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ログインの木まとめ。頂上に辿り着くと限定動物「花ゴロウ」が貰える。

2017年4月12日に登場した「ログインの木」は、ログインを積み重ねるだけでアイテムや、限定動物がもらえるイベントである。

ログインの木が登場してから1か月が経って全貌が明らかになってきたので、この辺りでログインの木の仕様をまとめておくことにした。情報をくれた皆さん、ありがとうございます。
ログインの木

 

下図はログインの木の画面。木の幹に30個の目盛りが振ってある。
ログインの木

 

ポコタの乗ったカゴが一番下から開始し、ログインすると目盛り1つぶん上に上がる。1日1目盛りだけ上がるので、1日のうち複数回ログインしても意味は無い。正確には朝4時から次の日の朝4時までが1日になる。

25回のログインで頂上に到達し、限定動物がもらえる。

ログインの木は30日でリセットされてカゴが一番下まで戻ってしまう。なので、初回ログインから6回以上ログインしない日があると、その登りではどうやっても頂上に辿り着くことはできない。

下図はログインすることで貰える報酬の一覧。番号はログイン回数を表していている。例えば、「8」はログイン8日目でチェリー500個が貰えるということ。
DAILY REWARD

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上記のログイン報酬は報酬が少なくてあまり嬉しくはない。嬉しいのは木の幹に表示されているリンゴの報酬である。

経験値150%

「EXP150%」…ログイン5日目に貰えるアイテム。

このアイテムを使うと1時間のあいだプレイの経験値が1.5倍になる。

なお、1時間以内にプレイ開始ボタンを押したプレイはすべて1.5倍の対象になる。例えば、アイテム使用から58分後にプレイ開始ボタンを押して、63分後にプレイ終了となった場合、そのプレイの経験値は1.5倍になる。これはすべてのリンゴアイテムで同じである。

アイテムを使うにはリンゴの下に表示されているGETボタンを押す。

このアイテムを経験値1.5倍イベント期間中に使うと経験値は2.2倍になる。

 

CHERRY200%

「CHERRY200%」…ログイン10日目に貰えるアイテム

このアイテムを使うと1時間のあいだプレイのチェリー収穫数が2倍になる。

まぼろしの島は終了してしまったが、まぼろしの島のプレイも200%の対象になるので、ヴェスパウム戦をプレイするときにこのアイテムを使うのが最も有効な使い方である。

なぜなら、ヴェスパウム戦では「ヴェスパウムのレベル×1000個」が収穫チェリー数に上乗せされるからだ。例えば、CHERRY200%の効果中に、レベル80のヴェスパウムを倒すと80×1000×2倍=16万個ものチェリーを収穫できた。

 

ただし、1プレイの収穫チェリー数が20万チェリーを超えるとアプリが落ちる仕様のため、CHERRY200%の効果中にレベル100以上のヴェスパウムを倒すと必ずアプリが落ちてしまう。(レベル100×1000×2倍=20万チェリー)

そこで、目安的にはヴェスパウムのレベル70くらいでCHERRY200%を使ってヴェスパウムを倒しまくり、1時間後にレベル90台になるようなプレイが望ましいと考えられた。

なお、このアイテムをチェリー2倍イベント期間中に使うと収穫数は3倍になる。2倍の2倍なので4倍になるべきだと思うがそうならない。

 

POWER150%

「POWER150%」…ログイン15日目に貰えるアイテム

このアイテムを使うと1時間のあいだすべての動物のパワーが1.5倍になる。

動物のパワーが最も重要なのはチェインアニマルである。チェインアタックは1プレイで何十回も行うので、チェインアニマルのパワーがスコアアタックに与える影響は絶大だ。

このアイテムはスコアアタックに挑戦するタイミングに合わせて使い、1時間全力プレイしてベストスコア更新を狙うのが望ましい。

噂では、1時間以上経過してもポコパンを落とすまではずっと150%が維持されたということがあったらしい。

 

上記3つのリンゴアイテムは効果を被らせて使うことはできず、リンゴアイテム使用から1時間経過する前に別のリンゴアイテムを使った場合、先に使ったリンゴアイテムの効果がなくなるので注意すること。例えば、EXP150%、CHERRY200%の順で間髪いれずに使うとEXP150%の効果はなくなる。1時間以上あいだをあけて1個ずつ丁寧に使うこと。

また、頂上に辿りつくか、開始から30日が経過してログインの木がリセットされるとリンゴアイテムもリセットされる。使っていなくても使えなくなってしまうので、リンゴアイテムは頂上に到達する前に必ず使っておくこと。

 

ポコリンカー

「ポコリンカー」…ログイン20日目に貰える動物

ポコリンカーは2016年6月に登場した動物で、ノーマル召喚で育てられるチェインアニマルとして人気を博した動物である。今となってはスタメン動物として使っているプレイヤーは少ない。

ログインの木の2周目も同じポコリンカーになっているので、ここのアイテムはポコリンカーに固定されている可能性が高い。自分の好きな動物を選べるような報酬にしてくれるとログインのモチベーションが高くなるので、仕様が変更されるのを期待しよう。

 

ログインの木の限定動物

「ログインの木限定動物」…ログイン25日目に貰える動物

見事頂上に辿り着くとログインの木でしか手に入らない限定動物「花ゴロウ」がもらえる。

 

花ゴロウの初期パワーは7777。特殊スキルはダブルレインボー爆弾Xとチェリー440個。マスターランクに進化できるので、ログインの木の限定動物はしばらくは花ゴロウに据え置かれそうだ。

せめて、チェリー数を過去最高にしてくれると嬉しい。
花ゴロウ

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カビぱん登場。ポイズンとスーパー爆弾Xの組み合わせは史上初

2017年5月8日、もちもちぱんだのコラボ限定動物の6種類目「カビぱん」が登場した。
カビぱん登場

 

カビぱんの初期パワーは7490。特殊スキルはポイズンとスーパー爆弾X。この特殊スキルの組み合わせはポコパン史上初。
カビぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したカビぱんの初期パワーは8164。ルーレットの当選数字は16、進化前のパワーは12171だったので引き継ぎ後のパワーは8164+12171×016=10111になった。

マスター限定スキルは「スタートフィーバー」
マスターランクのカビぱん

 

下表は、マスターランクに進化したカビぱんの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したカビぱんの召喚数ごとのパワー

 

史上初の組み合わせだったが、残念ながら使い道がない。でかぱんとちびぱんが合体してチェリー490個と、スーパー爆弾Xのスキルなら放置ポコに使えた。惜しい。

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

 

せっかくなので、今日は緑色の動物を装着して遊ぶことにした。
ポコパン 緑色の動物

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でかぱん登場。1回の突進で放出するチェリー数はウルトラマンティガと並んでトップ

2017年5月2日、もちもちぱんだのコラボ限定動物の5種類目「でかぱん」が登場した。
でかぱん登場

 

「でかぱん」は「ちびぱん」を作るための大もとになるキャラで、「でかぱん」のほっぺたをちぎり、こねることで色々な種類の「ちびぱん」が出来上がる。

告知画面で「ついに、でかぱんが登場」と言っている。ということは先日登場した「ポコタぱん」や「忍ジャぱん」はでかぱんの一種ではく「ちびぱん」だったのだろうか。

いろいろと謎な感じのもちもちパンダ。面白い。

でかぱんの初期パワーは7190。特殊スキルはチェリー440個とスーパー爆弾5個。
でかぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したでかぱんの初期パワーは7549。ルーレットの当選数字は12、進化前のパワーは11683だったので引き継ぎ後のパワーは7549+11683×012=8950.96⇒8951になった。今回も小数点以下が切り上がった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+6(紫色)」
マスターランクのでかぱん

 

下表はチェリーボーイズの一覧(チェリー300個以上)。突進1回で放出するチェリー数はウルトラマンティガと並んで1番である。
チェリーボーイズ一覧

 

せっかくなので、でかぱん、忍ジャぱん、ポコタぱん、オレパンを装着して遊んでから寝ることにした。
でかぱん、忍ジャぱん、ポコタぱん、オレパン

 

でかぱん突進!!長いチェリーの行列シーンが嬉しい。

 

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忍ジャぱん登場。チェインアニマルのマスターランクの初期パワーが4000台になる

017年4月28日、もちもちぱんだのコラボ限定動物の4種類目「忍ジャぱん」が登場した。
忍ジャぱん

 

もちもちぱんだには末尾に「ぱん」が付くパンダのキャラクターが沢山出てくる。その中に、「キューピットぱん」という天使のキャラクターがいるが、マジックカードで登場させると良かったと思う。
⇒「もちもちパンダ公式サイト

忍ジャぱんの初期パワーは7383。特殊スキルはタイム4個とダブルレインボー爆弾X
忍ジャぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したポコタぱんの初期パワーは4726。ルーレットの当選数字は20、進化前のパワーは11997だったので引き継ぎ後のパワーは4726+11997×0.20=7125になった。

マスター限定スキルは「強化石ブロックへ変換」。チェインアタックを覚える。
マスターランクの忍ジャぱん

 

下表は、マスターランクに進化した忍ジャぱんの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。

ウルトラマンが登場した影響のためか、チェインアニマルのマスターランクの初期パワーがどんどん上がっている。忍ジャぱんはウルトラマンには到底及ばないが、チェインアニマルの中ではウルトラマンの次に初期パワーが高い動物だ。
マスタランクに進化した忍ジャぱんの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

ノーマル召喚で育てることができるので、ウルトラマンを持っていないプレイヤーは忍ジャぱんは育てたい動物である。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ポコタぱん、もちもちポコタ、にくまんぱん登場。もちもちぱんだとのコラボイベント開催

2017年4月26日、もちもちぱんだとのコラボイベントが開始し、イベント限定動物の「ポコタぱん」、「もちもちポコタ」、「にくまんぱん」が登場した。
ポコタぱん登場

 

もちもちぱんだとは、カミオジャパンが提供するパンダのようなキャラクター。もちもちした自分の体をちぎって、こねて、新しい仲間を作り、そしてそれを食べる。。

ちなみに、ポコパンに昔登場したバナ夫もカミオジャパンのキャラクターである。

 

限定動物「ポコタぱん」はノーマル召喚、プラチナム召喚、まぼろしの召喚、すべての召喚で当たる。

ポコタぱんの初期パワーは7153。特殊スキルはダブルレインボー爆弾Xとスーパー爆弾4個。ポコタのぬいぐるみをこねて作ったのだろうか。
ポコタぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したポコタぱんの初期パワーは7725。ルーレットの当選数字は13、進化前のパワーは11623だったので引き継ぎ後のパワーは7725+11623×0.13=9235.99になった。むむ、小数点以下は切り捨てのはずが、四捨五入されたようになっている。何か仕様が変わったのだろうか。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+3(黄色)」
マスターランクのポコタぱん

 

過去に登場したポコタのコスプレをしたアニマルは、モンチッチくん、ルルロロ、アグレッシブ烈子さん、キティちゃん。そして、ポコタぱんで5匹目となる。
ポコタの着ぐるみを着たアニマル

 

下表は、マスターランクに進化したポコタぱんの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したポコタぱんの召喚数ごとのパワー

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イベント限定動物の「もちもちポコタ」、「にくまんぱん」はコラボ記念の限定パッケージの中に入っている。パッケージはダイヤで購入する。
もちもちパンダ コラボ限定パッケージ

 

パッケージには3種類あり、1種類目には「もちもちポコタ」が1匹、2種類目には「にくまんぱん」が1匹が入っている。

3種類目は「もちもちポコタ」、「にくまんぱん」が5匹ずつ入っているので、イベント限定動物が目的なら3種類目を購入すること。なお、ボタンに触れると確認画面無しで購入になってしまうので、スクロールするときはくれぐれも気を付けること。

というか、1種類目、2種類目は誤タップ用ボタンのような気がしてならない。
もちもちパンダ限定パッケージの中身

 

もちもちポコタの初期パワーは7202。特殊スキルはスーパー爆弾4個とダブルレインボー爆弾4個。
もちもちポコタ

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したもちもちポコタの初期パワーは7850。ルーレットの当選数字は7、進化前のパワーは11703だったので引き継ぎ後のパワーは7850+11703×0.07=8669になった。

マスター限定スキルは「エピックボスの体力低下21%」
マスターランクに進化したもちもちポコタ

 

にくまんぱんの初期パワーは7288。特殊スキルはダブルアタック中とダブルレインボー爆弾X。
にくまんぱん

 

5回召喚すればマスターランクに進化させることができる。

マスターランクに進化したにくまんぱんの初期パワーは8016。ルーレットの当選数字は15、進化前のパワーは11843だったので引き継ぎ後のパワーは8016+11843×0.15=9792になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加5%」
マスターランクに進化したにくまんぱん

 

今回のコラボ限定動物の中で一番使える動物は「もちもちポコタ」だが、5才育てるのに600ダイヤが必要なので育成は見送り。

もちもちぱんだを見てたら肉まんを食べたくなったので、これからコンビニに行ってこようと思う。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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攻撃力ブロックのレベル上限が200、石は100まで解放。攻撃ブロックが草になる。

2017年4月17日、攻撃力ブロックのレベル上限が200、ボスバトルの攻撃力ブロックのレベル上限が100まで解放された。前回の解放(レベル190まで)が2016年12月12日だったので、約4ヶ月ぶりの解放だ。

レベル200達成おめでとう。
攻撃力アップグレードがレベル200まで解放

 

ポコパンリリース当初(2013年)の攻撃ブロックは野菜から始まった。
野菜の攻撃ブロック

 

そして、2014年7月のレベル上限解放でレベル101からの攻撃ブロックが昆虫になった。

蝶のように舞い、
蝶のように舞い

 

蜂のように刺す。
蜂のように刺す

 

それから11ヶ月後の2015年6月のレベル上限解放でレベル121からの攻撃ブロックがになった。それからはずっと花が続いていた。

思えば、蟻や蛾みたいのが束になってモンスターに向って飛んでいくのが気持ち悪いと思うプレイヤーもいたので、昆虫は短命に終わったのかも知れない。
花の攻撃ブロック

 

そして今回のレベル上限解放でレベル191からの攻撃ブロックがになった。

物理的な衝撃で考えると、野菜⇒昆虫⇒花⇒草の順番で質量の平均が小さくなりそうなので、当たっても一番痛くなさそうなのは草である。しかし、攻撃ブロックの草は光っているので、何か神秘的なパワーが働いていると考えよう。
攻撃ブロックレベル191~200

 

下表は前回解放されたレベル181から190までのパワーと必要チェリー数の合計。
攻撃ブロックLV181~190までのコスト

 

下表は今回解放されたレベル191から200までのパワーと必要チェリー数の合計。前回よりも22万9000チェリー増加した。
攻撃ブロック191から200までのパワー上昇値と必要チェリー数

 

200万チェリーはノーマル召喚の333回分に相当する。いつも通りアップグレードセール(20%オフ)を待ちながらチェリーを貯めておくのをお勧めする。

チェリーを貯めるといえばヴェスパウム戦。ヴェスパウムを倒すと「ヴェスパウムのレベル×1000」のチェリーがもらえる。しかし、まぼろしの島が次回で最終回となるので、ヴェスパウム戦も最後になる。
ヴェスパウム戦で30000チェリー

 

下図はボスバトルの石レベル91から100の一覧
石レベル91から100

 

下表は前回解放されたレベル81から90までのパワーと必要ダイヤ数の合計。
石レベル81から90までの必要ダイヤ数

 

下表は今回解放されたレベル91から100までのパワーと必要ダイヤ数の合計。40個増加した。
石レベル91から100までのパワー上昇値と必要ダイヤ数

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ポシュベル、ポムル、ポム、ポシェット登場。骨折して車いすに乗りながらがチェインアタック!

2017年4月14日、第10回動物救出大作戦が開幕した。
ポシュベル、ポムル、ポム、ポシェット登場

 

第10回のストーリーを見てみよう。

ポシェット、死んだふりをしてミドリ驚かせることを想像する。ポシェット、誰かが近づいてくるのに気が付く。
第10回動物救出大作戦のストーリー

 

ポシェット死んだふりをする。そこにエピックボスが現れる。ポシェットは助けを求めるためにポコタに電話する。
第10回動物救出大作戦のストーリー

 

知らせを受けたポコタは急いでポシェットのもとに向かう。
そこにエピックボスが現れる。ヒンは助けを求めるためにポコタに電話する。

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

第10回を記念して、今までさらわれた動物全員がいっぺんにさらわれるみたいな斬新なストーリーを期待していたが、いつも通りのストーリーとなった。

ポシェット、今助けるぞ!
ポシェット、えーん助けて

 

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

下図は第10回の報酬アイテム一覧
第9回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

下図は今回(第10回)の報酬アイテム一覧。アイテムと必要正義ポイントともに前回と一緒だ。

第9回ではエピックボスの出現確率が下がったため、ほとんどのプレイヤーが350ポイントに辿り着くことができなかった。本日プレイした限りでは、今回の出現確率も低く設定されているような気がする。
第10回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

限定動物を確認する。ポシェットの初期パワーは2004。特殊スキルはダブルレインボー爆弾1個。
ポシェット

 

ポシェットと聞くと、肩から下げる小さなバッグをイメージする。ポシェットのお腹にはドラえもんの四次元ポケットみたいな入れ物が付いているので、ポケットとポシェットをかけていると思われる。

告知画面の説明を読むと、ポシェットは 死んだふりをするのが好きらしい。死んだふりをする動物といえば「オポッサム」がいる。耳が丸いところや鼻が出ているところを見ると、今回の動物のモデルはオポッサムと考えられる。

作者:Rudy Hardy

 

以下の動画は死んだふりをするオポッサム

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ポムの初期パワーは3075。特殊スキルはポイズン。鼻に絆創膏。腕に包帯を巻いている。怪我をしたのか、それとも皆を驚かすための演技だろうか。
ポム

 

ポルムの初期パワーは4995。特殊スキルは爆弾X。使える動物ではないが黄爆のXスキルは初登場だ。

足にギブスをし、松葉杖をついている。骨折したようだ。
ポルム

 

ポシュベルの初期パワーは7260。特殊スキルはポイズンとダブルレインボー爆弾4個。

車いすに乗っている。大丈夫だろうか。
ポシュベル

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したポシュベルの初期パワーは3702。ルーレットの当選数字は10、進化前のパワーは11797だったので引き継ぎ後のパワーは3702+11797×0.10=4881になった。

マスター限定スキルは「エピックボスへのみ攻撃ブロックパワー+2」。チェインアタックを覚える。

怪我がひどくなり点滴をしている。この状態でモンスターと戦える設定が新しい。
マスターランクのポシュベル

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

ウルトラマンがいるのでたいしたアニマルには見えないが、チェインアニマルの中では、ウルトラマンの次に初期パワーが高い。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

 

下表は、マスターランクに進化したポシェベルの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したポシェベルの召喚数ごとのパワー

 

車いすでチェインアタック

 

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ポコパンカフェはどんなところだったのかを行った人に聞いてみた。どデカスマホのプレイ動画あり。

2016年9月~10月に原宿でオープンしていた「ポコパンカフェ」。ユーザーの視点からどんなところだったのかを行った人に聞いてまとめておこうと思う。

え!?いまさら(・□・;)

と思ったかも知れないが、行かなかった人は行った気分になって楽しもう。なお、聞いた話をもとに筆者のイメージで書いているので実際とは多少異なる可能性がある。間違いに気づいた人はご指摘を。

ポコパンカフェ

 

教えてくれたのはYoukoTsutaさんと、saraさん。何とポコパンカフェを目的に、当日朝に大阪から新幹線に乗ってポコパンカフェにやってきたポコパン愛溢れる二人である。YoukoTsutaさんと、saraさん、ありがとう。

店内写真の掲載はポコパンサポートチームの許可をもらっている。

下図はポコパンカフェ店内の見取り図。

ポコパンカフェ見取り図

 

ポコパンカフェはビルの7階にある。エレベーター(見取図①)を降りると、右の壁(見取図②)にポコタと仲間たちの大きいイラストが飾られている。この時点でポコパンファンはワクワクだ。

ポコパンカフェ

 

数メートル進むと受付(見取図③)があるので、受付係の店員に予約番号を伝えて入室の許可をもらう。受付の横には以下の絵が飾られている。

ポコパンカフェ受付

 

受付が終わったら、店の中にいる店員さんが自分のテーブルまで案内してくれる。見取図⑨と⑩のテーブルは長いテーブルで、1つのテーブルにつき16人くらいが座れる。みんなでポコパンの話をしたら面白そうだ。

⑫⑬⑭のテーブルは4人用。身内で落ち着いて話をしたいときはこのテーブルが良さそうだ。ちなみに、二人は⑭のテーブルが割り当たった。ラッキー

荷物を置いたらキッチンへ行って食事を注文する。チケット代にはパンケーキが含まれているので主にドリンクを頼むことになる。

ポコパンカフェ キッチン

 

YoukoTsutaさんが頼んだのはカプチーノ。ポコタのシルエットが描かれているのがナイス。マシュマロはおまけ。

ポコパンカフェ

 

マグカップの下に敷かれているのがポコパンのキャラが描かれたコースター。マグカップは持って帰ることはできないが、コースターは持って帰ることができる。さりげないレアアイテム。

ポコパンカフェ コースター

 

何となくPASUMOのように見えるカードも一緒にもらえる。

ポコパンカフェ カード

 

丸いパンケーキが2枚が何も塗られていない状態で手渡されるので、下図のフィルタを使って上から粉を振りかける。

パンに粉をかけるためのフィルタ

 

すると、ポコタとクマゴロウの顔がパンケーキの上に描かれる。可愛い。

ポコパンカフェ ケーキ

 

店内にいれる時間が一人2時間なので、あまりゆっくりしている時間はない。ご飯を食べたらグッズコーナー(見取図④)にポコパングッズを買いに行く。

可愛い商品が沢山あってどれも欲しくなる。このコーナーで2000円以上を購入すると、次に紹介するどデカスマホでポコパンを2000円につき1回プレイできるようになる。

ポコパングッズ 売店

 

どデカスマホコーナー(見取図⑪)とは超デカイ端末でポコパンをプレイできるコーナーである。ハイスコアを出したら名前が掲示板に記録される。

二人は商品を購入し終わったのでどデカスマホ(見取図⑪)に行ってプレイを予約した。YoukoTsutaさんは2回、saraさんは1回のプレイを予約した。この記事の最後でsaraさんのプレイ動画を紹介する。ちなみに、saraさんは、あのタッチペンプレイヤーで有名なsaraさんである。

ポコパンカフェ どデカスマホ

 

どデカスマホの順番待ちをしているときにポコタが店内に遊びにきた。嬉しい演出だ。ポコタと記念写真をと撮るための順番待ちをした。

ポコパンカフェ ポコタ

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どデカスマホの順番がまわってきたのでいざプレイ。アニマルは、ポコレオン、ポコナス、フエポコ、ベチに固定されている。つまり、全員ミュージアムのポコタ系動物である。フエポコは当時はまだ登場したいないアニマルだったので、話題になった。

ポコレオン、ポコナス、フエポコ

 

攻撃ブロックのレベルは170(パワー320)、アイテムはチェリーアイテムフル装備のみ選択可能。とにかくデカイ、そして面白い。

さいしょタッチペンでプレイできるか試してみたがまったく反応しないので、手でなぞるのに変更した。どうやらタッチペンもデカいのを持ってこないとだめらしい。

チェリーアイテムフル装備

 

プレイが終わったら店内に飾られているイラストや写真などを見て楽しむ。

見取図⑰の場所にポコパンに登場するアニマルたちのイラストが並んでいる。ベリはこの時点ではまだ登場していなかったので得した気分。マターは2017年4月現在も登場していない。

ポコパンカフェ アニマルのイラスト

 

見取図⑲の場所には人形や置き物や絵画が飾られている。

ポコパン関連グッズ

 

見取図⑱にはミュージアムの絵画が飾られている。現在(2017年4月)も登場していない絵画が3枚ほどある。左上の絵画は「ムンクの叫び」をモチーフにした絵画だ。登場が楽しみだ。

ポコパンカフェ ミュージアム

 

キッチンの隣りの柱にはカフェに訪れた人が描いたイラストが貼ってある。可愛いポコタの絵を描いている人が多い。とても上手に描けている。

ポコパンイラスト

 

見取図⑦にはプリクラ、⑧にはガチャがある。

ポコパンカフェ プリクラ

 

プリクラの前にはジージとポコタの耳が置いてあるので、これを頭につけてプリクラを撮ったり、ポコタと記念撮影をする。

ポコパンカフェ

 

楽しい2時間が終了。感想をひと言

YoukoTsutaさん
とにかくポコパンカフェに行けた事が大満足でした。ドデカスマホでプレイをする事が一番の目的で達成が出来て本当に嬉しいです。

ポコパンカフェに行った人だけ「ウェイターポコタ」という限定動物がもらえた。
ウェイターポコタ

 

お待たせしました。それでは、saraさんのどデカポコパンプレイをご覧頂こう。

 

スコアは982万9108点。何と1プレイで当日1位のハイスコアを叩き出した。さらに、歴代1位のこうさんのスコア1013万1780点との差はわずか30万2672点。んー、うまい。

ポコパンカフェ saraさんプレイ結果

 

ちなみに、最後の1なぞりでおしくもスーパー爆弾を作れずにタイムアップとなっているが、仮にスーパー爆弾を作って爆発できていた場合のスコアを計算してみよう。

赤丸の位置にスーパー爆弾を作成し爆発させたとする。水色枠はスーパー爆弾の射程範囲。
ポコパンカフェ

 

なぞり点 (7×7×22.49)×(1+153×0.1)=17962点
ブロック破壊点 (23×23×30)×(1+153×0.1)=258681点
攻撃ブロック衝突点 320×15×11個=52800点
合計32万9443点
スコア=9829108+329443=1015万8551点(32万点のレベルボーナスは未計算)

一発で歴代トップと肩を並べるハイスコア。超凄いプレイヤーだ。

 

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プリンスポコタ登場。マスターランクになるとイケメンの王子様になる。

2017年3月29日、エイプリルフールイベントが開始し、限定動物の「プリンスポコタ」が登場した。
プリンスポコタ登場

 

イベント期間中は3種類のパッケージをダイヤで購入できる。その中のダイヤ119個または267個のパッケージにプリンスポコタが入っている。

画面をスクロールするときに間違ってボタンに触れてしまうとそのまま購入完了になるので注意されたし。
エイプリールフールイベント 限定パッケージ

 

プリンスポコタの初期パワーは7141。特殊スキルはポイズンとチェリー400個。

王冠を持っているポコタ。インパクトはいまいちだ。
プリンスポコタ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したプリンスポコタの初期パワーは7640。ルーレットの当選数字は9、進化前のパワーは11604だったので引き継ぎ後のパワーは7640+11604×0.09=8684になった。

ただし、5体手に入れるにはパッケージを5個購入する必要があるので、マスターランクにするのに必要なダイヤ数は119×5=595個になる。(・□・;)ウッ

マスター限定スキルは攻撃ブロックパワー+4(青色)

青いバラをくわえたイケメンのお面を被り、王子様のコスプレをしているポコタ。今までで一番のイケメンアニマルのような気がする。
プリンスポコタ

 

下表はチェリーボーイズの一覧。プリンスポコタはチェリーボーイズとしてもいまひとつだが、イケメンなので使おう。
チェリーボーイズ一覧

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ウルトラマンティガ vs ジョシポコセイ。どちらが放置ポコに相応しいアニマルかを検証

2017年3月10日に登場したウルトラマンティガは特殊スキルがXスキルとチェリーなので、放置ポコに使いたいアニマルの1つである。⇒「放置ポコとは
マスターランクに進化したウルトラマンティガ

 

今までの一番使える放置ポコ用のアニマルはジョシポコセイで、チェリー数は300個である。一方、ウルトラマンティガのチェリー数は490個。大きな差ではないが、ジョシポコセイよりウルトラマンティガのほうが収穫チェリー数が多い。なので、どちらかといえばジョシポコセイよりもウルトラマンティガのほうが放置ポコに使えるアニマルと考えられた。
ジョシポコセイ

 

しかし、同じXスキルでも、ジョシポコセイはブロックをスーパー爆弾に変え、ウルトラマンティガはダブルレインボー爆弾に変えるので、動物ブロックやボス鍵がフィールド下に落ちる確率に違いがありそうだ。

ウルトラマンティガで放置ポコをしてみたところ、動物ブロックが最後まで落ちないことが度々みられた。以下の動画は落ちなかったシーン。

 

動物ブロックが落ちないことがあるならば、いくら突進時のチェリー数が多くてもトータルのチェリー収穫数やボス鍵が少なくなってしまうのではないだろうか?

(・□・;)

という懸念がある。

そこで、ウルトラマンティガとジョシポコセイそれぞで70回放置ポコをした場合、トータルのチェリー収穫数とボス鍵はいくつになるのかを検証してみた。

ウルトラマンティガvsジョシポコセイ

 

検証方法を説明する。

ジョシポコセイ、または、ウルトラマンティガのどちらかを装着、アイテムは何も選択せずにプレイを開始する。

プレイが開始しても何もなぞらずにじっとし、タイムカウントが残り20秒以下になったら1回だけ小なぞりを行う。その際、動物ブロックの真下の列のブロックを優先してなぞり、爆弾ができるような長いなぞりはしない。小なぞりを行う理由は、ボス鍵をフィールド内に出現させるためである。

この検証を各アニマルで70回ずつ行い、動物ブロック、ボス鍵がフィールド下に落ちた回数、トータルの収穫チェリー数を比較して、どちらが放置ポコに相応しい動物かを考察する。

以下の動画は実際の検証プレイ。

 

なお、検証した日はチェリー収穫2倍イベント期間中だったので、チェリー数を2分の1にして、通常のプレイと同じ収穫数になるようにした。

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以下はジョシポコセイの検証70回の結果
ジョシポコセイの放置ポコ検証プレイ動画

 

何と、ジョシポコセイを使った場合は100%の確率で動物ブロックがフィールド下に落ちた。ボス鍵は出現35回中33回フィールド下に落ちた(94%)。トータルの収穫チェリー数は30934個。

次はウルトラマンティガ。検証方法はジョシポコセイと同じ。

 

以下が検証結果
ウルトラマンティガの放置ポコ検証結果

 

動物ブロックは70回中52回フィールド下に落ちた。確率にすると74%。4回に1回は落ちないので頻繁に落ちないで損した気分になる。しかし、収穫チェリー数ではウルトラマンティガがジョシポコセイを辛うじて上回っている(差は4112チェリー)。

問題なのは、ボス鍵が出現35回中20回しかフィールド下に落ちなかったことだ(57%)。半分に迫る勢いでボス鍵の取得に失敗している。

現在のポコパンでは4112チェリーの差などあってないようなもの。ボス鍵のことを考えると、このプレイ方法ではジョシポコセイのほうがウルトラマンティガより使い勝手がいいという結論になる。

しかし、放置ポコの手法を変えればウルトラマンティガでも十分使えると筆者は考える。

以下の表は、プレイ開始からXビームが発射されるタイミングの一覧である。1プレイ60秒なので、放置プレイをした場合はプラチナム、マスターランクどちらもフィールドに配置される爆弾の個数は4個になる。

しかし、マスターランクのほうは4発目が30.2秒後に発射されるので、ボス鍵が出現するタイムカウント20秒以下の時点ではすでにダブルレインボー爆弾4個がフィールドに出揃っている。
進化有り無しのXビームの発射タイミングの違い

 

そこで、タイムカウントが20秒以下になったらなぞりを1回入れるのではなく、ダブルレインボー爆弾4個を全部爆発させてしまうのでどうだろう。それで動物ブロックやボス鍵が落ちなくても、同色ブロックがフィールド下部に固まっているので、1回なぞれば落とすことができる。

ちなみに、万が一それでも落ちなければ、爆弾使用によるタイムカウント一時停止の影響でXビームの5発目が発射される。

 

検証中にこんな出来事があった。本屋さんで棚にある本を取ろうとしたとき、別の人も同じ本を取ろうとして手が触れ合うアレみたいだ。恋の予感。

 

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ポコパンランキング始めました。

ポコパン好きの正当プレイヤーなら、スコアに関係なく誰でも参加できるポコパンランキングをオープンしました。

 

プレイヤーはいつものスコアアタック用のアニマルを使ってプレイし、みごとベストスコアを更新したらランキングに登録します。ランキングには自分の好きなアニマルの名前と画像が表示されます。つまり、このランキングは完全匿名性のランキングです。

ランキング参加者は全員の順位を見ることができますが、全国公開するには規定の得点(公開ボーダー)を超える必要があります。ぜひ、楽しみながら公開ボーダーを超えて、自分の好きなアニマルをランキングに表示して下さい。

ランキング

 

ランキングの下にはメッセージが表示されます。スコアを登録せずにメッセージだけ送ることもできますので自由に交流して下さい。定期的にハジポコが応援やポコパン話をします。

なお、メッセージは参加者のみ閲覧できます。

ランキングメッセージ

 

参加希望者は以下のメールアドレスに「ランキング参加希望」と「希望のアニマル」を書いて送って下さい。しばらくしたら、ユーザー名とパスワードを記載したメールを返信します。

アニマルは早い者勝ちなので、希望は複数書いたほうがいいかも知れません。万が一、希望のアニマルが既に取られている場合はランダムに選んで連絡します。

目標500名です。皆さんの参加待ってます。

メール:info@hajihaji-lemon.com

このランキングに参加できるのは正当プレイヤーのみです。申し訳ございませんが、チートや不正ダイヤを利用している方は参加をご遠慮下さい。

正当プレイヤーとは、不正ダイヤ購入やチートを利用せずに、正しい遊び方でポコパンを楽しんでいるプレイヤーのことです。過去に裏技やバグ技を使って遊んだり、儲かっただけの方は正当プレイヤーです。

メールを送信した直後にハジポコからの自動返信メールが届きます。もし届かない場合はメールフィルタによって知らないメールアドレスからの受信を拒否するように設定されている可能性があります。info@hajihaji-lemon.comからメールを受信できるようにして再送して下さい。

⇒「ランキングはこちら

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ウルトラセブン登場。初期パワー7777。攻撃クリティカル7%アップ

2017年3月13日、ウルトラヒーローコラボの限定動物の第4弾「ウルトラセブン」が登場した。
ウルトラセブン登場

 

1967年10月から1968年9月の毎週日曜19:00にテレビ放送されていたウルトラヒーロー番組である。

ウルトラセブンは初代ウルトラマンの次に登場したウルトラヒーローで、頭についているトサカを飛ばして敵を切断する必殺技が印象的なヒーローである。

以下のYoutube動画はウルトラセブン第1話の後半。ウルトラセブンのトサカでクール星人の頭がサクッと切り落とされてしまうシーンが怖い。(・□・;)

 

動物の能力を確認する。

ウルトラセブンの初期パワーは7777。ウルトラセブンだから7777のゾロ目。特殊スキルはタイム5個とスーパー爆弾4個。
ウルトラセブン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラセブンの初期パワーは8321。ルーレットの当選数字は11、進化前のパワーは12637だったので引き継ぎ後のパワーは8321+12637×0.11=9711になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加7%」。ウルトラセブンだから7。7にこだわるならタイムとスーパー爆弾も7個だと良かった。
マスターランクに進化したウルトラセブン

 

下表は、マスターランクに進化したウルトラセブンの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
マスターランクに進化したウルトラセブンの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。限定動物のウルトラマンヒーローが全員出揃った。ウルトラマンヒーロー3体を装着して遊びまくろう。
レギュラー候補動物の特殊スキルの得点力

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ウルトラマンティガ登場。ジョシポコセイに継ぐ、2年ぶりの放置ポコ用の動物

2017年3月10日、ウルトラヒーローコラボの限定動物の第3弾「ウルトラマンティガ」が登場した。
ウルトラマンティガ登場

 

ウルトラマンティガとは、1996年9月から1997年8月の毎週土曜日18:00にテレビ放送されていたウルトラヒーローの番組である。

 

ウルトラマンティガはマルチタイプ、スカイタイプ、パワータイプの3つのタイプに変化する。マルチタイプはパワー、スピードのバランスが取れたタイプ。スカイタイプはパワーが落ちて、スピードが上がる。パワータイプはスピードが下がり、パワーが上がる。

現在どのタイプで戦っているのかはウルトラマンの色を見ることで判別できる。

身体の色 タイプ
青紫 マルチタイプ
青紫 スカイタイプ
パワータイプ

 

といっても、ポコパンにはマルチタイプのウルトラマンティガしか出てこないので安心されたし。

能力を確認する。ウルトラマンティガの初期パワーは7878。特殊スキルはチェリー440個とダブルレインボー爆弾X。

マルチタイプのウルトラマンティガ。んーカッコいい。
ウルトラマンティガ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラマンティガの初期パワーは8350。ルーレットの当選数字は21、進化前のパワーは12801だったので引き継ぎ後のパワーは8350+12801×0.21=11038になった。

マスター限定スキルは「強化石ブロックへ変換」
マスターランクに進化したウルトラマンティガ

 

左手と右手がビームで結ばれているようになっている。これは、ビームのムチみたいな武器で引っ叩くわけではなく、必殺技の「ゼペリオン光線」を発射する直前のポーズである。

以下の動画の30秒くらいのシーンを参照されたし。

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下表は、マスターランクに進化したウルトラマンティガの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
マスターランクに進化したウルトラマンティガの召喚数ごとのパワー

 

下表はチェリーボーイズの一覧(収穫数300チェリー以上)
チェリーボーイズの一覧

 

「放置ポコ」というプレイを聞いたことがあるだろうか。放置ポコとは、プレイが開始しても殆ど何もせずにプレイを終わらせることを言う。放置ポコにより爆弾使用やフィーバータイムのなぞりによるタイムカウント一時停止が発生しないので、最短時間でプレイを終えることができる。

これだけ聞くと、ただプレイ時間が短くなるだけで何の意味もないと思うかも知れないが、プレイ10回で1回無料になるラッキーガチャを効率的にまわすには放置ポコを利用すると最短時間でまわすことができるのだ。

スコアアタックに使うスターフィーバーやペンキはラッキーガチャでしか手に入らない。スコアアタックしようと思ったらガチャアイテムがなくて残念。なんてことにならないために、放置ポコを利用してアイテムを貯めておくプレイヤーも多い。

さらに、放置ポコをするときにXスキルを持つチェリー動物を先頭に装着しておくと、何もしなくてもフィールドに爆弾が溜まっていく。そして、タイムアップ時に溜まった爆弾が爆発して、動物ブロックがフィールド下に落ちれば、チェリー動物が突進してチェリーを獲得できる。

このように、Xスキルのチェリー動物を使って放置ポコをすれば何もせずにチェリーを獲得できるということだ。

さらさらに、放置ポコを利用すればボスバトルをプレイするための鍵集めも時間短縮できる。2プレイに1度、タイムカウントが残り20秒以下になってからブロックを破壊するとボス鍵が落ちてくる。つまり、放置ポコの基本は、終盤までは何もせずにじっとして、カチカチ音がなり始めたら1なぞりだけ入れてタイムアップが基本プレイとなる。

放置ポコをするときは、2015年3月に登場したジョシポコセイを2年間使ってきた。理由はXスキルを持つチェリー動物がジョシポコセイしかいないかったからだ。

 

そして今回、2年ぶりにXスキルを持つチェリー動物のウルトラマンティガが登場し、ジョシポコセイより1プレイで200チェリーくらい多く収穫できるようになった。

現在はヴェスパウム戦を利用して1イベント数百万チェリーを稼ぐのが主流になっているので、600チェリーなどちりみたいなものだ。と言いつつウルトラマンティガを装着して放置ポコをしよう。

 

ジョシポコセイとウルトラマンティガの大きく異なる点は、ジョシポコセイはブロックをスーパー爆弾に変えるのに対し、ウルトラマンティガはダブルレインボー爆弾に変える点である。

そこで1つ気になったのは、ダブルレインボー爆弾が爆発したあとにウルトラマンティガの動物ブロックが結局落ちないことが頻発して、結局、ジョシポコセイのほうがチェリーの収穫数やボス鍵が多くならないかである。

それについては次の記事を参照されたし。
⇒「ウルトラマンティガ vs ジョシポコセイ

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ヒンドルマ、ヒンドラ、ヒンデ、ヒン登場。エピックボスの体力低下21%とポイズンを持つ動物救出大作戦用の動物

2017年3月9日、第9回動物救出大作戦が開幕した。
第9回動物救出大作戦

 

第9回のストーリーを見てみよう。

ヒン、ポコ村の掃除をする。
動物救出大作戦ストーリー1

 

ヒン、ポコ村がキレイになったので嬉しい。そこにエピックボスが現れる。ヒンは助けを求めるためにポコタに電話する。
動物救出大作戦ストーリー2

 

知らせを受けたポコタは急いでヒンのもとに向かう。
動物救出大作戦ストーリー3

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

いつもは、別の場所に移動したり、パロストに気付かれたりして捕まっていたが、今回はパロスト自ら捕まえにきたようなストーリーになっている。

ヒン、今助けるぞ!
ヒン「え~ん、助けて~」

 

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

下図は第8回の報酬アイテム一覧
第8回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

下図は今回(第9回)の報酬アイテム一覧。アイテムと必要正義ポイントともに前回と一緒だ。

思えば、第6回で全報酬アイテム獲得のための正義ポイントが500ptから350pt(4分の3)に変更されたあとはずっと同じままだ。これで確定らしい。
第9回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

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動物救出大作戦で獲得できる限定動物を確認する。ヒンの初期パワーは1942.特殊スキルはスーパー爆弾1個。

この動物のモデルは何だろう。鼻が長くて毛むくじゃらな動物。。マントヒヒにも見えなくもない。んー予想募集中。

【20170314追記】ヒンのモデルは「ハリモグラ」であることが分かりました。調べてくれたフクロウさん、ありがとうございます。

ヒン

 

ヒンデの初期パワーは3210。特殊スキルはダブルレインボー爆弾1個。

頭に頭巾、手にはたきを持っている。頭巾の被り方が泥棒の変装みたいだ。
ヒンデ

 

ヒンドラの初期パワーは5050。特殊スキルはタイム2個(プレイ時間4秒延長)とチェリー150個。

右手にモップ、左手にバケツを持っている。床の拭き掃除をするみたいだ。
ヒンドラ

 

ヒンドルマの初期パワーは7421。特殊スキルはポイズンとスーパー爆弾4個。

右手に大きいタンポポのようなモップ、左手にバケツを持っている。エプロンが追加された。
ヒンドルマ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したパンオリオの初期パワーは7987。ルーレットの当選数字は13、進化前のパワーは12059だったので引き継ぎ後のパワーは7987+12059×0.13=9554になった。

マスター限定スキルは「エピックボスの体力低下21%」。体力低下20%以上の動物を持っていないプレイヤーは手に入れておこう。

頭に白花、エプロンに星花、腕に若芽の模様がある。ヒンドルマはポコポコファンのようだ。
マスターランクのヒンドルマ

 

ちなみに、エピックボス体力低下21%を持っている他の動物は、お花モンチッチちゃん。
お花モンチッチちゃん

 

下表は、マスターランクに進化したパンオリオの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したヒンドルマの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。ヒンドルマはスコアアタック要員としては使えないが、エピックボスの体力低下とポイズンを持っているので、動物救出大作戦で使って遊ぼう。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ウルトラマンオーブ登場。ポコ村の動物とのフュージョンアップは無し。

2017年3月6日、ウルトラヒーローコラボの限定動物の第2弾「ウルトラマンオーブ」が登場した。
ウルトラマンオーブ登場

 

ウルトラマンオーブとは、2016年7月から12月の毎週土曜日AM9:00にテレビ放送されていたウルトラヒーローの番組である。

主人公は歴代ウルトラマンのカードを持っていて、その中から2枚を選んで歴代ウルトラマンをフィージョンさせた新しい姿のウルトラマンに変身する。昔のウルトラマンしか知らない私のような人でも、愛着のあるウルトラマンがフィージョンして戦うのは観ていて楽しい。

 

2017年3月11日から『劇場版 ウルトラマンオーブ 絆の力、おかりします!』が全国一斉公開される。ちびっこの諸君はウルトラマン、ドラえもん、どちらを観るか悩みどころだ。

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動物の能力を確認する。初期パワーは7564。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とポイズン。

この姿はどのウルトラマンともフュージョンしていないウルトラマンオーブ本来の姿で「オーブオリジン」と呼ばれている。
ウルトラマンオーブ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラマンオーブの初期パワーは8260。ルーレットの当選数字は24、進化前のパワーは12291だったので引き継ぎ後のパワーは8260+12291×0.24=11209になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+6(紫色)」。+6は現存する動物の中で最高値だが、紫色なのでブロック4色でプレイするスコアアタックでは意味なしだ。

個人的にはマスターランクに進化したときに、ポコタとウルトラマンでフュージョンアップした動物に変身すると面白かった。
マスターランクのウルトラマンオーブ

 

下表は、マスターランクに進化したウルトラマンオーブの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
マスターランクに進化したウルトラマンオーブの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。ウルトラマンオーブは弱い動物では無いが、スコアアタック要員としては微妙だ。ボス戦用に使おう。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ウルトラマンを使って「2周目のXビームの発射タイミングも1周目と同じなのか」と「1プレイでXビームは何発発射できるか」を検証

2017年2月27日に登場した限定動物「ウルトラマン」は過去最強のチェインアニマルなので育成しているプレイヤーが多いようだ。すでにウルトラマンを最終形態のマスターランク10歳まで育てたプレイヤーもいる。皆さんの育成は順調だろうか。

3月3日~3月6日まではプラチナム動物の確率が通常の3倍になるイベントが開催されている。ウルトラマンの確率も上がっている結果が出ているので、育てたいプレイヤーはこのイベントを利用しよう。
ウルトラマン マスター10歳

 

本記事では、ウルトラマンの特殊スキルのチェインアタック、ダブルアタック、Xスキルの組み合わせから生まれた気になることを検証する。

なお、それぞれのスキルの基礎知識については以下の記事を参照されたし。
⇒「チェインアタックとは
⇒「ダブルアタックとは
⇒「Xスキルとは

1周目と2周目のXビームの発射タイミングは同じか

ダブルアタックとXスキルの組み合わせによって、2周目のXビームが登場した。Xビームは動物が待機状態に入ってから下表のタイミングで発射されるが、2周目のXビームのタイミングも1周目と同じなのだろうか。
進化有り無しのXビームの発射タイミングの違い

 

そこで、ウルトラマンが待機状態に入ってからビームが発射されるタイミングを1周目と2周目を横並びして比較してみた。

以下が検証動画

 

検証の結果、1周目と2周目でXビームが発射されるタイミングはまったく同じ、すなわち、1周目と2周目のXスキルの性能はと同じことが明らかとなった。

1つ気になる点が見つかったので紹介する。以下の動画を見てほしい。左がプレイ開始からチェインアタックを6連発した動画。右は何もしない動画。

 

チェインアタックを発動したほうは、Xビームの発動タイミングが遅くなったことが分かっただろうか。

Xビームは爆弾使用やフィーバータイム中のなぞりによるタイムカウント一時停止の影響を受けない。なので、どんなプレイをしても決められた時間後にビームが発射されていた。

それが、チェインアタックを発動するとXビームの発動が遅くなる。つまり、チェインアタックの突進モーションはXビーム発射までのカウントダウンを一時停止するということである。

検証では6発のチェインアタック発動で47フレーム(1秒15フレーム)のXビーム遅延が発生した。計算すると、チェインアタック1発あたり約0.52秒(=47÷15÷6)Xビームの発射が遅延するということになる。

逆に、Xビームを発射する直前のウルトラマンがのけぞった瞬間にブロック6個をなぞり終わったときは、Xビームが発射されたあとにチェインアタックが発動する。チェインアタックの発動が一瞬遅いときがあるのを感じたプレイヤーもいるのではないだろうか。

 

といっても、この仕様によって戦略を変える必要は無いので、ポコパン小ネタとして覚えておこう。

念のため、爆弾使用やフィーバータイムがXビームの発射タイミングに影響しない仕様に変わりがないかを確認しておこう。

以下が確認動画。左はチェインアタックを発動しないように爆弾やフィーバータイムのなぞりを行った動画。右は何もしない動画。

 

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Xビームは1プレイで何発発射できるか

チェイン1発あたりに約0.5秒、Xビームの発射が遅延することが分かったが、結局1プレイでXビームは何発ぐらい発射できるのだろうか。

そこで、ポコパントップランカーの酒カツさんにウルトラマンを使ったプレイを撮ってもらい、Xビーム発射回数を計測した。酒カツさん、ありがとう。

装着した動物はイシオル、パパオル、ウルトラマン、ケニック。3体すべてマスターランクに進化済み。アイテムはチェリーフル、ペンキを装着した。
ウルトラマン検証

 

以下がプレイ動画(早送りあり)

 

発動したXビームは12発。2周目はコンボが積み重なっているので、Xビームが得点アップの大きな力になっている。それにしても1074コンボとは凄い実力だ。

検証動画で気になる事象がが発生している。スーパー爆弾の爆発とXビーム発射のタイミングが被った時、スーパー爆弾が配置されないことがあるという事象。

以下がその瞬間。

 

この事象は2013年の「スーパー爆弾がアイテムを破壊する事象」に似ている。本事象はテクニックでは対処しようがないので、早めのバグ修正を期待したい。⇒「記事

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ウルトラマン登場。チェインアタック、ダブルアタック、Xスキルを併せ持つ過去最強のチェインアニマル

2017年2月27日、ウルトラヒーローとのコラボが開始し、イベント限定動物の第1弾に「ウルトラマン」が登場した。
ポコパン ウルトラマン登場

 

ウルトラマンとは、1960年代からテレビ放送が始まった特撮ヒーロー番組である。地球を襲う怪獣から人類を守るため、宇宙のかなたからやってきてくれたウルトラマン。外国でも放送されているので、日本だけにとどまらない世界的なヒーローとなっている。筆者も小さい頃は、寝る前にウルトラマンと怪獣の人形を戦わせて遊んでから寝るほど大好きなヒーローだった。

ちなみに、ウルトラマンの故郷は地球のある銀河系から300万光年離れたところにあるらしい。遠い。

ウルトラマンは無料で1体貰えるので必ず手に入れておこう。メッセージボックスの「召喚」ボタンで獲得できる。

 

ウルトラマンの初期パワーは7415。特殊スキルはダブルアタック中(2回目の突進はパワーの70%)とスーパー爆弾X。
ウルトラマン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したウルトラマンの初期パワーは8125。ルーレットの当選数字は13、進化前のパワーは12049だったので引き継ぎ後のパワーは8125+12049×0.13=9691になった。

マスター限定スキルは「エピックボスへのみ攻撃ブロックパワー+3」
マスターランクのウルトラマン

 

驚きなのはマスターランクの初期パワーである。今まではチェインアニマルのマスターランクの初期パワーは2000~3000台で、チェインアニマル以外のアニマルよりも低く設定されてきた。

理由は、チェインアニマルは動物ブロックをフィールド下に落とさない限り、ブロックを6個以上なぞれば何回でも突進させることができるので、パワーが高すぎるとスコアにおけるチェインアタックの得点の割合が高くなりすぎるためである。

それが、ウルトラマンのマスターランクの初期パワーは何と8125。チェインアニマル以外の動物を含めても最強クラスのパワーだ。

【20170227追記】
この初期パワーは今までの傾向とあまりにもかけ離れているので、ポコパン運営の設定ミスの可能性があります。初期パワーが訂正されることも考えられるので、育てるかどうかは少し様子を見てから決めることをお勧めします。
【20170302追記】
3月1日に運営より、ウルトラマンのマスターランクの初期パワーは設定ミスですが、パワーと特殊スキルは修正しないという告知が行われました。これにより、ウルトラマンは過去最強の動物が確定しましたので、安心して召喚下さい。おそらく、これはポコパンユーザーの数多くの意見、要望に込められた思いがポコパン運営を突き動かしたに違いありません。要望を出してくれた皆さん、ありがとうございます。
今までは、ユーザー要望なんのそのな対応をしてきたポコパンサービスチームですが、ここにきて、ユーザーとの接し方に変化の兆しが見えたような出来事でした。ポコパンサービスチームのこれからにも注目しましょう。

下表は、マスターランクに進化したウルトラマンの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)

ノーマル召喚できるので3万パワー超えも夢ではない。もし実現したらチェインアタック1発で75万点(=3万×25倍)になる。(・□・;)ワォ!!
マスターランクに進化したウルトラマンの召喚数ごとのパワー

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チェインアタックとダブルアタックを併せ持つ特殊スキルは2017年2月4日に登場したポコチッチと同じである。この2つのスキルによってプレイ終了間際までチェインアタックを発動する新たな戦い方が可能になった。

しかし、ポコチッチはもう一つの特殊スキルがチェリーだったため、物足りなさ感があった。
マスターランクのポコチッチ

 

一方、ウルトラマンのもう一つの特殊スキルは「スーパー爆弾X」である。スーパー爆弾Xとは、動物が待機状態に入ってからブロックをスーパー爆弾に変えるビームを決められた時間に発射するスキルである(以下、Xスキル)。

待機状態とは、動物がモンスターの目の前に現れた状態のことをいう。
ポコパールの待機状態

 

下表は動物が待機状態に入ったあとのビームが発射されるタイミングの一覧である。タイムカウント一時停止の影響は受けないので、秒数は実時間である。進化有りの7発目以降は31秒間隔で発射される。
進化有り無しのXビームの発射タイミングの違い

 

動物ブロックを落として突進させてしまうとビームが発射されなくなるので、動物ブロックがフィールド下に落ちないように下にアイテムを敷く戦い方が主流である。これは通称「ざぶとん」と呼ばれる。

動物ブロックの下に爆弾アイテムを敷く

 

チェインアニマルも同じように、チェインアタックを発動するには動物を待機状態にしておく必要があるので「ざぶとん」を使うのが主流である。ちなみに、チェインアタックは動物ブロックがフィールドに現れてから発動可能となるので、Xスキルとは少し異なる。
ポコチッチのざぶとん

 

上記より、チェインアニマルでざぶとんを使うプレイヤーにとっては、Xスキルの動物はまったく使えないという状況が続いていた。それがウルトラマンの登場により、Xスキルとチェインアタックを平行で発動できるようになったのである。

 

 

この特殊スキルの組み合わせは2016年7月に匿名さんがコメントで提案していたスキルである。匿名さん、的中おめでとう。⇒「記事

気になるのは「2周目のXビームの発射タイミングも1周目と同じなのか」、「1プレイで何発くらいビームを発射できるか」といった点である。それについては別の記事で検証する。

個人的にはXスキルと名前がマッチしている「ウルトラマンX(2015年)」が出て来たり、3分で帰っていくような演出があると面白かった。下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

ウルトラヒーローとのコラボイベントを楽しみまくろう。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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オトメーヤン登場。今年のバレンタイン動物は着ぐるみならず。

2017年2月13日、バレンタイン限定動物の「オトメーヤン」が登場した。
オトメーヤン登場

 

2014年のバレンタイン動物は「チョコタ」。チョコの着ぐるみを着たポコタ。
チョコタ

 

2015年のバレンタイン動物は「しょうどうぶつたち」。女の子がハートの箱を持っている。
しょうどうぶつたち

 

2016年のバレンタイン動物は「チョコリン」。苺チョコの着ぐるみを着たミドリ。
チョコリン

 

そして、2017年のバレンタイン動物は「オトメーヤン」。乙女とメーヤンを合体させてオトメーヤン。初期パワーは7214。特殊スキルはダブルアタック中(2回目の突進はパワーの70%)とポイズン。

体にホイップらしきものがついている。ケーキ作りの生クリームを泡立てるときに、勢いよくやりすぎたのだろうか。
オトメーヤン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したオトメーヤンの初期パワーは7574。ルーレットの当選数字は25、進化前のパワーは11722だったので引き継ぎ後のパワーは7574+11722×0.25=10504になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(緑色)」

チョコが完成したようだ。恋する乙女は誰にチョコを贈るのだろう。
マスターランクのオトメーヤン

 

ダブルアタックとポイズンの両方を持つ動物は他にペギレーツがいる。どちらもスコアアタック用のレギュラー動物にはならないが、どちらか選択するとすれば、スタートフィーバーでコンボ数を上げやすいペギレーツの方を選択する。
マスターランクのペギレーツのプロフィール画像

 

下表は、マスターランクに進化したオトメーヤンの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)
オトメーヤンの召喚数ごとのパワー

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

 

歴代バレンタイン動物でチョコはいずこのバレンタインデーを突破だ!
オトメーヤン突進

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ポコチッチとポコリンカーはどちらの方がスコアタに向いているのかを考察

ダブルアタックとチェインアタックの両方を持つ動物「ポコチッチ」が登場したことで、最後の最後までチェインアタックを発動する戦い方が可能になった。

 

気になるのは、今までレギュラー動物として活躍してきたダブルレインボー爆弾とタイムを持つチェインアニマルよりもポコチッチのほうが使えるのかどうかという点である。

チェインアニマル

 

酒カツさんからポコタ14世を使ったプレイ動画とポコチッチを使ったプレイ動画の2つを貰ったので、今回はそのプレイ動画を解析して、ポコチッチとポコリンカーではどちらがスコアタに向いているのかを考察しよう。酒カツさん、ありがとう。

検証に使ったポコタ14世のパワーは14055
ルイ14世

 

ポコチッチのパワーは14858。検証にポコタ14世を選んだのはポコチッチとパワーが一番近いからである。ポコリンカーの特殊スキルと合わせるために、ポコタ14世の検証ではプレイ開始から3秒経過後になぞり始めている。

 

チェインアニマルの動物ブロックをフィールド下に落としてからプレイ終了までの得点を検証対象とする。ポコチッチの場合は2周目があるので、プレイ終了ギリギリまでチェインアタックの発動を行う。

プレイ中の得点効果が高いのはコンボ数が影響する爆弾使用である。そこで、今回の検証では爆弾よりも得点が低い「なぞり得点」やコンボ数の影響が無い「攻撃ブロック衝突点」、「動物衝突点」「モンスター吹っ飛ばし点」については考えず、ダブルレインボー爆弾(以下、Dレイ)、スーパー爆弾(以下、青爆)とチェインアタックの得点のみ記録する。

そして、Dレイ、青爆、チェインアタックの得点をもとに、ポコタ14世の持つDレイとタイム(プレイ時間延長)の得点力と、2周目のポコチッチのチェインアタックの得点力を比較し、どちらが使えるのかを考察する。

爆弾を使ったときのブロック破壊点の計算方法についておさらいしておこう。下表がブロック破壊点の計算式。

ブロック破壊点の計算式

 

例えば、870コンボ目にDレイを使ってブロック20個を破壊したときの得点は(20×20×30)×(1+870×0.1)=105万6000点になる。

一方、青爆は16個キャップという破壊数のカウント上限がある。なので、仮に870コンボ目に青爆を使ってブロック20個を破壊したときの得点は(16×16×30)×(1+870×0.1)=67万5840点になる。つまり、同じブロック破壊数でも青爆よりもDレイのほうが得点が高くなりやすい。なお、ブロック破壊数には爆弾自身も1個としてカウントされる。

それでは検証開始。まずはポコタ14世から。以下は装着した動物。

ポコチッチ検証スタメン

 

以下の動画は、ポコタ14世の動物ブロックを落としてからプレイ終了までのプレイ動画(早送り)

 

下表は、コンボ数とマイスコアの結果

 

下表は、ポコタ14世の動物ブロックを落としてからプレイ終了までに使用した爆弾と得点の一覧。44個もの爆弾を使うことが出来ている。800コンボを超えると青爆1発だけで60万点以上になるのが嬉しい。
ポコチッチ検証、使用した爆弾と得点

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次はポコチッチの検証。以下は装着した動物。ポコタ14世とポコチッチを入れ替えただけ。
ポコチッチ検証メンバー

 

以下の動画は、ポコチッチの動物ブロックを落としてからプレイ終了までのプレイ動画(早送り)

 

下表は、コンボ数とマイスコアの結果。
ポコチッチ検証結果

 

下表は、ポコチッチの動物ブロックを落としてからプレイ終了までに使用した爆弾と得点の一覧。

ポコタ14世を落としたのは残りタイムカウント3秒のときで、ポコチッチを落としたのは残り10秒のときなので、タイムカウントのハンデはそこまで大きくはない。しかし、チェインアタック発動に意識がいったためか爆弾使用が24回で、ポコタ14世の検証より20回も少なくなった。

ポコチッチ検証、爆弾とチェインアタック

 

908コンボ目のDレイの得点を見て欲しい。1発で172万点を叩き出している。これはチェインアタックの6発分に相当する得点だ。

このように、Dレイは16個キャップによるブロック破壊数のカウント上限がないので破壊するブロック数が多ければ多いほど得点が高くなる。そのため、プレイ終盤ギリギリの高コンボの状況で、Dレイを使ったブロックの大量破壊ができたときの得点が凄まじい。目押しが上手くいけば1発200万点も可能だ。

チェインアタックは1発30万前後の安定した得点をコツコツとためることになるので、Dレイを使った爆発的な得点アップが見込めない。よって、高コンボプレイヤーはこれからもポコリンカーをレギュラー動物に据え置く人が多そうだ。まだまだDレイの威力は健在である。

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ポコチッチ登場。史上初のダブルアタックとチェインアタックを併せ持つ動物は過去最強となるか。

2017年2月4日、モンチッチコラボイベントの6種類目の動物「ポコチッチ」が登場した。
ポコチッチ登場

 

ポコチッチの初期パワーは7706。特殊スキルはダブルアタック中とチェリー380個。

頭とよだれかけがモンチッチになっている。アフロヘアーに見えなくもない。
ポコチッチ

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したポコチッチの初期パワーは3467。ルーレットの当選数字は17、進化前のパワーは12522だったので引き継ぎ後のパワーは3467+12522×0.17=5595になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+4(青色)」。

マスターランクになるとチェインアタックが使えるようになる。チェインアタックとダブルアタックの両方を持つ動物は史上初だ。
マスターランクのポコチッチ

 

チェインアニマルとしてはルルロロの3535の次に初期パワーが高い。ノーマル召喚できるので、強力なパワーを目指して召喚しまくるプレイヤーが出てきそうだ。

下表は、マスターランクに進化したポコチッチの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
ポコチッチの召喚数ごとのパワー

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ダブルアタックとチェインアタックの両方を持っているので、1プレイでチェインアタックを2回使えることになる。

2周目のチェインアタックの回数を多くするために、1つ目と2つ目の装着枠には特殊スキル「タイム」の動物、3つ目にポコチッチを置くのがいい。

レギュラー候補

 

1周目と2周目のチェインアタックは仕様上異なる点がある。以下の動画は1周目のチェインアタックのシーン

 

モンスターに与えたダメージは5595。得点は5595×約25倍=13万9894点が入った。
チェインアタックダメージ5595

 

以下の動画は2周目のチェインアタックのシーン

 

モンスターに与えたダメージは4476。得点は4476×約25倍=11万1915点が入った。
チェインアタックのダメージ4476

 

ダブルアタック中の突進2回目のダメージはパワーの80%になるが、チェインアタックも同様に、2周目のチェインアタックのダメージはパワーの80%になる。

つまり、2周目のポコチッチのチェインアタックは得点が低いので、1周目のポコチッチの時間を出来る限り長くするプレイが望ましい。

戦い方は、1周目のポコチッチの動物ブロックを終盤ギリギリで落とし、続くタイム系動物の突進で増やした残り時間を使って2周目のチェインアタックを可能な限り発動する戦い方が主流になるだろう。タイム重視のプレイヤーはどこまで得点を伸ばしてくるかが楽しみだ。

その他、「2周目のチェインアタックは何回くらい発動できるか」、「2周目のチェインアタックはポコリンカーの特殊スキルの得点を上回るか」についてはまとまったら追記する。

ちなみに、ポコチッチはチェリーボーイズでは最強である。下表はチェリーボーイズの一覧(収穫数400チェリー以上)
チェリーボーイズ一覧

 

下表はレギュラー候補の特殊スキルの得点力一覧。黄色い数字はマスターランクの初期パワーを表している。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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モンチッチくん、スノーモンチッチくん、お花モンチッチちゃん、カフェモンチッチちゃん、スノーモンチッチちゃん登場。顔は人間、体は猿の懐かしいキャラクター。

2017年1月27日、モンチッチコラボイベントが開催され、イベントの期間限定動物に「モンチッチくん」が登場した。
モンチッチくん登場

 

モンチッチとは、1974年に発売されたぬいぐるみで、顔は人間、体は猿の珍しい組み合わせが話題となった人気キャラクターである。

モンチッチ イエロー 男の子

 

ちなみに、筆者はAndroidのメモ帳アプリ「メモ帳モンチッチ」を愛用していた。ガチャっぽいのを回して85種類のモンチッチを集めるメモ帳アプリである。⇒「メモ帳モンチッチとは

モンチッチくんの初期パワーは7692。特殊スキルはスーパー爆弾4個とダブルレインボー爆弾3個。ポコタの耳を付けていて可愛い。
モンチッチくん

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したモンチッチくんの初期パワーは8384。ルーレットの当選数字は7、進化前のパワーは12499だったので引き継ぎ後のパワーは8384+12499×0.07=9258になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+3(赤色)」

ポコタの着ぐるみを着ているモンチッチが可愛い。
マスターランクのモンチッチくん

 

ちなみに、ポコタのコスプレを着た過去のキャラクターは、ルルロロ、アグレッシブ烈子さん、キティちゃん。全員女の子なので、モンチッチくんはポコタの着ぐるみを着たキャラクターでは初の男となる。モンチッチくん、かっこいいぞ!
ルルロロ、アグレッシブ烈子、ハローキティ

 

同時に第5回POKOBOXイベントも開催された。POKOBOXとは福袋の中にアイテムや期間限定動物が入っているお楽しみイベントである。

POKOボックスの仕様については次の記事を参照されたし。⇒「第1回POKOBOXの記事
モンチッチのPOKOBOX

 

今回は「よよよ」のPOKOBOXは20%オフ、「フィーバー」は5%オフになっている。割引率の高い「よよよ」を選んでしまいそうだが、「よよよ」は限定動物の年齢が3~5歳のいずれかになるので、マスターランクに進化できないことがある。確実にマスターランクに進化したい場合は「フィーバー」を選ぼう。
モンチッチのPOKOBOX

 

POKOBOXで当たる限定動物の能力を確認する。

スノーモンチッチくんの初期パワーは7710。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とレインボー爆弾X。Xスキルの動物が久々に登場した。
スノーモンチッチくん

 

マスターランクに進化したスノーモンチッチくんの初期パワーは8264。ルーレットの当選数字は12、進化前のパワーは12528だったので引き継ぎ後のパワーは8264+12528×0.12=9767になった。

マスター限定スキルは「スタートフィーバー」

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お花モンチッチちゃんの初期パワーは7715。特殊スキルはタイム5個とスーパー爆弾5個。モンチッチちゃんもXスキルの動物だ。

ちなみに、モンチッチには男の子と女の子の2種類があり、登場当初は双子という設定だったが、結婚というイベントのために恋人同士という設定に変わった。つまり、モンチッチちゃんはモンチッチくんの恋人または妻である。

 

マスターランクに進化したお花モンチッチちゃんの初期パワーは8332。ルーレットの当選数字は5、進化前のパワーは12536だったので引き継ぎ後のパワーは8332+12536×0.09=9460になった。

マスター限定スキルは「エピックボスの体力低下21%」。今までは20%が最大だったので1%増加となる。
お花モンチッチちゃん

 

カフェモンチッチちゃんの初期パワーは7698。特殊スキルはダブルレインボー爆弾Xとスーパー爆弾4個。
カフェモンチッチちゃん

 

マスターランクに進化したカフェモンチッチちゃんの初期パワーは8293。ルーレットの当選数字は12、進化前のパワーは12509だったので引き継ぎ後のパワーは8293+12509×0.12=9794になった。

マスター限定スキルは「エピックボスへのみ攻撃ブロックパワー+2」
マスターランクのカフェモンチッチちゃん

 

Xスキルの動物が3種類出てきたが、現在の仕様ではXスキルの動物をレギュラー動物に採用することは無い。

なぜならXビームを発射するには、動物を待機状態にして動物ブロックを落とさないようにプレイする必要があが、それはチェインアニマルの方が適しているからだ。チェインアタックは動物ブロックを落とすまでなら何発でも発動できるので、Xスキルとの得点力に雲泥の差がある。

 

スノーモンチッチちゃんの初期パワーは7721。特殊スキルはポイズンとスーパー爆弾4個。
スノーモンチッチちゃん

 

マスターランクに進化したスノーモンチッチちゃんの初期パワーは8338。ルーレットの当選数字は19、進化前のパワーは12546だったので引き継ぎ後のパワーは8338+12546×0.19=10721になった。

マスター限定スキルは「強化石ブロックへ変換」
マスターランクのスノーモンチッチちゃん

 

下表はレギュラー候補動物の特殊スキルの得点力一覧。モンチッチくんが辛うじて一覧に追加された。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力一覧

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ミステリーペエン登場。マスターランクに進化させてもチェリーボーイズ一覧の掲載基準を越えない限定動物が登場

2017年1月20日、エピソードイベント「ポコ森行方不明の謎」が開催された。
ポコ森行方不明の謎

 

ポコ森から突如いなくなったクマゴロウを探すため、ポコタとメーヤンが手がかりの地図を集めるイベントである。⇒「ポコ森行方不明の謎エピソード

地図を手に入れるためには、地図を作り出すための材料を集める必要がある。集める材料は全部で9種類で、1種類ずつ順番に集めていく。

材料を集めるにはプレイ中に出てくる虫眼鏡を集める必要がある。虫眼鏡を集めるには指定されたコンボ数をプレイで達成する必要がある。

何だかややこしい感じがするが、要するにいつも通りプレイしまくっていれば地図が溜まっていくイベントである。
ポコ森行方不明の謎 調査ノート

 

プレイを開始すると画面右側に虫眼鏡のマークと、虫眼鏡1個を獲得するためのコンボ数が表示される。このコンボ数はフィーバー2やフィーバー3の倍速コンボが反映されない。つまり、「COMBO 40」は爆弾使用やなぞりを合計40回することを意味する。1プレイで獲得できる虫眼鏡は最大5個。
プレイ開始前

 

プレイが終わると集めた虫眼鏡の数に応じて探索ゲージが貯まる。ゲージがMAXになれば材料1つゲットとなる。

以下の動画は虫眼鏡1個を獲得したときのゲージ。「3」上昇した。

 

以下の動画は虫眼鏡5個を獲得したときのゲージ。「15」上昇した。ちなみに、ゲージの上昇値がMAXを超えていても、次の材料の探索ゲージに上昇値は引き継がれない。

 

虫眼鏡は最大5個までしか獲得できないので、探索ゲージをMAXにするのに2プレイ以上になることが多い。

もっと効率良く材料集めがしたいプレイヤーのために、ダイヤアイテム「羽の生えた虫眼鏡」が用意されている。プレイ開始前のアイテム選択画面の右側にあり、1回ダイヤ5個で装着できる。
羽のついた虫眼鏡

 

このアイテムを装着すると虫眼鏡1個を獲得するために必要なコンボ数が30になるのと、虫眼鏡1個あたりで貯まるゲージの量が増える。虫眼鏡を5個集めれば、なんとゲージが一気に満タンになるのだ。

 

下図は地図を集めて獲得できる報酬アイテム一覧。この中で一番欲しいのはイベント限定動物の「ミステリーペエン」。地図5個で動物1体を獲得できる。他のアイテムのボタンを押してしまわないように十分注意しよう。
ポコ森行方不明の謎

 

初回の地図完成で、ポコタからのサプライズプレゼントとしてミステリーペエンがもらえる。

ミステリーペエンの初期パワーは7688。特殊スキルはスーパー爆弾4個とチェリー250個。
ミステリーペエン

 

5体手に入れるとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したミステリーペエンの初期パワーは8149

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加5%」。教えてくれたフクロウさん、白石さん、わさん、ポコリンカーさん、酒カツさん、ありがとうございます。
マスターランクのミステリーペエン

 

1体獲得するのに必要な地図は5枚。地図1枚を完成させるのに必要な材料は9個なので、1体獲得するのに必要な材料は45個(=9個×5回)。1つの材料につき平均2プレイとすると、1体獲得するのに必要なプレイ数は90回となる。

よって、ミステリーペエンをマスターランクに進化させるために必要な総プレイ回数は、18回×1体+90回×4体=378回。(・□・;)

下表は収穫チェリー数が300個のチェリーボーイズ一覧。ミステリーペエンはマスターランクに進化させてもチェリー280個なのでチェリーボーイズ一覧には載らない。このスキルでは進化させるまで育てるプレイヤーは少なくなりそうだ。

チェリーボーイズ一覧

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ウル、ツリザ、トヅ、ケニック、セイヅ登場。1年1か月ぶりのボス追加。ケニックがイケメンに変身する。

2017年1月9日、5回目の新ボス追加が行われた。前回の追加は2015年12月17日だったので、1年1か月ぶりのボス追加となる。
ウル、ツリザ、トヅ、ケニック、セイヅ登場

 

追加されたボスは「セイヅ、ケニック、トヅ、ツリザ、ウル」の5体。過去4回のボス追加では、5体目が新しい名前のボスだったが、今回は「ウル」という馴染みのあるモンスターと同じ名前で登場した。
セイヅ、ケニック、トヅ、ツリザ、ウル

 

しかしボスのウルと、モンスターのウルの外見は異なる。ボスのウルは角が生えて毛が赤い。また、冬でも温かそうなモコモコした服を着ている。

下図の左はボスのウル、右はモンスターのウル
ボスとモンスターのウルを比較

 

仲間にしたボスの能力を確認しよう。

セイヅの初期パワーは7423。特殊スキルはスーパー爆弾3個と爆弾2個。
セイヅ

 

以下の動画はボスバトルのセイヅの変身シーン。角が生え、羽を広げた。サイズが小さくなったので逆に弱くなったように見える。。

 

ケニックの初期パワーは7763。特殊スキルはタイム2個(プレイ時間4秒延長)とダブルレインボー爆弾2個。
ケニック

 

以下の動画はボスバトルのケニックの変身シーン。無表情の顔が一変し、勝利に燃える熱血漢のような顔になった。

 

タイム重視でストンを使ってきたプレイヤーは、ケニックを育ててストンと交代するのがいい。下表は召喚数ごとのケニックのパワー一覧。108歳で2万パワーを超える。ピッタリ2万だ。
ケニックの召喚数ごとのパワー

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トヅの初期パワーは8075。特殊スキルはポイズンとレインボー爆弾3個。
トヅ

 

以下の動画はボスバトルでのトヅの変身シーン。頭頂部に紫色の毛が生えた。ビジュアル系バンドのメンバーみたいだ。

 

ツリザの初期パワーは8408。特殊スキルはスーパー爆弾2個とタイム2個(プレイ時間4秒延長)
ツリザ

 

以下の動画はボスバトルのツリザの変身シーン。たてがみの量が増え、ツノの曲がりが強くなった。ポイズン中毒のような顔に見える。

 

ウルの初期パワーは8724。特殊スキルはチェリー250個と爆弾3個。

ボスモンスターの中では一番多いチェリー収穫数である。ちなみに、二番目はカルロンの220個。
ウル

 

以下の動画はボスバトルのウルの変身シーン。ウルはサイズが大きくなるだけ。

 

下表はボスモンスターの得点力一覧。1年ぶりのボス追加なので大幅なパワーアップを期待したが、目を見張るボスは登場しなかった。

プレイ時間を重視してストンを使っていたプレイヤーは、ケニックを育ててストンと交代する。安定重視でピテを使っていたプレイヤーは、そのままピテに据え置くか、トヅを育てて8000パワー以上の差が付いたらピテと交代する。こんな感じになりそうだ。

来年のボスに期待しよう。
ボスモンスターのレギュラー動物一覧

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パンオリオ、パンリ、パンベビ、パンノスケ登場。ポコパン初期からいるパンダキャラ「オレパン」を差し置いて、新しいパンダキャラ現る。

2017年1月13日、第8回動物救出大作戦が開幕した。
第8回動物救出大作戦

 

第8回のストーリーを見てみよう。

パンノスケ、料理中におたまが無いことに気が付く。
パンノスケ ストーリー1

 

パンノスケ、おたまを発見するが、そこにエピックボスが待ち構えていた。パンノスケは助けを求めるためにポコタに電話する。
パンノスケ ストーリー2

 

知らせを受けたポコタは急いでパンノスケのもとに向かう。
パンノスケ ストーリー3

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

パンノスケ、今助けるぞ!
パンノスケ「助けてくれてありがとう」

 

ポコパンには「オレパン」というパンダのキャラクターが最初からいる。この二人が兄弟という設定でストーリーが展開されると面白かった。
オレパン

 

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

下図は第7回の報酬アイテム一覧。
第7回の報酬アイテム一覧

 

下図は今回(第8回)の報酬アイテムの一覧。アイテムと必要正義ポイントともに前回と一緒だ。
第8回動物救出大作戦の報酬アイテム一覧

 

限定動物の能力を確認する。パンノスケの初期パワーは1855。特殊スキルはレインボー爆弾2個。

パンダだ。
パンノスケ

 

パンベビの初期パワーは3120。特殊スキルはタイム2個(プレイ時間4秒延長)。

告知画面に書いているように、パンノスケはポコ村のみんなの食事を作っている料理担当の動物らしい。頭に頭巾、手には野菜を持っている。
パンベビ

 

パンリの初期パワーは5010。特殊スキルはダブルアタック小(突進2回目はパワーの50%)とタイム2個(プレイ時間4秒延長)

エプロンと頭巾を身に着け、手には小皿とおたまを持っている。料理の味見をするみたいだ。
パンリ

 

パンオリオの初期パワーは7387。特殊スキルはタイム3個とダブルレインボー爆弾4個。

料理が完成した。コック帽を被り、首にはチーフタイを巻いている。手に持っているのは注文票だろうか。一流のシェフのようだ。

ちなみに、コックがチーフタイを首に巻くようになったのは、冷蔵室に食材を取りに行くときの寒さをしのぐためと言われている。
パンオリオ

 

パンオリオは5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したパンオリオの初期パワーは7977。ルーレットの当選数字は22、進化前のパワーは12003だったので引き継ぎ後のパワーは7977+12003×0.22=10617になった。

マスター限定スキルは「エピックボスの体力低下20%」

シューマイとラーメンのようなものを持っている。パンダといえば中国。パンノスケは中華料理のコックということか。
パンオリオ

 

同じマスター限定スキル「エピックボスの体力低下20%」を持っている動物はリア充角田とトリックカモンの2匹。装着するだけでエピックボスをかなり倒しやすくなるので、持っていないプレイヤーは必ず手に入れておきたい動物だ。
マスターランクのリア充角田

 

下表は、マスターランクに進化したパンオリオの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
パンオリオの召喚数ごとのパワー

 

下表は、チェインアニマル以外のレギュラー動物の特殊スキルの得点力一覧。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ポコスキー、ツリゴロウ、スケートメーヤン、スノイ登場。第4回POKOBOXイベントが開催。

2016年12月28日、第4回POKOBOXイベントが開催された。POKOBOXとは、福袋の中にアイテムや期間限定動物が入っているお楽しみイベントである。

POKOボックスの仕様については次の記事を参照されたし。⇒「第1回POKOBOXの記事
第4回POKOBOX

 

今回当たる限定動物はポコスキー、ツリゴロウ、スケートメーヤン、スノイの4種類。「フィーバー」の福袋で当たった場合は最初から5歳なので、すぐにマスターランクに進化できる。

動物の能力を確認しよう。

ポコスキーの初期パワーは7439。特殊スキルはダブルアタック中(2回目の突進はパワーの70%)とチェリー380個
ポコスキー

 

マスターランクに進化したポコスキーの初期パワーは8183。ルーレットの当選数字は10、進化前のパワーは12088だったので引き継ぎ後のパワーは8183+12088×0.10=9391になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロッククリティカル確率増加5%」
マスターランクのポコスキー

 

下表は特殊スキルがチェリー300個以上の動物一覧。何とポコスキーは、のんびり仔カピのチェリー収穫数620個より220個も収穫量が多い最強チェリーボーイ。
チェリーボーイズ一覧

 

ツリゴロウの初期パワーは7448。特殊スキルはポイズンとタイム3個。
ツリゴロウ

 

マスターランクに進化したツリゴロウの初期パワーは3352。ルーレットの当選数字は17、進化前のパワーは12103だったので引き継ぎ後のパワーは3352+12103×0.17=5409になった。

マスター限定スキルは「スタートフィーバー」。チェインアタックを覚える。
マスターランクのツリゴロウ

 

下表はチェインアニマルの一覧。ツリゴロウは初期パワーは高いので召喚を重ねれば使えるチェインアニマルになるが、召喚するのに大量のダイヤが必要である。また、特殊スキルの得点力がそれほどでもないので、育てるプレイヤーはいないだろう。
チェインアニマルの一覧

 

下表は、マスターランクに進化したツリゴロウの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
召喚数ごとのツリゴロウのパワー

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スケートメーヤンの初期パワーは7453。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とスーパー爆弾3個。
スケートメーヤン

 

マスターランクに進化したスケートメーヤンの初期パワーは8198。ルーレットの当選数字は7、進化前のパワーは12111だったので引き継ぎ後のパワーは8198+12111×0.07=9045になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+1(紫色)」
マスターランクのスケートメーヤン

 

スノイの初期パワーは7461。特殊スキルはダブルレインボー爆弾3個とタイム4個。
スノイ

 

マスターランクに進化したスノイの初期パワーは8207。ルーレットの当選数字は6、進化前のパワーは12124だったので引き継ぎ後のパワーは8207+12124×0.06=8934になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+1(黄色)」
マスターランクのスノイ

 

下表はチェインアニマル以外のレギュラー動物候補の特殊スキルの得点力一覧。スケートメーヤンとスノイは弱くはない。レギュラー動物の特殊スキルの得点力

 

クリスマス、年末と続いて今一つの動物でポコパンプレイヤーたちに残念な空気が漂うが、新年動物に期待しながらまぼろしの島を遊びまくろう。

ポコスキー突進!
ポコスキー突進

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サンタキイ登場。今年のクリスマス動物がこれで終わりでないことを祈る。

2016年12月19日、期間限定ミュージアム「月明かりのサンタキイ」がオープンした。
月明かりのサンタキイ

 

ポコ森の動物たちがクリスマスに欲しい物をつぶやいているのをキイがこっそり聞いているのを表現した絵画。見つからないように緑色の風呂敷を被っているのが可愛い。
月明かりのサンタキイ

 

下表はミッションの一覧。この基準は攻撃力アップグレードがMAXに近く、動物を一通り持っているプレイヤーを想定したものである。

No.1と2をうまくこなせられれば、それほど時間がかからずにチャレンジ成功できそうだ。

短い」…1プレイまたはプレイせずに達成できるミッション。
普通」…10プレイ以下で達成できるミッション。
長い」…達成するのに10プレイ以上必要なミッション

限定ミュージアム「月明かりのキイ」のミッション

 

ミュージアムを完成させたときのラッキーボール取りで、スペシャル報酬が当たると限定動物「サンタキイ」を獲得できる。

 

サンタキイの初期パワーは7406。特殊スキルはダブルアタック中(2回目の突進はパワーの70%)とスーパー爆弾2個。
サンタキイ

 

5体獲得するとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化したサンタキイの初期パワーは7924

サンタの恰好をしたキイが頭にプレゼントの箱を乗せている。
マスターランクのサンタキイ

【20161225 追記】
マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+1(紫色)」です。ぎの虫さん、教えてくれてありがとうございます。

下表は、マスターランクに進化したサンタキイの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
マスターランクに進化したサンタキイの召喚数ごとのパワー

 

去年の今頃はマスターランクが登場して話題を呼んだ。今年のポコパンのクリスマスは何か面白いことがあるだろうか。

クリスマス動物がサンタキイだけで終わってしまわないことを祈るばかりだ。

サンタキイ突進!!
サンタキイ突進

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攻撃力ブロックのレベル上限が190、石は90まで解放。攻撃力ブロックのレベルを上げるとエピックボスは倒しづらくなるのかを検証。

2016年12月12日、攻撃力ブロックのレベル上限が190、ボスバトルの攻撃力ブロックのレベル上限が90まで解放された。
攻撃力アップグレードレベル190、石レベル90まで解放

 

今まで同じように、レベル181から190までの攻撃ブロックも花になる。
攻撃ブロックリストLV181~190

 

下表は前回解放されたレベル171から180までのパワーと必要チェリー数の合計。
攻撃ブロックLV171から180までの必要チェリー数

 

下表は今回解放されたレベル181から190までのパワーと必要チェリー数の合計。前回よりも21万弱必要チェリー数が増えた。
攻撃ブロックLV181~190までのコスト

 

いつも通り、176万9000チェリーをすべてダイヤで用意するといくらになるのか計算してみよう。

まず、176万9000チェリーをダイヤに換算すると、250 ÷195000×1769000=2267ダイヤになる。
195000チェリー

 

2267ダイヤを円に換算すると、6800÷800×2267=19269円。
800ダイヤ

 

チェリーのインフレにチェリーショップがついてきてないようだ。さすがにチェリーショップを利用してアップグレードする気にはなれない。

チェリーが少ないプレイヤーはまぼろしの島のヴェスパウム戦でチェリーを貯めておいて、アップグレードセール(20%OFF)がきたらアップグレードすることをお勧めする。
ヴェスパウム戦で30000チェリー

 

動物救出大作戦が登場した当時のエピックボスは、攻撃ブロックのレベル、装着動物、装着アイテムによって体力が変化する仕様があった。⇒「検証記事

あれからバージョンアップによって、強い動物やアイテムを装着しても体力が増加してるように感じないという話を聞くようになった。具体的な検証はしていないが、プレイヤーのベストスコアによってエピックボスの体力が変わる仕様に変更されたようだ。
エピックボス戦

 

体力増加についてもう1つ気になるのは「攻撃ブロックレベルを上げるとエピックボスは倒しやすくなるのか?」という点だ。
攻撃ブロックレベル190

 

そこで、攻撃ブロック300個をエピックボスに当てた瞬間の体力ゲージを攻撃ブロックのレベルを上げる前後で比較してみた。

装着した動物はメリンクス、メリンス、メリ、ホラツ
メリンクス、メリンス、メリ

 

アイテムは一色削除のみを装着。プレイが開始したら動物ブロックを下に落とさないようにしながらひたすらなぞりまくる。
1色削除を選択

 

以下はレベル180の攻撃ブロックの300個目が当たった瞬間
攻撃ブロックLv180の300個目

 

以下はレベル185の攻撃ブロックの300個目が当たった瞬間
攻撃ブロックLv185の300個目

 

以下はレベル190の攻撃ブロックの300個目が当たった瞬間
以下はレベル190の攻撃ブロックの300個目が当たった瞬間

 

違いが分かりずらいので並べて比較すると下図になる。レベル180とレベル190を比べるとレベル190のほうが1ピクセルほど体力の減少が大きくなった。
攻撃ブロックが300個当たったときの体力ゲージを比較する。

 

300個だと25×300個=7500のダメージ差しか出ないのでレベル上げ前後で大きな差にはならなかったが、少なくとも、エピックボスの体力が上がるのを恐れて攻撃ブロックのレベル上げを躊躇する必要はないことが明らかになった。

下図はボスバトルの石レベル81から90の一覧。
石レベル81から90

 

下表は前回解放されたレベル71から80までのパワーと必要ダイヤ数の合計。
ボスバトルの攻撃ブロックLV71から80までのコスト

 

下表は今回解放されたレベル81から90までのパワーと必要ダイヤ数の合計。40個増加した。
石レベル81から90までの必要ダイヤ数

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メナティス、メリンクス、メリンス、メリ登場。お風呂好きの動物なので、まぼろしの温泉に連れて行ってあげたい。

2016年12月12日、第7回動物救出大作戦が開幕した。
第7回動物救出大作戦

 

第7回のストーリーを見てみよう。

メリ、お風呂に入って体を洗う。
第7回動物救出大作戦ストーリー1

 

泡がエピックボスにかかってしまう。エピックボスはメリを捕まえようとする。メリは助けを求めるためポコタに電話する。
第7回動物救出大作戦ストーリー2

 

知らせを受けたポコタは急いでメリのもとに向かう。
第7回動物救出大作戦ストーリー3

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

メリ、今助けるぞ!
メリ「え~ん、助けて~」

 

そういえば前回助けたのは動物の名前はベリ
ベリ「え~ん、助けて~」

 

モンスターにはペリッやヒリッがいる。名前を間違えないように気を付けよう。モンスターの方には小さい「ツ」が入っているのがポイント。
ペリッ、ヒリッ

 

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

下図は第6回の報酬アイテム一覧。
第6回動物救出大作戦の獲得アイテム一覧

 

下図は今回(第7回)の報酬アイテム一覧。アイテム、必要正義ポイントともに前回と同じでなのでコンプリートできそうだ。
第7回の報酬アイテム一覧

 

限定動物の能力を確認する。

メリの初期パワーは1847。特殊スキルは爆弾1個。
メリのプロフィール

 

真っ赤なお鼻はクリスマスを意識してのことだろうか、「メリークリスマス」略してメリ。

メリのモデルの動物は何だろう。告知画面で「お風呂が大好き」と説明され、ストーリーでは体を洗っている。「洗う」で連想する動物といえばアライグマ。

本物のアライグマと体毛の色が似ているが、外見がかなり違うので判定が難しい。

ちなみに、アライグマは水の中に手を入れて獲物を捕らえる姿が手を洗っているように見えるので「アライグマ」と呼ばれるようになったらしい。
アライグマ

 

そして、ポコパンには「ロックラスカル」というアライグマの動物がすでに登場している。
ロックラスカルのプロフィール

【20161225 追記】
メリのモデルはスカンクということが分かりました。フクロウさん、調査してくれてありがとうございます。

 

メリンスの初期パワーは3033。特殊スキルはタイム1個。

メリとリンスを合わせて「メリンス」だろうか。頭と手にはタオル。これからお風呂に入るみたいだ。
メリンスのプロフィール

 

メリンクスの初期パワーは4974。特殊スキルはチェリー170個とレインボー爆弾1個。

手にボディブラシを持っている。身体やブラシに泡がついているので入浴中のようだ。
メリンクスのプロフィール

 

メナティスの初期パワーは7328。特殊スキルはダブルレインボー爆弾2個とスーパー爆弾4個。

頭にシャワーキャップを被り、先端がスポンジのようなボディブラシを持っている。高級入浴道具を買いそろえたようだ。
メナティスのプロフィール

 

メナティスは5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したメナティスの初期パワーは7914。ルーレットの当選数字は22、進化前のパワーは11908だったので引き継ぎ後のパワーは7914+11908×0.22=10533になった。

マスター限定スキルは「攻撃ブロックパワー+1(緑色)」

湯船に浮かばせて子供がよく遊ぶアヒルのおもちゃがシャワーキャップの上に乗っている。ボディブラシは先端がひまわりのようになった。入浴が一段と楽しくなりそうだ。
マスターランクに進化したメナティス

 

下表は、マスターランクに進化したメナティスの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
メナティスの召喚数ごとのパワー一覧

 

メナティスはパワーは高いが特殊スキルが今一つなのでレギュラー動物入りはしない。お風呂が大好きということなので、次のまぼろしの島がオープンしたらまぼろしの温泉のヴェスパウム戦に連れていってあげよう。
メナティス突進

 

下表は、レギュラー動物の特殊スキルの得点力一覧。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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フエポコ登場。スタイルアップイベント中にマスターランクに進化させたときの引き継ぎパワーはイベント終了後も変わらないか

2016年11月17日、13作品目の新規ミュージアムがオープンした。
フエポコ登場

 

作品名は「笛を吹くポコタ」。

笛の音色で気持ち悪い虫をポコ森から追い出したヒーローらしい(ストーリーより)。プレイ時にも笛の音色でモンスターにダメージを与えてくれたら盛り上がったと思う。
フエポコ

 

この作品のモデルはフランスの画家エドゥアール・マネ作「笛を吹く少年」。

少年の服装は近衛軍の鼓笛隊(こてきたい)をイメージしている。鼓笛隊とは、笛と太鼓を鳴らしながら行進する音楽隊のことをいう。
笛を吹く少年
※画像はWikipediaから引用「笛を吹く少年

 

この絵画が登場することを、何と2年半前の2014年2月にポコ3さんが予想している。⇒「記事

以下は予想のポイント。

◎選者は泰西名画(しかもイタリアとフランス)好きですね。
◎コスプレしないといけないので、人物画でないとダメですね。
◎ダ・ヴィンチにはかなりご執心です。
◎教科書クラスの名画が良いようです。
◎時代はルネサンスと印象派の間を彷徨っています。

そして、ポコ3さんの芸術的な感を合わせて「笛を吹く少年」が登場するとズバリ予想。予想した絵画はこの1枚だけである。

多くの名画が存在する中、一発的中とはすごい芸術的直感だ。トランプが大統領になると予想した木村太郎よりも凄いと筆者は感じている。

ポコ3さん、おめでとうございます。

下表はミッションの一覧。この基準は攻撃力アップグレードがMAXに近く、動物を一通り持っているプレイヤーを想定したものである。

短い」…1プレイまたはプレイせずに達成できるミッション。
普通」…10プレイ以下で達成できるミッション。
長い」…達成するのに10プレイ以上必要なミッション

ミュージアム「笛を吹くポコタ」のミッション

 

ミュージアムを完成させたときのラッキーボール取りで、スペシャル報酬が当たると限定動物「フエポコ」を獲得できる。

 

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フエポコの初期パワーは6380。特殊スキルはダブルレインボー爆弾4個とタイム3個。

11月16日~11月23日はミュージアム限定動物のパワーが2倍になるイベント期間中なので、下図のパワーは通常の2倍の12760になっている。
フエポコのプロフィール

 

5体獲得するとマスターランクに進化できる。マスターランクに進化した「フエポコ」の初期パワーは2345

マスターランクにするとチェインアタックを覚える。チェインアタックの動物でダブルレインボー4個は最多である。マスター限定スキルが気になるところだ。
マスターランクに進化したフエポコ

 

下表はマスターランクに進化したフエポコの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。

現在のレギュラー候補のチェインアニマルよりも初期パワーが低いのと、ノーマル召喚で育成できないのでパワーをなかなか上げられない。スキル的には申しぶんない動物なので惜しい。
マスターランクのフエポコの召喚数ごとのパワー

 

1つ気になる情報を白石睦雄さんから頂いた。白石さん、ありがとう。

それは、ミュージアム限定動物のパワーが2倍になるイベント期間中にミュージアム動物をマスターランクに進化させた場合、引き継いだパワーはイベント終了後も継続するのかだ。

下図はイベント期間中にポコレオンをマスターランクに進化させた結果である。2倍になったパワー20820の17%=3539が引き継がれていることが分かる。
スタイルアップイベント期間中にポコレオンをマスターランクに進化させた

 

もし、2倍のパワーをもとに計算された引き継ぎパワーがイベント終了後も変わらないとすると、イベント期間中にフエポコを5歳で進化させた場合、最大、20734×0.25=5183ものパワーを引き継げることになる。

引き継いだパワーはイベント終了後も継続するのか、結果はここに追記するのでお楽しみに。

【20161119 追記】フクロウさんがポコパン運営に質問してくれました。フクロウさん、ありがとうございます。

結果は「イベントが終了したらパワー1倍からの引き継ぎパワーに減る。

(・□・)…

下表は、レギュラー動物の特殊スキルの得点力一覧。

レギュラー動物の特殊スキルの得点力

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ベルゼ、ベロナ、ベシャ、ベリ登場。動物救出大作戦の報酬アイテム獲得に必要な正義ポイントが大幅に減少

2016年11月7日、第6回動物救出大作戦が開幕した。
第6回動物救出大作戦

 

第6回のストーリーを見てみよう。

誘拐の特ダネをとるために、ベリがエピックボスの島にやってきた。
ベリが特ダネをとりに島にやってきた

 

ベリはエピックボスを見つけて写真を撮る。それに気付いたエピックボスがベリを捕まえようとする。ベリは助けを求めるためポコタに電話する。
ベリがパロストに捕まる

 

知らせを受けたポコタは急いでベリのもとに向かう。
ポコタがエピックボスの島に向かう

 

動物救出大作戦の遊び方については次の記事を参照されたし。⇒「記事

ベリ、今助けるぞ!
ベリ「え~ん、助けて~」

 

前回と同様に、☆を集めるとプラチナムランクの限定動物をゲットできるのと、エピックボスを倒したあとの救出結果画面で運がよければプラチナム、金、銀、銅ランクのいずれかの限定動物が当たる。

報酬アイテムを獲得するために必要な正義ポイントが前回と大きく変わったので確認しよう。

下図は前回(第5回)のアイテム一覧。
正義ポイントを貯めて貰えるアイテム一覧

 

下図は今回(第6回)のアイテム一覧。すべての報酬アイテムを手に入れるために必要な正義ポイントが前回は500ptだったのが、今回は350pt(4分の3)になった。

前回は、ほぼすべてのプレイヤーが500ptにたどり着くことができなかった状況をみた仕様変更と考えられる。

これなら、余裕をもってコンプリートできそうだ。改善要望を出してくれた皆さんありがとう。ヾ(〃^∇^)ノ
第6回動物救出大作戦の獲得アイテム一覧

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動物救出大作戦で獲得できる限定動物を確認する。

ベリの初期パワーは1810。特殊スキルはチェリー150個。
ベリのプロフィール

 

この動物のモデルは、耳の大きさが特徴のフェネックギツネと思われる。フェネックギツネとは、イヌ科キツネ属の動物で、ペットとして飼う人もいるらしい。ペットショップで購入すると100万円くらいする。(・□・;)高ッ!
フェネックギツネ
著作者:seniorplanning

 

ちなみに、ポコパンには「ペリッ」というモンスターがいる。「ベリ」と「ペリッ」を間違わないようにしよう。
ペリッ

 

ベシャの初期パワーは2998。特殊スキルはダブルレインボー爆弾1個。

新聞を丸めたようなものを持っている。ベリ+記者で「ベシャ」なのだろうか。
ベシャのプロフィール

 

ベロナの初期パワーは4936。特殊スキルはスーパー爆弾1個とダブルレインボー爆弾2個。

丸めた新聞を左手に持ち替え、右手にメガホンを持っている。メガホンを握った映画監督のようだ。
ベロナのプロフィール

 

ベルゼの初期パワーは7295。特殊スキルはポイズンとタイム3個。

増幅器内臓のメガホンと、撮影開始の合図に使うカチンコらしきものを持っている。ベレー帽が可愛い。
ベルゼのプロフィール

 

ベルゼは5体手に入れるとマスターランクに進化できる。

マスターランクに進化したベルゼの初期パワーは7879。ルーレットの当選数字は16、進化前のパワーは11854だったので引き継ぎ後のパワーは7879+11854×0.16=9775になった。

マスター限定スキルは「エピックボスへのみ攻撃ブロックパワー+1」

ついにカメラが出てきた。本格的なロケが始まるようだ。
マスターランクのベルゼ

 

下表は、マスターランクに進化したベルゼの召喚数ごとの基準パワー。この値にプラチナムから引き継いだパワーを足した値が実際のパワーになる(小数点以下切り捨て)。
ベルゼの召喚数ごとのパワー一覧

 

ベルゼはスコアアタック用のレギュラー候補入りはしないが、せっかくなので動物救出大作戦で使って遊ぶことにした。

ベルゼ、ベルン、ベベゾ、ベベを装着。
ベルナ、ベルン、ベベゾ、べべ

 

ベルゼ突進!
ベルナ突進

 

下表は、スコアアタック用のレギュラー候補一覧。
レギュラー動物の特殊スキルの得点力