセイに継ぐ、2年ぶりの放置ポコ用の動物

2017年3月10日、ウルトラヒーローコラボの限定動物の第3弾「ウルトラマンティガ」が登場した。
ウルトラマンティガ登場

 

ウルトラマンティガとは、1996年9月から1997年8月の毎週土曜日18:00にテレビ放送されていたウルトラヒーローの番組である。

 

ウルトラマンティガはマルチタイプ、スカイタイプ、パワータイプの3つのタイプに変化する。マルチタイプはパワー、スピードのバランスが取れたタイプ。スカイタイプはパワーが落ちて、スピードが上がる。パワータイプはスピードが下がり、パワーが上がる。

現在どのタイプで戦っているのかはウルトラマンの色を見ることで判別できる。

身体の色 タイプ
青紫 マルチタイプ
青紫 スカイタイプ
パワータイプ

 

といっても、ポコパンにはマルチタイプのウルトラマンティガしか出てこないので安心されたし。

能力を確認する。ウルトラマンティガの初期パワーは7878。特殊スキルはチェリー440個とダブルレインボー爆弾X。

マルチタイプのウルトラマンティガ。んーカッコいい。
ウルトラマンティガ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラマンティガの初期パワーは8350。ルーレットの当選数字は21、進化前のパワーは12801だったので引き継ぎ後のパワーは8350+12801×0.21=11038になった。

マスター限定スキルは「強化石ブロックへ変換」
マスターランクに進化したウルトラマンティガ

 

左手と右手がビームで結ばれているようになっている。これは、ビームのムチみたいな武器で引っ叩くわけではなく、必殺技の「ゼペリオン光線」を発射する直前のポーズである。

以下の動画の30秒くらいのシーンを参照されたし。

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下表は、マスターランクに進化したウルトラマンティガの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
マスターランクに進化したウルトラマンティガの召喚数ごとのパワー

 

下表はチェリーボーイズの一覧(収穫数300チェリー以上)
チェリーボーイズの一覧

 

「放置ポコ」というプレイを聞いたことがあるだろうか。放置ポコとは、プレイが開始しても殆ど何もせずにプレイを終わらせることを言う。放置ポコにより爆弾使用やフィーバータイムのなぞりによるタイムカウント一時停止が発生しないので、最短時間でプレイを終えることができる。

これだけ聞くと、ただプレイ時間が短くなるだけで何の意味もないと思うかも知れないが、プレイ10回で1回無料になるラッキーガチャを効率的にまわすには放置ポコを利用すると最短時間でまわすことができるのだ。

スコアアタックに使うスターフィーバーやペンキはラッキーガチャでしか手に入らない。スコアアタックしようと思ったらガチャアイテムがなくて残念。なんてことにならないために、放置ポコを利用してアイテムを貯めておくプレイヤーも多い。

さらに、放置ポコをするときにXスキルを持つチェリー動物を先頭に装着しておくと、何もしなくてもフィールドに爆弾が溜まっていく。そして、タイムアップ時に溜まった爆弾が爆発して、動物ブロックがフィールド下に落ちれば、チェリー動物が突進してチェリーを獲得できる。

このように、Xスキルのチェリー動物を使って放置ポコをすれば何もせずにチェリーを獲得できるということだ。

さらさらに、放置ポコを利用すればボスバトルをプレイするための鍵集めも時間短縮できる。2プレイに1度、タイムカウントが残り20秒以下になってからブロックを破壊するとボス鍵が落ちてくる。つまり、放置ポコの基本は、終盤までは何もせずにじっとして、カチカチ音がなり始めたら1なぞりだけ入れてタイムアップが基本プレイとなる。

放置ポコをするときは、2015年3月に登場したジョシポコセイを2年間使ってきた。理由はXスキルを持つチェリー動物がジョシポコセイしかいないかったからだ。

 

そして今回、2年ぶりにXスキルを持つチェリー動物のウルトラマンティガが登場し、ジョシポコセイより1プレイで200チェリーくらい多く収穫できるようになった。

現在はヴェスパウム戦を利用して1イベント数百万チェリーを稼ぐのが主流になっているので、600チェリーなどちりみたいなものだ。と言いつつウルトラマンティガを装着して放置ポコをしよう。

 

ジョシポコセイとウルトラマンティガの大きく異なる点は、ジョシポコセイはブロックをスーパー爆弾に変えるのに対し、ウルトラマンティガはダブルレインボー爆弾に変える点である。

そこで1つ気になったのは、ダブルレインボー爆弾が爆発したあとにウルトラマンティガの動物ブロックが結局落ちないことが頻発して、結局、ジョシポコセイのほうがチェリーの収穫数やボス鍵が多くならないかである。

それについては次の記事を参照されたし。
⇒「ウルトラマンティガ vs ジョシポコセイ

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ヒンドルマ、ヒンドラ、ヒンデ、ヒン登場。エピックボスの体力低下21%とポイズンを持つ動物救出大作戦用の動物

2017年3月9日、第9回動物救出大作戦が開幕した。
第9回動物救出大作戦

 

第9回のストーリーを見てみよう。

ヒン、ポコ村の掃除をする。
動物救出大作戦ストーリー1

 

ヒン、ポコ村がキレイになったので嬉しい。そこにエピックボスが現れる。ヒンは助けを求めるためにポコタに電話する。
動物救出大作戦ストーリー2

 

知らせを受けたポコタは急いでヒンのもとに向かう。
動物救出大作戦ストーリー3

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

いつもは、別の場所に移動したり、パロストに気付かれたりして捕まっていたが、今回はパロスト自ら捕まえにきたようなストーリーになっている。

ヒン、今助けるぞ!
ヒン「え~ん、助けて~」

 

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

下図は第8回の報酬アイテム一覧
第8回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

下図は今回(第9回)の報酬アイテム一覧。アイテムと必要正義ポイントともに前回と一緒だ。

思えば、第6回で全報酬アイテム獲得のための正義ポイントが500ptから350pt(4分の3)に変更されたあとはずっと同じままだ。これで確定らしい。
第9回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

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動物救出大作戦で獲得できる限定動物を確認する。ヒンの初期パワーは1942.特殊スキルはスーパー爆弾1個。

この動物のモデルは何だろう。鼻が長くて毛むくじゃらな動物。。マントヒヒにも見えなくもない。んー予想募集中。

【20170314追記】ヒンのモデルは「ハリモグラ」であることが分かりました。調べてくれたフクロウさん、ありがとうございます。

ヒン

 

ヒンデの初期パワーは3210。特殊スキルはダブルレインボー爆弾1個。

頭に頭巾、手にはたきを持っている。頭巾の被り方が泥棒の変装みたいだ。
ヒンデ

 

ヒンドラの初期パワーは5050。特殊スキルはタイム2個(プレイ時間4秒延長)とチェリー150個。

右手にモップ、左手にバケツを持っている。床の拭き掃除をするみたいだ。
ヒンドラ

 

ヒンドルマの初期パワーは7421。特殊スキルはポイズンとスーパー爆弾4個。

右手に大きいタンポポのようなモップ、左手にバケツを持っている。エプロンが追加された。
ヒンドルマ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したパンオリオの初期パワーは7987。ルーレットの当選数字は13、進化前のパワーは12059だったので引き継ぎ後のパワーは7987+12059×0.13=9554になった。

マスター限定スキルは「エピックボスの体力低下21%」。体力低下20%以上の動物を持っていないプレイヤーは手に入れておこう。

頭に白花、エプロンに星花、腕に若芽の模様がある。ヒンドルマはポコポコファンのようだ。
マスターランクのヒンドルマ

 

ちなみに、エピックボス体力低下21%を持っている他の動物は、お花モンチッチちゃん。
お花モンチッチちゃん

 

下表は、マスターランクに進化したパンオリオの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したヒンドルマの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。ヒンドルマはスコアアタック要員としては使えないが、エピックボスの体力低下とポイズンを持っているので、動物救出大作戦で使って遊ぼう。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ウルトラマンオーブ登場。ポコ村の動物とのフュージョンアップは無し。

2017年3月6日、ウルトラヒーローコラボの限定動物の第2弾「ウルトラマンオーブ」が登場した。
ウルトラマンオーブ登場

 

ウルトラマンオーブとは、2016年7月から12月の毎週土曜日AM9:00にテレビ放送されていたウルトラヒーローの番組である。

主人公は歴代ウルトラマンのカードを持っていて、その中から2枚を選んで歴代ウルトラマンをフィージョンさせた新しい姿のウルトラマンに変身する。昔のウルトラマンしか知らない私のような人でも、愛着のあるウルトラマンがフィージョンして戦うのは観ていて楽しい。

 

2017年3月11日から『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』が全国一斉公開される。ちびっこの諸君はウルトラマン、ドラえもん、どちらを観るか悩みどころだ。

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動物の能力を確認する。初期パワーは7564。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とポイズン。

この姿はどのウルトラマンともフュージョンしていないウルトラマンオーブ本来の姿で「オーブオリジン」と呼ばれている。
ウルトラマンオーブ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラマンオーブの初期パワーは8260。ルーレットの当選数字は24、進化前のパワーは12291だったので引き継ぎ後のパワーは8260+12291×0.24=11209になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+6(紫色)」。+6は現存する動物の中で最高値だが、紫色なのでブロック4色でプレイするスコアアタックでは意味なしだ。

個人的にはマスターランクに進化したときに、ポコタとウルトラマンでフュージョンアップした動物に変身すると面白かった。
マスターランクのウルトラマンオーブ

 

下表は、マスターランクに進化したウルトラマンオーブの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
マスターランクに進化したウルトラマンオーブの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。ウルトラマンオーブは弱い動物では無いが、スコアアタック要員としては微妙だ。ボス戦用に使おう。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ウルトラマンを使って「2周目のXビームの発射タイミングも1周目と同じなのか」と「1プレイでXビームは何発発射できるか」を検証

2017年2月27日に登場した限定動物「ウルトラマン」は過去最強のチェインアニマルなので育成しているプレイヤーが多いようだ。すでにウルトラマンを最終形態のマスターランク10歳まで育てたプレイヤーもいる。皆さんの育成は順調だろうか。

3月3日~3月6日まではプラチナム動物の確率が通常の3倍になるイベントが開催されている。ウルトラマンの確率も上がっている結果が出ているので、育てたいプレイヤーはこのイベントを利用しよう。
ウルトラマン マスター10歳

 

本記事では、ウルトラマンの特殊スキルのチェインアタック、ダブルアタック、Xスキルの組み合わせから生まれた気になることを検証する。

なお、それぞれのスキルの基礎知識については以下の記事を参照されたし。
⇒「チェインアタックとは
⇒「ダブルアタックとは
⇒「Xスキルとは

1周目と2周目のXビームの発射タイミングは同じか

ダブルアタックとXスキルの組み合わせによって、2周目のXビームが登場した。Xビームは動物が待機状態に入ってから下表のタイミングで発射されるが、2周目のXビームのタイミングも1周目と同じなのだろうか。
進化有り無しのXビームの発射タイミングの違い

 

そこで、ウルトラマンが待機状態に入ってからビームが発射されるタイミングを1周目と2周目を横並びして比較してみた。

以下が検証動画

 

検証の結果、1周目と2周目でXビームが発射されるタイミングはまったく同じ、すなわち、1周目と2周目のXスキルの性能はと同じことが明らかとなった。

1つ気になる点が見つかったので紹介する。以下の動画を見てほしい。左がプレイ開始からチェインアタックを6連発した動画。右は何もしない動画。

 

チェインアタックを発動したほうは、Xビームの発動タイミングが遅くなったことが分かっただろうか。

Xビームは爆弾使用やフィーバータイム中のなぞりによるタイムカウント一時停止の影響を受けない。なので、どんなプレイをしても決められた時間後にビームが発射されていた。

それが、チェインアタックを発動するとXビームの発動が遅くなる。つまり、チェインアタックの突進モーションはXビーム発射までのカウントダウンを一時停止するということである。

検証では6発のチェインアタック発動で47フレーム(1秒15フレーム)のXビーム遅延が発生した。計算すると、チェインアタック1発あたり約0.52秒(=47÷15÷6)Xビームの発射が遅延するということになる。

逆に、Xビームを発射する直前のウルトラマンがのけぞった瞬間にブロック6個をなぞり終わったときは、Xビームが発射されたあとにチェインアタックが発動する。チェインアタックの発動が一瞬遅いときがあるのを感じたプレイヤーもいるのではないだろうか。

 

といっても、この仕様によって戦略を変える必要は無いので、ポコパン小ネタとして覚えておこう。

念のため、爆弾使用やフィーバータイムがXビームの発射タイミングに影響しない仕様に変わりがないかを確認しておこう。

以下が確認動画。左はチェインアタックを発動しないように爆弾やフィーバータイムのなぞりを行った動画。右は何もしない動画。

 

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Xビームは1プレイで何発発射できるか

チェイン1発あたりに約0.5秒、Xビームの発射が遅延することが分かったが、結局1プレイでXビームは何発ぐらい発射できるのだろうか。

そこで、ポコパントップランカーの酒カツさんにウルトラマンを使ったプレイを撮ってもらい、Xビーム発射回数を計測した。酒カツさん、ありがとう。

装着した動物はイシオル、パパオル、ウルトラマン、ケニック。3体すべてマスターランクに進化済み。アイテムはチェリーフル、ペンキを装着した。
ウルトラマン検証

 

以下がプレイ動画(早送りあり)

 

発動したXビームは12発。2周目はコンボが積み重なっているので、Xビームが得点アップの大きな力になっている。それにしても1074コンボとは凄い実力だ。

検証動画で気になる事象がが発生している。スーパー爆弾の爆発とXビーム発射のタイミングが被った時、スーパー爆弾が配置されないことがあるという事象。

以下がその瞬間。

 

この事象は2013年の「スーパー爆弾がアイテムを破壊する事象」に似ている。本事象はテクニックでは対処しようがないので、早めのバグ修正を期待したい。⇒「記事

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ウルトラマン登場。チェインアタック、ダブルアタック、Xスキルを併せ持つ過去最強のチェインアニマル

2017年2月27日、ウルトラヒーローとのコラボが開始し、イベント限定動物の第1弾に「ウルトラマン」が登場した。
ポコパン ウルトラマン登場

 

ウルトラマンとは、1960年代からテレビ放送が始まった特撮ヒーロー番組である。地球を襲う怪獣から人類を守るため、宇宙のかなたからやってきてくれたウルトラマン。外国でも放送されているので、日本だけにとどまらない世界的なヒーローとなっている。筆者も小さい頃は、寝る前にウルトラマンと怪獣の人形を戦わせて遊んでから寝るほど大好きなヒーローだった。

ちなみに、ウルトラマンの故郷は地球のある銀河系から300万光年離れたところにあるらしい。遠い。

ウルトラマンは無料で1体貰えるので必ず手に入れておこう。メッセージボックスの「召喚」ボタンで獲得できる。

 

ウルトラマンの初期パワーは7415。特殊スキルはダブルアタック中(2回目の突進はパワーの70%)とスーパー爆弾X。
ウルトラマン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラマンの初期パワーは8125。ルーレットの当選数字は13、進化前のパワーは12049だったので引き継ぎ後のパワーは8125+12049×0.13=9691になった。

マスター限定スキルは「エピックボスへのみ攻撃ブロックパワー+3」
マスターランクのウルトラマン

 

驚きなのはマスターランクの初期パワーである。今まではチェインアニマルのマスターランクの初期パワーは2000~3000台で、チェインアニマル以外のアニマルよりも低く設定されてきた。

理由は、チェインアニマルは動物ブロックをフィールド下に落とさない限り、ブロックを6個以上なぞれば何回でも突進させることができるので、パワーが高すぎるとスコアにおけるチェインアタックの得点の割合が高くなりすぎるためである。

それが、ウルトラマンのマスターランクの初期パワーは何と8125。チェインアニマル以外の動物を含めても最強クラスのパワーだ。

【20170227追記】
この初期パワーは今までの傾向とあまりにもかけ離れているので、ポコパン運営の設定ミスの可能性があります。初期パワーが訂正されることも考えられるので、育てるかどうかは少し様子を見てから決めることをお勧めします。
【20170302追記】
3月1日に運営より、ウルトラマンのマスターランクの初期パワーは設定ミスですが、パワーと特殊スキルは修正しないという告知が行われました。これにより、ウルトラマンは過去最強の動物が確定しましたので、安心して召喚下さい。おそらく、これはポコパンユーザーの数多くの意見、要望に込められた思いがポコパン運営を突き動かしたに違いありません。要望を出してくれた皆さん、ありがとうございます。
今までは、ユーザー要望なんのそのな対応をしてきたポコパンサービスチームですが、ここにきて、ユーザーとの接し方に変化の兆しが見えたような出来事でした。ポコパンサービスチームのこれからにも注目しましょう。

下表は、マスターランクに進化したウルトラマンの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)

ノーマル召喚できるので3万パワー超えも夢ではない。もし実現したらチェインアタック1発で75万点(=3万×25倍)になる。(・□・;)ワォ!!
マスターランクに進化したウルトラマンの召喚数ごとのパワー

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チェインアタックとダブルアタックを併せ持つ特殊スキルは2017年2月4日に登場したポコチッチと同じである。この2つのスキルによってプレイ終了間際までチェインアタックを発動する新たな戦い方が可能になった。

しかし、ポコチッチはもう一つの特殊スキルがチェリーだったため、物足りなさ感があった。
マスターランクのポコチッチ

 

一方、ウルトラマンのもう一つの特殊スキルは「スーパー爆弾X」である。スーパー爆弾Xとは、動物が待機状態に入ってからブロックをスーパー爆弾に変えるビームを決められた時間に発射するスキルである(以下、Xスキル)。

待機状態とは、動物がモンスターの目の前に現れた状態のことをいう。
ポコパールの待機状態

 

下表は動物が待機状態に入ったあとのビームが発射されるタイミングの一覧である。タイムカウント一時停止の影響は受けないので、秒数は実時間である。進化有りの7発目以降は31秒間隔で発射される。
進化有り無しのXビームの発射タイミングの違い

 

動物ブロックを落として突進させてしまうとビームが発射されなくなるので、動物ブロックがフィールド下に落ちないように下にアイテムを敷く戦い方が主流である。これは通称「ざぶとん」と呼ばれる。

動物ブロックの下に爆弾アイテムを敷く

 

チェインアニマルも同じように、チェインアタックを発動するには動物を待機状態にしておく必要があるので「ざぶとん」を使うのが主流である。ちなみに、チェインアタックは動物ブロックがフィールドに現れてから発動可能となるので、Xスキルとは少し異なる。
ポコチッチのざぶとん

 

上記より、チェインアニマルでざぶとんを使うプレイヤーにとっては、Xスキルの動物はまったく使えないという状況が続いていた。それがウルトラマンの登場により、Xスキルとチェインアタックを平行で発動できるようになったのである。

 

 

この特殊スキルの組み合わせは2016年7月に匿名さんがコメントで提案していたスキルである。匿名さん、的中おめでとう。⇒「記事

気になるのは「2周目のXビームの発射タイミングも1周目と同じなのか」、「1プレイで何発くらいビームを発射できるか」といった点である。それについては別の記事で検証する。

個人的にはXスキルと名前がマッチしている「ウルトラマンX(2015年)」が出て来たり、3分で帰っていくような演出があると面白かった。下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

ウルトラヒーローとのコラボイベントを楽しみまくろう。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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オトメーヤン登場。今年のバレンタイン動物は着ぐるみならず。

2017年2月13日、バレンタイン限定動物の「オトメーヤン」が登場した。
オトメーヤン登場

 

2014年のバレンタイン動物は「チョコタ」。チョコの着ぐるみを着たポコタ。
チョコタ

 

2015年のバレンタイン動物は「しょうどうぶつたち」。女の子がハートの箱を持っている。
しょうどうぶつたち

 

2016年のバレンタイン動物は「チョコリン」。苺チョコの着ぐるみを着たミドリ。
チョコリン

 

そして、2017年のバレンタイン動物は「オトメーヤン」。乙女とメーヤンを合体させてオトメーヤン。初期パワーは7214。特殊スキルはダブルアタック中(2回目の突進はパワーの70%)とポイズン。

体にホイップらしきものがついている。ケーキ作りの生クリームを泡立てるときに、勢いよくやりすぎたのだろうか。
オトメーヤン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したオトメーヤンの初期パワーは7574。ルーレットの当選数字は25、進化前のパワーは11722だったので引き継ぎ後のパワーは7574+11722×0.25=10504になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(緑色)」

チョコが完成したようだ。恋する乙女は誰にチョコを贈るのだろう。
マスターランクのオトメーヤン

 

ダブルアタックとポイズンの両方を持つ動物は他にペギレーツがいる。どちらもスコアアタック用のレギュラー動物にはならないが、どちらか選択するとすれば、スタートフィーバーでコンボ数を上げやすいペギレーツの方を選択する。
マスターランクのペギレーツのプロフィール画像

 

下表は、マスターランクに進化したオトメーヤンの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
オトメーヤンの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

 

歴代バレンタイン動物でチョコはいずこのバレンタインデーを突破だ!
オトメーヤン突進

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ポコチッチとポコリンカーはどちらの方がスコアタに向いているのかを考察

ダブルアタックとチェインアタックの両方を持つ動物「ポコチッチ」が登場したことで、最後の最後までチェインアタックを発動する戦い方が可能になった。

 

気になるのは、今までレギュラー動物として活躍してきたダブルレインボー爆弾とタイムを持つチェインアニマルよりもポコチッチのほうが使えるのかどうかという点である。

チェインアニマル

 

酒カツさんからポコタ14世を使ったプレイ動画とポコチッチを使ったプレイ動画の2つを貰ったので、今回はそのプレイ動画を解析して、ポコチッチとポコリンカーではどちらがスコアタに向いているのかを考察しよう。酒カツさん、ありがとう。

検証に使ったポコタ14世のパワーは14055
ルイ14世

 

ポコチッチのパワーは14858。検証にポコタ14世を選んだのはポコチッチとパワーが一番近いからである。ポコリンカーの特殊スキルと合わせるために、ポコタ14世の検証ではプレイ開始から3秒経過後になぞり始めている。

 

チェインアニマルの動物ブロックをフィールド下に落としてからプレイ終了までの得点を検証対象とする。ポコチッチの場合は2周目があるので、プレイ終了ギリギリまでチェインアタックの発動を行う。

プレイ中の得点効果が高いのはコンボ数が影響する爆弾使用である。そこで、今回の検証では爆弾よりも得点が低い「なぞり得点」やコンボ数の影響が無い「攻撃ブロック衝突点」、「動物衝突点」「モンスター吹っ飛ばし点」については考えず、ダブルレインボー爆弾(以下、Dレイ)、スーパー爆弾(以下、青爆)とチェインアタックの得点のみ記録する。

そして、Dレイ、青爆、チェインアタックの得点をもとに、ポコタ14世の持つDレイとタイム(プレイ時間延長)の得点力と、2周目のポコチッチのチェインアタックの得点力を比較し、どちらが使えるのかを考察する。

爆弾を使ったときのブロック破壊点の計算方法についておさらいしておこう。下表がブロック破壊点の計算式。

ブロック破壊点の計算式

 

例えば、870コンボ目にDレイを使ってブロック20個を破壊したときの得点は(20×20×30)×(1+870×0.1)=105万6000点になる。

一方、青爆は16個キャップという破壊数のカウント上限がある。なので、仮に870コンボ目に青爆を使ってブロック20個を破壊したときの得点は(16×16×30)×(1+870×0.1)=67万5840点になる。つまり、同じブロック破壊数でも青爆よりもDレイのほうが得点が高くなりやすい。なお、ブロック破壊数には爆弾自身も1個としてカウントされる。

それでは検証開始。まずはポコタ14世から。以下は装着した動物。

ポコチッチ検証スタメン

 

以下の動画は、ポコタ14世の動物ブロックを落としてからプレイ終了までのプレイ動画(早送り)

 

下表は、コンボ数とマイスコアの結果

 

下表は、ポコタ14世の動物ブロックを落としてからプレイ終了までに使用した爆弾と得点の一覧。44個もの爆弾を使うことが出来ている。800コンボを超えると青爆1発だけで60万点以上になるのが嬉しい。
ポコチッチ検証、使用した爆弾と得点

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次はポコチッチの検証。以下は装着した動物。ポコタ14世とポコチッチを入れ替えただけ。
ポコチッチ検証メンバー

 

以下の動画は、ポコチッチの動物ブロックを落としてからプレイ終了までのプレイ動画(早送り)

 

下表は、コンボ数とマイスコアの結果。
ポコチッチ検証結果

 

下表は、ポコチッチの動物ブロックを落としてからプレイ終了までに使用した爆弾と得点の一覧。

ポコタ14世を落としたのは残りタイムカウント3秒のときで、ポコチッチを落としたのは残り10秒のときなので、タイムカウントのハンデはそこまで大きくはない。しかし、チェインアタック発動に意識がいったためか爆弾使用が24回で、ポコタ14世の検証より20回も少なくなった。

ポコチッチ検証、爆弾とチェインアタック

 

908コンボ目のDレイの得点を見て欲しい。1発で172万点を叩き出している。これはチェインアタックの6発分に相当する得点だ。

このように、Dレイは16個キャップによるブロック破壊数のカウント上限がないので破壊するブロック数が多ければ多いほど得点が高くなる。そのため、プレイ終盤ギリギリの高コンボの状況で、Dレイを使ったブロックの大量破壊ができたときの得点が凄まじい。目押しが上手くいけば1発200万点も可能だ。

チェインアタックは1発30万前後の安定した得点をコツコツとためることになるので、Dレイを使った爆発的な得点アップが見込めない。よって、高コンボプレイヤーはこれからもポコリンカーをレギュラー動物に据え置く人が多そうだ。まだまだDレイの威力は健在である。

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ポコチッチ登場。史上初のダブルアタックとチェインアタックを併せ持つ動物は過去最強となるか。

2017年2月4日、モンチッチコラボイベントの6種類目の動物「ポコチッチ」が登場した。
ポコチッチ登場

 

ポコチッチの初期パワーは7706。特殊スキルはダブルアタック中とチェリー380個。

頭とよだれかけがモンチッチになっている。アフロヘアーに見えなくもない。
ポコチッチ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したポコチッチの初期パワーは3467。ルーレットの当選数字は17、進化前のパワーは12522だったので引き継ぎ後のパワーは3467+12522×0.17=5595になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(青色)」。

マスターランクになるとチェインアタックが使えるようになる。チェインアタックとダブルアタックの両方を持つ動物は史上初だ。
マスターランクのポコチッチ

 

チェインアニマルとしてはルルロロの3535の次に初期パワーが高い。ノーマル召喚できるので、強力なパワーを目指して召喚しまくるプレイヤーが出てきそうだ。

下表は、マスターランクに進化したポコチッチの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
ポコチッチの召喚数ごとのパワー

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ダブルアタックとチェインアタックの両方を持っているので、1プレイでチェインアタックを2回使えることになる。

2周目のチェインアタックの回数を多くするために、1つ目と2つ目の装着枠には特殊スキル「タイム」の動物、3つ目にポコチッチを置くのがいい。

レギュラー候補

 

1周目と2周目のチェインアタックは仕様上異なる点がある。以下の動画は1周目のチェインアタックのシーン

 

モンスターに与えたダメージは5595。得点は5595×約25倍=13万9894点が入った。
チェインアタックダメージ5595

 

以下の動画は2周目のチェインアタックのシーン

 

モンスターに与えたダメージは4476。得点は4476×約25倍=11万1915点が入った。
チェインアタックのダメージ4476

 

ダブルアタック中の突進2回目のダメージはパワーの80%になるが、チェインアタックも同様に、2周目のチェインアタックのダメージはパワーの80%になる。

つまり、2周目のポコチッチのチェインアタックは得点が低いので、1周目のポコチッチの時間を出来る限り長くするプレイが望ましい。

戦い方は、1周目のポコチッチの動物ブロックを終盤ギリギリで落とし、続くタイム系動物の突進で増やした残り時間を使って2周目のチェインアタックを可能な限り発動する戦い方が主流になるだろう。タイム重視のプレイヤーはどこまで得点を伸ばしてくるかが楽しみだ。

その他、「2周目のチェインアタックは何回くらい発動できるか」、「2周目のチェインアタックはポコリンカーの特殊スキルの得点を上回るか」についてはまとまったら追記する。

ちなみに、ポコチッチはチェリーボーイズでは最強である。下表はチェリーボーイズの一覧(収穫数400チェリー以上)
チェリーボーイズ一覧

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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モンチッチくん、スノーモンチッチくん、お花モンチッチちゃん、カフェモンチッチちゃん、スノーモンチッチちゃん登場。顔は人間、体は猿の懐かしいキャラクター。

2017年1月27日、モンチッチコラボイベントが開催され、イベントの期間限定動物に「モンチッチくん」が登場した。
モンチッチくん登場

 

モンチッチとは、1974年に発売されたぬいぐるみで、顔は人間、体は猿の珍しい組み合わせが話題となった人気キャラクターである。

モンチッチ イエロー 男の子

 

ちなみに、筆者はAndroidのメモ帳アプリ「メモ帳モンチッチ」を愛用していた。ガチャっぽいのを回して85種類のモンチッチを集めるメモ帳アプリである。⇒「メモ帳モンチッチとは

モンチッチくんの初期パワーは7692。特殊スキルはスーパー爆弾4個とダブルレインボー爆弾3個。ポコタの耳を付けていて可愛い。
モンチッチくん

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したモンチッチくんの初期パワーは8384。ルーレットの当選数字は7、進化前のパワーは12499だったので引き継ぎ後のパワーは8384+12499×0.07=9258になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+3(赤色)」

ポコタの着ぐるみを着ているモンチッチが可愛い。
マスターランクのモンチッチくん

 

ちなみに、ポコタのコスプレを着た過去のキャラクターは、ルルロロ、アグレッシブ烈子さん、キティちゃん。全員女の子なので、モンチッチくんはポコタの着ぐるみを着たキャラクターでは初の男となる。モンチッチくん、かっこいいぞ!
ルルロロ、アグレッシブ烈子、ハローキティ

 

同時に第5回POKOBOXイベントも開催された。POKOBOXとは福袋の中にアイテムや期間限定動物が入っているお楽しみイベントである。

POKOボックスの仕様については次の記事を参照されたし。⇒「第1回POKOBOXの記事
モンチッチのPOKOBOX

 

今回は「よよよ」のPOKOBOXは20%オフ、「フィーバー」は5%オフになっている。割引率の高い「よよよ」を選んでしまいそうだが、「よよよ」は限定動物の年齢が3~5歳のいずれかになるので、マスターランクに進化できないことがある。確実にマスターランクに進化したい場合は「フィーバー」を選ぼう。
モンチッチのPOKOBOX

 

POKOBOXで当たる限定動物の能力を確認する。

スノーモンチッチくんの初期パワーは7710。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とレインボー爆弾X。Xスキルの動物が久々に登場した。
スノーモンチッチくん

 

マスターランクに進化したスノーモンチッチくんの初期パワーは8264。ルーレットの当選数字は12、進化前のパワーは12528だったので引き継ぎ後のパワーは8264+12528×0.12=9767になった。

マスター限定スキルは「スタートフィーバー」

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お花モンチッチちゃんの初期パワーは7715。特殊スキルはタイム5個とスーパー爆弾5個。モンチッチちゃんもXスキルの動物だ。

ちなみに、モンチッチには男の子と女の子の2種類があり、登場当初は双子という設定だったが、結婚というイベントのために恋人同士という設定に変わった。つまり、モンチッチちゃんはモンチッチくんの恋人または妻である。

 

マスターランクに進化したお花モンチッチちゃんの初期パワーは8332。ルーレットの当選数字は5、進化前のパワーは12536だったので引き継ぎ後のパワーは8332+12536×0.09=9460になった。

マスター限定スキルは「エピックボスの体力低下21%」。今までは20%が最大だったので1%増加となる。
お花モンチッチちゃん

 

カフェモンチッチちゃんの初期パワーは7698。特殊スキルはダブルレインボー爆弾Xとスーパー爆弾4個。
カフェモンチッチちゃん

 

マスターランクに進化したカフェモンチッチちゃんの初期パワーは8293。ルーレットの当選数字は12、進化前のパワーは12509だったので引き継ぎ後のパワーは8293+12509×0.12=9794になった。

マスター限定スキルは「エピックボスへのみ攻撃ブロックパワー+2」
マスターランクのカフェモンチッチちゃん

 

Xスキルの動物が3種類出てきたが、現在の仕様ではXスキルの動物をレギュラー動物に採用することは無い。

なぜならXビームを発射するには、動物を待機状態にして動物ブロックを落とさないようにプレイする必要があが、それはチェインアニマルの方が適しているからだ。チェインアタックは動物ブロックを落とすまでなら何発でも発動できるので、Xスキルとの得点力に雲泥の差がある。

 

スノーモンチッチちゃんの初期パワーは7721。特殊スキルはポイズンとスーパー爆弾4個。
スノーモンチッチちゃん

 

マスターランクに進化したスノーモンチッチちゃんの初期パワーは8338。ルーレットの当選数字は19、進化前のパワーは12546だったので引き継ぎ後のパワーは8338+12546×0.19=10721になった。

マスター限定スキルは「強化石ブロックへ変換」
マスターランクのスノーモンチッチちゃん

 

下表はレギュラー候補動物の特殊スキルの得点力一覧。モンチッチくんが辛うじて一覧に追加された。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力一覧

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ミステリーペエン登場。マスターランクに進化させてもチェリーボーイズ一覧の掲載基準を越えない限定動物が登場

2017年1月20日、エピソードイベント「ポコ森行方不明の謎」が開催された。
ポコ森行方不明の謎

 

ポコ森から突如いなくなったクマゴロウを探すため、ポコタとメーヤンが手がかりの地図を集めるイベントである。⇒「ポコ森行方不明の謎エピソード

地図を手に入れるためには、地図を作り出すための材料を集める必要がある。集める材料は全部で9種類で、1種類ずつ順番に集めていく。

材料を集めるにはプレイ中に出てくる虫眼鏡を集める必要がある。虫眼鏡を集めるには指定されたコンボ数をプレイで達成する必要がある。

何だかややこしい感じがするが、要するにいつも通りプレイしまくっていれば地図が溜まっていくイベントである。
ポコ森行方不明の謎 調査ノート

 

プレイを開始すると画面右側に虫眼鏡のマークと、虫眼鏡1個を獲得するためのコンボ数が表示される。このコンボ数はフィーバー2やフィーバー3の倍速コンボが反映されない。つまり、「COMBO 40」は爆弾使用やなぞりを合計40回することを意味する。1プレイで獲得できる虫眼鏡は最大5個。
プレイ開始前

 

プレイが終わると集めた虫眼鏡の数に応じて探索ゲージが貯まる。ゲージがMAXになれば材料1つゲットとなる。

以下の動画は虫眼鏡1個を獲得したときのゲージ。「3」上昇した。

 

以下の動画は虫眼鏡5個を獲得したときのゲージ。「15」上昇した。ちなみに、ゲージの上昇値がMAXを超えていても、次の材料の探索ゲージに上昇値は引き継がれない。

 

虫眼鏡は最大5個までしか獲得できないので、探索ゲージをMAXにするのに2プレイ以上になることが多い。

もっと効率良く材料集めがしたいプレイヤーのために、ダイヤアイテム「羽の生えた虫眼鏡」が用意されている。プレイ開始前のアイテム選択画面の右側にあり、1回ダイヤ5個で装着できる。
羽のついた虫眼鏡

 

このアイテムを装着すると虫眼鏡1個を獲得するために必要なコンボ数が30になるのと、虫眼鏡1個あたりで貯まるゲージの量が増える。虫眼鏡を5個集めれば、なんとゲージが一気に満タンになるのだ。

 

下図は地図を集めて獲得できる報酬アイテム一覧。この中で一番欲しいのはイベント限定動物の「ミステリーペエン」。地図5個で動物1体を獲得できる。他のアイテムのボタンを押してしまわないように十分注意しよう。
ポコ森行方不明の謎

 

初回の地図完成で、ポコタからのサプライズプレゼントとしてミステリーペエンがもらえる。

ミステリーペエンの初期パワーは7688。特殊スキルはスーパー爆弾4個とチェリー250個。
ミステリーペエン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したミステリーペエンの初期パワーは8149

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加5%」。教えてくれたフクロウさん、白石さん、わさん、ポコリンカーさん、酒カツさん、ありがとうございます。
マスターランクのミステリーペエン

 

1体獲得するのに必要な地図は5枚。地図1枚を完成させるのに必要な材料は9個なので、1体獲得するのに必要な材料は45個(=9個×5回)。1つの材料につき平均2プレイとすると、1体獲得するのに必要なプレイ数は90回となる。

よって、ミステリーペエンをマスターランクに進化させるために必要な総プレイ回数は、18回×1体+90回×4体=378回。(・□・;)

下表は収穫チェリー数が300個のチェリーボーイズ一覧。ミステリーペエンはマスターランクに進化させてもチェリー280個なのでチェリーボーイズ一覧には載らない。このスキルでは進化させるまで育てるプレイヤーは少なくなりそうだ。

チェリーボーイズ一覧